- 【FF14実況】「第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE」【赤占侍忍は研究が足りない】
901 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 09:17:15.51 ID:CMvs6KEo - >>864
何かって言うと、全部logsなんだよねw logsがpDPSのままなら、今の忍者、踊り子、占星でも 少なくとも色塗り段階では必須になったはず 色塗り段階では必要とされるが、攻略段階では必須にならない そう考えたらこの弱さは納得できるw だけれど開発の想定外にlogsがrDPSに舵を切った その結果弱さだけが残ったw 今度はrDPSに合わせた調整をしていくんだろう でもこんな状態は馬鹿馬鹿しいにも程がある プレイヤーが外部サイトのスコアアタックに夢中になり、開発がそれに振り回される 今度rDPSから別の物に変わったらまた振り回される事になるだろう
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902 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 09:20:49.18 ID:CMvs6KEo - ナオキもlogsに対して苦々しく語っていたが
最早手綱を握れないどころか右往左往させられている始末ではどうしようもないw 大事な大事な命綱をわけのわからん、顔も名も知らん外人に握らせているのと同じでね アドオン政策の失敗の結果とはいえ、現状では行き過ぎている やはりこれを是正するにはlogsそのものをアウトとする以外の道はなくなってきてるんじゃないかね 理由なら「不正確な数値でプレイヤーを惑わせる」とでもなんとでも付けられる
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913 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 09:40:43.57 ID:CMvs6KEo - >>909
いや、人の問題だよw DPSによるマウンティング、スコアアタックの快楽の味を知ってしまった それは麻薬のように人間を蝕み、それなしでは生きられなくなるw そんなものをあんまり野放しにしすぎたもんだから蔓延してしまった 蒼天初期の頃に早急に対応していればここまで手遅れになる事はなかったろうにねw まぁあの頃はまだアドオンの計画が進行していたろうから、そこまでの繋ぎに利用するつもりだったのだろうけどw
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919 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 09:48:10.52 ID:CMvs6KEo - しかし今までは「ただそこにあるもの」だった程度のものだったのに
logsが基準を変えただけでプレイヤー自体の認識がガラリと変わった 「シナジーは(自分の色ぬってくれるから)必須!」となってたのが 「シナジーは(色塗りにも役に立たないし)弱いだけで意味が無い!」と一瞬で変貌したw これはかなり危険な兆候でねw もはや運営、開発側が制御不能になっていて 今何がこのFF14を制御しているかと言えば、logsを運営している1人の名もしれぬ外人w これを実感した事で相当焦っているんじゃないかね、ナオキも
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927 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:02:55.27 ID:CMvs6KEo - >>922
論点が違う 問題はプレイヤーの価値基準がlogs次第になっているという事 同じ物でもlogsが計算方法を変えるだけで100にも0にもなる なら運営側がプレイヤーを満足させるなら、logsの計算式を考慮して計算しなければならないw
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930 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:06:24.29 ID:CMvs6KEo - >>928
ただ零式クリアに必要な程度のDPSチェックは それこそ運営がのたまう様に木人での練習で十分賄える ACTが無ければ練習が出来ないのかと言えばそんなことは100%無い 今ACTが使われている、logsが使われている目的はクリアのためでなく、スコアアタックという別の遊びのためなのだから DPSチェック云々というのは通用しにくいねw
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934 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:12:47.85 ID:CMvs6KEo - >>932
御前、もしかして頭悪いのか? 昨日ナオキが説明してたろ 何故シナジー持ちより侍のDPSが低いのか それは侍がバーストをシナジーに合わせやすいという特色を持っているから pDPSであればそれが数値として可視化されたが、rDPSになったからその部分が一切可視化されていない ファクターを欠いて物事を考えるのを辞めろ 木人のHPだのlogsの数値だの、あまりにもシンプライズしたものを基準としてそれ以外を考えていないから浅くなるw
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939 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:22:37.92 ID:CMvs6KEo - >>935
