- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
691 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 10:29:29.02 ID:HW/97gFg - ナイトはベール削除してブルワーク復活、盾でクリティカルも軽減出来るように
暗黒のダークマインドを軽減10魔法軽減10にする これくらい変更すれば防御面はかなり横並びになる アドセンスクリックお願いします
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
693 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 10:32:31.60 ID:HW/97gFg - >>689
暗黒は15秒ごとにブラナイ貼れるし 戦士ガンブレの短時間軽減は25秒で貼れるから オウスによって21秒より伸びる可能性があるシェルは劣ってるでしょアフィ
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
779 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 14:20:22.36 ID:HW/97gFg - >>777
長時間って戦士5秒、ナイト6秒、ガンブレ7秒だけど これが長時間なのか?
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
795 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 15:21:14.87 ID:HW/97gFg - 正直物理相手ならガンブレ、魔法相手なら暗黒のほうがMT適正は高い
戦士は猛りが何とも言えない性能してるのが悪い
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
799 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 15:30:39.47 ID:HW/97gFg - >>797
支援バフの猛りが微妙な性能してるから戦士をSTに据えるっていう選択肢が出ないって言えばわかるか?
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
820 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 16:00:59.54 ID:HW/97gFg - MHP1.5倍の攻撃なんて複数カット使わないと耐えられない
タンクHP10万としてタンク単独なら 30カットと20カットの併用だと15万ダメ×0.7×0.8=8.4万ダメ 30カットとブラナイの併用だと15万ダメ×0.7-2.5万=8万ダメ バフ併用強攻撃でもブラナイは効果高い
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832 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 16:17:39.98 ID:HW/97gFg - >>829
ランパで耐えられるってちょっと何いってるか分からない
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- 【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
848 :Anonymous[]:2019/06/03(月) 16:51:56.22 ID:HW/97gFg - ハートオブライトがテキストミスで物理限定の可能性もまだ残ってるけどな
これだけ性能高すぎる
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