- 【FF14】4.4 負け組ジョブ82【侍黒機】
169 :Anonymous[sage]:2018/10/08(月) 14:42:49.02 ID:QCc/s+/D - 結局+αの直接DPSに影響しないシナジーが一切考慮されてないんだよなぁ
このDPS貢献度なら侍黒がリフレや影持ってるのが正解なんだが逆というね
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172 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 15:47:10.88 ID:QCc/s+/D - まあ実際DPS下がるなら歌えないな
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185 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 19:23:04.14 ID:QCc/s+/D - 攻略的にはシナジーを黒侍に集中させるのは正しい
単体シナジーばっかりになったらそうなるだろう そして全体シナジーがなくなればヒラタンクがDPS出せってなる風潮も若干収まる 全体シナジー多いからこそヒラタンクがDPS出さないと無駄になるからな そうなって黒侍のみが楽しめるゲームになっても面白くないから大量の人が離れて元通りになるだろうけどな 黒侍は虐めてもゲーム辞めないし
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211 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 21:57:33.18 ID:QCc/s+/D - 召喚はレンジ2で殺されてるから負けなし扱いは微妙
黒の半分ぐらいは召喚死ぬとキャスが死ぬことにおびえてるだろ
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214 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 22:11:55.67 ID:QCc/s+/D - 最終パッチでクリ組に勝てないのと
4層の別行動でぶっ殺されてるな 24人レイドならハイチャの圧勝だがそもそもそういうコンテンツじゃないしな
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215 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 22:13:33.20 ID:QCc/s+/D - >>213
全体シナジー薄れると責任は薄れるぞ 逆に言うとタンクヒラに全体シナジーかかりまくってるからDPS出せって言われる 奴隷皆の力を侍に合わせるゲームとかやりたくないが
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220 :Anonymous[]:2018/10/08(月) 23:05:11.62 ID:QCc/s+/D - というかリフレが強すぎるからね
TPと違って範囲回復をMPで調整している面もあるから無意味なものにできない 忍者の影の優位性はヘイト調整をディヴァ半減配りまくって無意味にしたから そろそろ忍者がお仕置きされる土台が整ってる 近接全体が弱くなったら今度は近接の席がレンジに食われる
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