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Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【青魔士冬のバグ祭り】

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CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【青魔士冬のバグ祭り】
926 :Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])[]:2019/01/18(金) 23:23:20.91 ID:C/sueZgv0
PSO2のコラボに限っては酒井Pがいろいろ頑張ってるかんじかな
デザイナー出身らしいからキャラクリ勢とかグラフィック方面というわかりやすいもので売りに行くスタイル

一方DQXのほうはDQブランドとセルフコラボしている形だーねぃ
ゾーマとか再現度が鳥肌立つほどヤバかったし、オリジナル版DQ3プレイしたことある人は一度はプレイしてもらいたかった
どっかの下Fは過去作FFとセルフコラボというよりレイプ言われてるのとは対照的

さぁ、どうしてこうなった?
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937 :Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])[]:2019/01/18(金) 23:39:18.95 ID:C/sueZgv0
パロディというよりも純然たるリスペクトというか再現だったね
DQXのシステムにきれいに盛り込まれてたし、原作以上に戦術性が重要視されてたのがとにかくスゴかった
闇ゾーマはタゲ下がり、ぼうぎょ受け、後出し行動などの基本戦術とらないとまず勝てない相手だったし
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940 :Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])[]:2019/01/18(金) 23:43:52.39 ID:C/sueZgv0
ファレグは前兆や回避タイミング覚えると楽しくなるタイプで、初見殺しの筆頭みたいな奴だったね
実際にバランス調整とかを統括してるDならモーションだとかいちいちチェックするだろうし
やり込んでるというよりも、作り込んでるからこそ知り尽くしてる感があるわ

えー吉回はぁチェックするのが仕事なんでぇ?
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948 :Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])[]:2019/01/18(金) 23:52:46.05 ID:C/sueZgv0
DQXやPSO2は、下手な人でもワイワイみんなと一緒に楽しめるよっていうカジュアル系だしね
制作陣が「変なPA出ちゃう」とか、「回復と間違えてスクルト」などの珍プレイを生放送で披露したりして
未プレイの人が見ても「あれ? これ自分のほうがうまいんじゃね?」と思っちゃうし、新規の参入障壁が取り払われる

下Fはなんか初心者同士でワイワイ盛り上がったりするの見たことないんだけど気の所為かな
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953 :Anonymous (ワッチョイ 5bdc-fAiL [122.30.19.66])[]:2019/01/18(金) 23:58:34.54 ID:C/sueZgv0
マップ開くとFC版のドット絵MAPになってたり
玉座から1キャラ分ズレてるのは有名だけど
SEが鳴るとBGMが一瞬聞こえにくくなるのもFC版の再現なんだよねー

愛を通り越したもはや狂気(褒め言葉)だわ


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