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Anonymous
【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】

書き込みレス一覧

【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】
852 :Anonymous[]:2020/04/02(木) 09:16:30.20 ID:upw+fjiq
照破はすぐに作り直されたのに闘魂六合は作り直しどころか言及すらされないし開発でどういう扱いなのか容易に想像できる
【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】
857 :Anonymous[]:2020/04/02(木) 09:25:26.85 ID:upw+fjiq
タイムラインもギミックもほぼ固定で予想外のことが起こりえないゲームだからありきで固めとかないと調整どころじゃなくなる
【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】
870 :Anonymous[]:2020/04/02(木) 10:26:17.44 ID:upw+fjiq
覚醒初期は流石にモンク多かった
照破改修前に侍がちょっと強化されたけどその瞬間に一気に流れていった
いかに魅力のないジョブかがよくわかる
【FF14】5.21 負け組ジョブ156【大量の王】
877 :Anonymous[]:2020/04/02(木) 10:37:25.54 ID:upw+fjiq
黒モ入れないとかもはや縛りプレイの域だったからな
5.1で王と侍が台頭してきてガラリと変わったが


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