そりゃ、悪いのは低きに流れる水たる愚かなプレイヤーだろうw pDPSの頃はシナジーを必須とし、 rDPSになった途端、シナジーを一切考慮しない 結局logs上の自分のスコアアタックにしか興味が無いからそうなる ただのデータじゃないんだよ、もはや ゲームなんだよ、logsというゲーム logs側はデータを提示しているだけだが、人間というのは底なしに愚かなモノだからねえw 麻薬はただの粉だがねぇw
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941 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:25:54.59 ID:CMvs6KEo - >>936
やっぱり頭が悪いんだなぁw 実践で侍はモンクより火力出せるでしょう シナジーパーティならね ただ現状logsがrDPSになった事により、そもそもシナジーパーティが組まれなくなった そういう、パーティ構成などという側面からも物事を考えなけりゃならん やはり御前には多面的、あらゆるファクターを挙げて物事を多角的に考えるという能力が欠如しとるなw シンプルすぎるんだよ、思考がw
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945 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:29:46.72 ID:CMvs6KEo - >>940
logsが価値基準になるのはプレイヤーがlogsでスコアアタックしているから そしてプレイヤーがlogsでスコアアタックに熱狂するのが何故か それは1度倒したボスを同じように何回も倒すのが糞つまらないからw 結局、このゲームの殆どの期間はlogsによるスコアアタックしか面白さがない だからあれに生殺与奪を握られるハメになったw
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949 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:32:15.60 ID:CMvs6KEo - >>943
話が良く理解できていないようだねw 忍者は弱くても弱過ぎても入れるんだよ logsの計算基準がpDPSのままであれば だまし奴隷、色塗り奴隷としてきっかりと入れるんだよw そして忍者が奴隷として入っているから、バースト合わせ重視の侍もpDPSを出せる 考えれば考えるほど、pDPS基準の調整なんだよ それがrDPSになったらどうなるか、頭の中でシミューレートォンしてごらんw
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951 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:34:07.96 ID:CMvs6KEo - >>946
忍者が入っていないのにガチガチシナジーも糞もないだろうw そして「火力出せてる」って言葉の基準は「rDPS」だろ?w 被シナジーが反映されていない数字でどうやってその「被シナジー含めた火力」を見るんだい?w その文章そのものがrDPSにぶんまわされているよw
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952 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:35:13.73 ID:CMvs6KEo - >>950
お前の書き込みは支離滅裂だったが 結局「大好きなlogsを無くさないで」という主張がしたいだけかw 下らん、消えろ 議論に値しないw
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957 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 10:47:13.54 ID:CMvs6KEo - これ以上logsの気まぐれに振り回されるワケにもいかんだろうし
今必死に対抗策を考えてるんだろうがねw それが上手く転ぶか下手に転ぶかは兎も角としてw
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966 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 11:08:36.22 ID:CMvs6KEo - >>960
手遅れだからほっといたんだろうが 現実としてlogsの気まぐれでここまで大騒ぎになった現状を見たからには このまま放置という選択肢は消えただろうw rDPSがまた別の物になったとき、同じような騒ぎが発生するんだからw
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- 【FF14実況】「第53回FFXIVプロデューサーレターLIVE」【赤占侍忍は研究が足りない】
990 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 11:43:14.69 ID:CMvs6KEo - 日本人は他人を見下し、しょーもない事でマウントを取るのが大好きだからねぇw
logsというスコアアタックとの相性は抜群だろうw 子供部屋親父がくだらんゲームの数字で他人より偉くなれるのだからw
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- 【FF14】5.05 負け組ジョブ114【めれーふぁんたじー】
174 :Anonymous[sage]:2019/08/08(木) 19:31:20.71 ID:CMvs6KEo - 満足した時点で終わりだという事を彼らはようくわかっているよw
あ、満足したんだ?と思われれば直に弱体が入る モンクを見ていてごらん、満足してゴネを辞めたものの末路が見られるぞw
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