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Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])
CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【心にもない言葉】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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150 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 01:36:55.77 ID:F1z6tQxN0
>>145
神ゲェの体験はその人の人格を歪める…
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187 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 02:22:01.52 ID:F1z6tQxN0
これ公式なの?嘘でしょさすがに
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192 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 02:27:46.89 ID:F1z6tQxN0
>>188
いや映画の例で言ったら実写版ルパン三世ぐらいでしょ神ゲェは
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214 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 05:24:09.22 ID:F1z6tQxN0
何故?と考える脳が残ってたら神ゲェ辞めてる
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222 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 07:19:15.79 ID:F1z6tQxN0
>>219
昔はオフライン版おすすめを出してくれって思ってたけど、
今はフェイスの存在があるからよっぽどの高難度コンテンツじゃなければストーリーは一人で完遂できるよね
度重なる緩和(主にプロミ)で複数人で同時にスイッチ押したり鍵がどうのetcのミッションのお手伝いもいらないし
そもそもパーティ必須に作られてる高難度コンテンツはストーリー関係ないし

というか神ゲェはオフライン化してほしいと思えるような中身がないんだからいらないでしょ
オフライン化の際にもっかい隕石落としてスタッフ総入れ替えでシステムもストーリーも刷新されるなら話は別だけど
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247 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 08:54:20.22 ID:F1z6tQxN0
>>223
はい。神ゲェ要素全くありません

俺は「ファイナルファンタジー14」がやりたいので。
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259 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 09:19:23.74 ID:F1z6tQxN0
>>253
無料です(完全招待制)
http://pbs.twimg.com/media/C926Og-VoAAkuR3.jpg


完全招待制で無料の意味はわかりません
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288 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 10:20:40.06 ID:F1z6tQxN0
>>278
アンチ乙14自体が全て紛い物なので
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311 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 10:50:51.97 ID:F1z6tQxN0
>>306
この画像自体>>107に貼られてたやつだから出典での話の流れが不明なんだけど
わざわざ入場無料と書いてるのに完全招待制なのは全くもって意味がわからん
なんのための入場無料なのか謎
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325 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 11:28:17.73 ID:F1z6tQxN0
>>321
ああそういう…
人自体が少ないことを自ら示唆してしまっているのでは…
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331 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 11:48:35.93 ID:F1z6tQxN0
>>328
これは見事
この発言者655のような(14やってると必然的になってしまう)思想こそが客観的にギスギスと呼ばれるものなんだが
やってる本人はどうやら自覚できないらしい
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344 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 12:01:21.09 ID:F1z6tQxN0
>>333
あの破棄推奨は残った数少ない良識的なプレイヤーが割を食ってて本当にかわいそう
さすがにもう気づけよって話ではあるんだけど、プレイヤーをふるいにかけて一体何がしたいんだか
マジで現代版蟲毒の壺を完遂するつもりなんだろうか

>>336
プログラムを「人」として数えるならそうですね
Bot抜きにしたら…おおっと、これはこれは
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432 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 15:04:36.28 ID:F1z6tQxN0
>『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
>全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html

興味深い
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445 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 15:14:45.48 ID:F1z6tQxN0
>青沼 (中略)ユーザーの意見を見たときに、『ゼルダ』がゲームとして少し行き詰まってきた感じがしたんです。
>こういう作りかたでは、もうダメなのではないかと。そこで、藤林とふたりで「いままでの当たり前を壊していかないとダメなんだよな!」ということを言い始めたんです。
>『風のタクトHD』を作ったときは、すでに『ブレス オブ ザ ワイルド』の母体となる世界を作り始めていたので、この世界でどんなことができるのか、
>“アタリマエを見直す”をキーワードにして考えていこうと。自然とそうなりましたね。

>堂田 本作のもともとのコンセプトとして、とにかく広いフィールドを、ロードなしでシームレスに冒険したい、そして遠くに見える場所にもたどり着けるようにしたい、というものがありました。
>でも、フィールドを広くしただけでゲームがおもしろくなるわけではないので、(後略)

>青沼 やはり、やりたいことがあるのに、できないからと諦めてしまうと、ユーザーにはわかってしまうんですよね。だから、逃げないもの作りをしたいと話した記憶があります。


