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Anonymous
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】

書き込みレス一覧

【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
569 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 01:51:11.73 ID:6x3pC7l6
既存タンク3つは単調になったなあ
軽減もかわんねーしこんなの誰がやっても同じ火力だろ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
580 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 02:18:55.64 ID:6x3pC7l6
>>578
ほんとそんな感じ 4ジョブもいらねーだろこれ 
戦士の解放と暗黒のデリリは何が違うんだ?フェルクリ連打とスピラー連打するだけじゃねえのこれ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
611 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 03:02:41.67 ID:6x3pC7l6
既存3ジョブはぜーんぶ同じもんだからちょっとでも数字が高いやつ選ぶだけじゃないのかこれ
ガンブレだけ変わっててそれなりに忙しそうだけど得られる結果が低けりゃ誰も使わんな 数字だけがすべて
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
924 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 13:24:05.76 ID:6x3pC7l6
>>913
ただのDotだろ
モーションばっか派手にしてやってることはエアロガとかバイオとかのDotと同じだよw
【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
931 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 13:31:27.17 ID:6x3pC7l6
>>926
今あるサモンバハのバハムートがターゲット可能なオブジェクトか?
あれのグラだけ置き換えてさらに本体に連動するような動作すら一切排除されてるのにあるわけないじゃん
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
58 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 18:49:30.14 ID:6x3pC7l6
パッセとヴェールでナイトって暗、戦に比べて1個範囲軽減多い?
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
62 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 18:56:20.03 ID:6x3pC7l6
>>59
それだけで十分枠あるんだけどな
ST,MTどっちいくかわからないけどガンブレ次第で決まるきがする
まぁ零式はどうせエキルレ程度の難易度だからジョブなんかなんでもいいが
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
79 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 19:24:27.50 ID:6x3pC7l6
>>74
ブラナイ割るとちょっと硬くなってブラナイで使ったMPで波動とか剣が使える
ブラナイ割らないと硬くないしその温存したMPで波動とか剣使うだけ
別にMP消費は変わらんし割らなくても自分の火力は変わらないけど硬さは変わるからヒラのDPSに影響があるだけ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
107 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 20:13:20.89 ID:6x3pC7l6
ナイトのバフ1個少ないってどれのこと??直感やブラナイに対して?
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
111 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 20:20:06.49 ID:6x3pC7l6
シェルトロンとインタベじゃあかんのけ?
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
120 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 20:30:25.47 ID:6x3pC7l6
30%Buff抜いたら戦士は直感、スリル?暗黒はBN、マインド?
でもナイトはシェルトロン6秒でリキャ5sてかなり強いと思うが 
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
135 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 20:44:29.91 ID:6x3pC7l6
ブロックってダメージログ見ると(-28%)とか出るよね 実際この値かしらんけど20%はカットしてるようなダメージ値になるじゃん?
これが確定で6秒とか今まで絶バハでプラメットに合わせて直前のAAにシェルが乗らないようにタイミング合わせてたのが馬鹿みたいじゃん。
でオウス100あったら2回は使えるじゃん。2回使ったころにはオウスはどれだけ回復してる?
50ためるのに何秒いるのかしらんけどかなり回りそうじゃん?
まだ一概にナイトはMT弱いって言えないんだよなあ

自分はタンクヒラは全ジョブできるからMTSTどうでもいいし死ぬジョブがあってもさっさと着替えるからMTナイトマンとか言うのはなしね
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
140 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 20:51:01.93 ID:6x3pC7l6
>>130
リプ、アドル、陣は残ってて士気は強化入ってるしヴェールシェイク羽もあるから軽減的には余裕でしょ
火力もたぶんあがってるから行けない要素がない
【FF14】タンクバランスを考えるスレ6【MTST】
154 :Anonymous[sage]:2019/05/30(木) 21:03:25.03 ID:6x3pC7l6
>>148
わかりやすい。リキャ21s、19%?直感並みの性能はあるのか
単純に防御性能だけなら3タンクどれも対してかわらんきがする
ウィズインがHP依存だけど今までもMTしてアップヒーバル普通に使ってたしなあ・・・
いまいちこのジョブはMT!ST!とか言える決め手がない


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