トップページ > FFO > 2019年05月24日 > R2VKchZO

書き込み順位&時間帯一覧

37 位/1305 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000512000000000008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Anonymous
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】

書き込みレス一覧

【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
575 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 10:16:23.36 ID:R2VKchZO
今回は、今までで一番いい調整だと思う
タンクには敵視や攻撃でのダメージ求めるより
ロールとしての、仲間の支援と単体時間バフでタイミングを見た軽減と敵の攻撃中断
現状のバフたくだけの劣化DPSよりタンクとして楽しむ要素を追加するってのはいい
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
583 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 10:25:31.84 ID:R2VKchZO
ナイトはDPS低そうだけど、すげー器用そうだから
一番面白いジョブになりそうな気もする
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
594 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 10:34:06.56 ID:R2VKchZO
敵を殴ってバフ使うだけのジョブから、敵の攻撃に合わせてすぐ使える短い防御バフで軽減
敵のやばい攻撃を中断、タゲったり仲間の元に移動して仲間を守るバフ使用、スタンスオンオフで敵視集め切替
前よりは難しいロールになりそうな気はするけど面白いと思う
DPSとの差別化は明確になるしね
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
600 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 10:39:45.62 ID:R2VKchZO
>>598
確定ダメージのホルムのインビン版みたいなもんか
移動できるならホルムより使い勝手良さそう
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
609 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 10:45:29.31 ID:R2VKchZO
タンクのダメージが0にならなくていいんじゃない
今のバランスがDPSが8000、タンクが5000、ヒーラー2000だと仮定するだろ

DPSが11000、タンクが3000、ヒーラー1000程度にすれば
ダメージに関してどこが努力しないといけないか今より明確になる
どうせDPSが9000、タンク2000、ヒーラー500程度でもクリア出来るだろうしな
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
627 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 11:01:25.83 ID:R2VKchZO
>>622
ただ、TPとMPが共通化したから多用は難しいと思う
ナイトの無詠唱はめっちゃ強いと思うけど
クレメンのMPが糞みたいに少ないなら無限防御バフになるが
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
660 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 12:45:54.13 ID:R2VKchZO
現状の戦士でジョブの分布がちょうどいいなら
今のバランスで良いんじゃないの
【FF14】タンクバランスを考えるスレ3【MTST】
662 :Anonymous[]:2019/05/24(金) 12:47:26.46 ID:R2VKchZO
>>661
正直紅蓮でこれやって、漆黒で攻めて欲しかったよね
2年遅い


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。