DPS高いですね
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471 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 15:33:25.06 ID:F1z6tQxN0
>藤林 (中略)難しい懸案事項の関係者が集まって、問題を解決して仕様に落とすんですね。解決するまで終わらない会議。
>たとえば、武器や食べ物、動物関係などは、綿密に関係性があるわけですが、そこをとことんまで、本当に時間をかけて、各セクションの垣根を越えて、検討していました。

>滝澤 担当者はとにかく歩きましたね。歩いて実地で調べて、「このあたりには何かあったほうがいいね」といった調査をくり返して作り上げていきました。

>青沼 分布図などを見るだけではダメなんですよ。そこにいたるまでの道を実際にしっかり歩いて、“何もない”と感じることが重要でした。

>堂田 先ほどの望遠鏡の話も、遊んでいるからこそ、必要だというのが確実に理解できたんです。
>「自分は望遠鏡がゲームでどう役に立ってるか知らないけれど、作るのがたいへんだから削りましょう」となってしまうと、やはりゲームとしての完成度は下がってしまいますよね。

>藤林 掲示板は、ゲームをプレイして、“いいな”、“よくないな”と思ったことを匿名で書き込めて、ほかのスタッフがルピーで“いいね”を入れる仕組みです。
>“いいね”が貯まると、ルピーの色が緑から青、赤になるので、チームでいちばん気になっている部分が、ひと目でわかるんです。
>ただし、ルールがあって、そこで議論はしない。
>ルピーが貯まっているところを見ると、自分がプレイしていないところでも気になってプレイをするようになって、自然と意見が集まりやすくなりますし、みんながどう思っているかを考えながらもプレイできる。

>堂田 究極を言うと、人間がやらないとできないこと以外は、全部機械がやるべきだというのが、最初の開発指針としてあったんです。
>逆に人間がやるべきことを機械で行うとおかしくなるので、その線引きにかなり力を入れました。


DPS高すぎ 後編が楽しみ
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484 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 15:47:32.47 ID:F1z6tQxN0
ドラマガで思い出したけどそういえば元ネタって映画化されてたんだね
アマゾンプライムビデオ見てたらサジェストに載ってて初めて知ったよ
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518 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 16:55:47.44 ID:F1z6tQxN0
>>508
吉田が丸ごと封殺してんじゃねえかなあ…
「匿名で、かつそこで議論はしない」っていうやり方だったら色々意見は出てきそうなものだが
あるいはそういう意見を持っていた人はとっくに社外に脱北済みか…
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569 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 18:11:38.70 ID:F1z6tQxN0
>>555
おすすめは元々死んでもちょっと休めば戦線復帰できる軽めのデスペナで、ブースト装備が充実することで衰弱の対策とすることもできるけど
残念なことに14では>>547みたいな例が衰弱システムによって起きうるし、
14のシステムではMPTPが0の状態で起こされることそのものがハンデ足り得るから正直14には必要ないシステム
まあ雰囲気モノで全部説明ついちゃう世界なんで
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572 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 18:17:56.73 ID:F1z6tQxN0
>>561
あいつら「なぜこのシステムが存在するのか(なぜ他のゲームで採用されているのか)」の理由とかまるっきり考えてないんだろうね
どうせ円形フィールド封じ込め+締め出しなんだからkiteもゾンビアタックもそもそもできねーっつーのに
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596 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 18:47:11.76 ID:F1z6tQxN0
>>590
アンインストールするときれいさっぱり治りますよ
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721 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 21:31:07.08 ID:F1z6tQxN0
…???…なんだこれは
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763 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 21:53:02.67 ID:F1z6tQxN0
こういうバックボーンは関連クエストから汲み取ったり名称から逆引きして意味を考えるのが面白いと思うんだけど
自らドヤ顔でベラベラ語るものではない気が


>破壊者の代理者
なんなんだよオメーは
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923 :Anonymous (ワッチョイ 5387-Lh4d [126.218.36.45])[]:2017/04/21(金) 23:58:59.12 ID:F1z6tQxN0
>>922
そ、それは不公正な取引方法の一般指定(10項)私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律(独占禁止法)第19条違反〜〜!!!


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