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Anonymous
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】

書き込みレス一覧

【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
432 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 00:08:41.33 ID:CSXLjSvE
DPSは全ジョブ、シナジー路線でお願いします
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
435 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 00:50:48.47 ID:CSXLjSvE
機工士はマスケット銃片手撃ちにしたのが最大の失敗
今まで片手撃ち用の銃を大量に実装してしまったので今更両手持ちの銃に変更するなんて今までの機工士を無かった事にしないと無理
2丁化するなら出来そうだけど、そもそも2丁拳銃が実用性がなくて駄目
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
436 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 00:52:31.38 ID:CSXLjSvE
実用性がないって理由でガンブレードも嫌い
どうしても剣要素が要るなら銃剣で十分
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
438 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 01:28:44.98 ID:CSXLjSvE
FF8のガンブレードは銃として使うのではなく火薬を爆発させた振動で剣の破壊力を上げてる
作中でもあまりにもマニアックで使い手が少ない設定

FF14のガンブレードは剣と銃を合わせた銃剣に近い物だよ
だから全然別物
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
489 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 19:51:59.37 ID:CSXLjSvE
ピュアDPSのコンセプトそのものが本人が気分よいだけだから不満
全ジョブシナジー持ちにした方が全員が気持ちよくプレイ出来ていい
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
516 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 23:12:26.39 ID:CSXLjSvE
蒼天の時の機工士はスキル回しは楽しいしタレット中心のMPTP回復も強みだったし完成度は高かった
紅蓮の大幅調整後の機工士は、だましに全てを合わる仕様なのは有りだと思うけど、本当にそれが全てになっちゃってるから窮屈でもあるね
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
520 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 23:20:14.28 ID:CSXLjSvE
竜から突耐性ダウンなくしてその分竜のDPSアップして
詩機をTAでのレンジ2構成が強くないレベルのDPSに調整すればレンジ内での火力バランスは良くなりそう
【FF14】4.4 負け組ジョブ84【暗機桃白黒】
521 :Anonymous[sage]:2018/11/09(金) 23:34:48.10 ID:CSXLjSvE
>>518
それは調整されたジョブの中から結果的に他よりも優位になったジョブを挙げてるだけじゃないの?
いくつかの職はスキル回しが変わるレベルの調整があったけど
変更前と変更後の2つのスキル回しを最初から考えておくような面倒な事を意図的にやる訳がないと思うけど


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