- 【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星】 18
222 :Anonymous (ワッチョイ b3b9-3M3s)[sage]:2018/12/09(日) 14:18:55.03 ID:DX384V4a0 - 対立煽りうざいしやめてもらいたいけど
スレで喚き散らしてるタイプの白専には ネタじゃなくガチでファビョーンしてるのが(数人だろうけど)居るから割と手に負えないやつ
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224 :Anonymous (ワッチョイ b3b9-3M3s)[sage]:2018/12/09(日) 14:27:33.31 ID:DX384V4a0 - それはそうと、踊り子は攻撃時にHP回復するブラバスみたいなバフ付与だって話なかったっけ
メレーコンボでOH上等な範囲HP吸収バフをばらまきながら攻撃加えていくような 性能的には白ダイア枠の対抗とかになってそう
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230 :Anonymous (ワッチョイ b3b9-3M3s)[sage]:2018/12/09(日) 15:25:40.03 ID:DX384V4a0 - 単体HoTは効果量のUPよりは2人以上に使うメリットを出したほうがいいんじゃないかね
4人パーティでの調整も絡んでるわけだし 妖精は移動しないと届かなくなる、単体にしか効果がない、 自動発動のトリガーが80%で全体が凹んでるときに集中させたい場合は操作必要、みたいなのがデメリットとしてあるから 単体に集中してる時だけを見て調整は流石にされないと思う
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231 :Anonymous (ワッチョイ b3b9-3M3s)[sage]:2018/12/09(日) 15:37:25.03 ID:DX384V4a0 - >>228
いやむしろ逆じゃね どうやっても青柴声がうるさいし、横並びにしましたwとかいって大半がエフェクトが違うだけのスキル構成になりそうな どの組み合わせでも成立するようにしないと暴れる人がいる現状 ヒールはGCD、バリア(HP増加)がリキャありのアビで賄う白踊ダ バリアがGCDで、ヒールはアビがメインな学ノ、みたいな感じになるんじゃね 例えば、白だと新しいHP増加アビか、リキャありラスキン(バリアと消し合うタイプ)あたりの追加と、 アサイラムにダメージカットとかが入ったりする、みたいな んで、そもそもHP増加やダメカットで越せるギミック自体がまた減らされて、バリア枠自体が不要な調整にされそうな気がするわ 単体強打もAoEも、減ってから一定時間以内に差し込まないと死ぬ、みたいなのが主体で、たまにHPフルに戻すギミック、みたいな あとはDPS貢献が低いヒーラーを歩かせて処理するマスゲーム系ギミックとかにシフトしていきそう 難しいのがいい?じゃあ絶やってね、ってスタンスで、 零式や極は、それなりに動けるパーティならGCDヒール自体がほぼ不要みたいなぬるい感じのになりそうな…
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240 :Anonymous (ワッチョイ b3b9-3M3s)[sage]:2018/12/09(日) 17:07:42.23 ID:DX384V4a0 - 数字見てなかったわ、癒しで確実に3秒毎に6k出せるならクソ強いなwwwww
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