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Anonymous
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】

書き込みレス一覧

【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
392 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 12:44:14.66 ID:h88EtWF3
不屈ガン積みで不屈0と比べて被ダメ5.5%カットに回復3%アップだっけ?かなり強いっちゃ強い。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
396 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 12:52:58.34 ID:h88EtWF3
戦士はスリルがリキャ180秒だから他3つに比べて1つ2つ強バフ多く持ってるようなもんだ。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
398 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 12:56:54.56 ID:h88EtWF3
スリルちゃうホルムだった。
ホルム 180
リビデ 300
インビン 420
ボーライド 420
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
407 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 13:35:08.31 ID:h88EtWF3
戦士は仕様変更で今までレイドで半分死にスキルだったエクリが更に追加されたようなもんだしな。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
436 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 15:05:32.15 ID:h88EtWF3
インビン10秒ならCT600と元のままにしないとボーライトが余りに可哀想すぎてな。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
528 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 19:14:57.66 ID:h88EtWF3
木人的な数字はそら横並びだろうな。
問題はそんなとこでは無い。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
558 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 20:08:16.58 ID:h88EtWF3
ホルムが新仕様なら旧レイド全部緩くなるやろ。
ギミック処理でヤバイと思ったら雑に使えるしインチキにも程がある。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
560 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 20:31:21.95 ID:h88EtWF3
>>559
stならエクリで即座に戻せるし便利過ぎだわ。
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
569 :Anonymous[]:2019/06/02(日) 21:01:58.99 ID:h88EtWF3
しかも距離3mな。


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