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341 :Anonymous (ワッチョイ 3bf9-MJsu)[sage]:2017/05/27(土) 03:57:08.16 ID:NE2KUcOv0 - バラードはMP回復じゃ無くなったでしょ。敵にかける歌になってたし。
キャスにマナシフト、レンジにリフレきたからMP補給頼むならそこだな。
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546 :Anonymous (ワッチョイ 3bf9-MJsu)[]:2017/05/27(土) 04:13:14.73 ID:NE2KUcOv0 - シェルトロンあるからナイト強いって言ってるやつ本気か?
シェルトロン忠義ゲージ50消費して20%ダメージ軽減になったわけだけど。 それって原初の魂の回復&ダメージなしの劣化アビリティ版だよな。 今後ナイトは忠義ゲージをシェルトロンで使っちゃう奴は 雑魚って空気になると思う。
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559 :Anonymous (ワッチョイ 3bf9-MJsu)[sage]:2017/05/27(土) 06:06:59.41 ID:NE2KUcOv0 - 防御バフは3ジョブ同じになりそうだよね。
シェルトロン/原初魂/暗黒は新技 「みきり」にかんしてはフォーサイトの共通化かもしれない。 となるとマインド廃止か共通のどれかがマインドの効果ってのもありそうだな?
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464 :Anonymous (ワッチョイ 3bf9-MJsu)[sage]:2017/05/27(土) 09:58:17.67 ID:NE2KUcOv0 - スプリント リキャ60 効果10秒のまま4.0迎えたら、
戦闘中にスプリント使ったら、ただの移動時に置いてかれそうだな
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570 :Anonymous (ワッチョイ 3bf9-MJsu)[sage]:2017/05/27(土) 10:01:12.15 ID:NE2KUcOv0 - 戦士は新技オンスロートがゲージ効率フェルクリ並みだから、
ディフェンダー時も火力伸ばせるようになったかもな アンチェインが変更なしだと弱いが
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