- 【FF14】初めて15日だけどこのゲーム難しすぎ。 [無断転載禁止]©2ch.net
545 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 01:28:19.99 ID:seSD9Lob - >>540
そんな各イベントの細かい演出のモーションなどどうでも良いのだよ 小説を読む時に読者はそんなこと気にして読まないだろう 物語の展開とか後ろで走らせている物語がどこで交差するのか 竜詩戦争とかかなり複雑ないくつもの物語のオーケストラだと思うよ
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547 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 01:43:26.70 ID:seSD9Lob - >>544
面白いゲームだと感じたから絶賛してるだけだろう 自然な流れだ 面白いゲームだと感じたから、それをそのまま評価する DQ10だって良い出来なら絶賛してるよ
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551 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 11:40:45.53 ID:seSD9Lob - >>550
君の立ち位置を教えてくれ
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552 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 12:03:44.24 ID:seSD9Lob - >>549
俺は会話時はセリフの活字のみを読んで楽しんでるので その時に回りの映像がどうなってるのか気にしたことなかった 記憶にも残ってないかも
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295 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 19:51:00.88 ID:seSD9Lob - タンクの動きに合わせないファイターを見ると頭悪いなといつも思う
敵視をタンクに集めるためにも最初の先制攻撃はタンクからにする。 敵が向いている方向で誰に敵視が高いかが分かるので 敵がファイターの方向を向いてたらファイターは攻撃の手をしばらく止めて タンクに敵視を集める必要があるんだ 頭の悪い人と一緒になると急激に難易度が上がる 見るからに高レベルの装備でレベルシンクでID周回してるベテランに頭の悪い人が目立つ
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297 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 20:39:51.23 ID:seSD9Lob - 敵視は高いダメージでも稼ぐので
高いダメージのファイターがタンクの敵視を抜いてしまうことがある なのでたまにファイターは敵視を意識して攻撃の手を止めてやる必要がある 上手くやれば剣術士やナイトがフラッシュを使わなくてもタンクに敵視を集めることも出来る
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300 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 20:48:17.27 ID:seSD9Lob - だがそれをバトル中にファイターに言ったりすると
指示厨だ何だと訳の分からん衝突の種になるのが容易に予想できるので 知っていても何も言えない ベテランは無駄なプライドもあるから何を言っても良い方向には理解されない 初心者ほど自信がないから素直で扱いやすい
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301 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 20:58:47.81 ID:seSD9Lob - FF14には継続ダメージというものがある
一撃の強さは劣るが一定時間ダメージを与え続けるのが継続ダメージ これをうまく扱えない人もいるね 例えば双剣士で継続ダメージのスキルを覚えないなら 斧術士で継続ダメージのスキルを習得して それを双剣士で使うとかさ そういう工夫でダメージを稼ぐんだ
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303 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 21:09:01.86 ID:seSD9Lob - 幻術士でケアルを覚えれば
それを剣術士でケアルを使うことも可能 回復量はヒーラーには劣るが何度もHP回復できる手段を持っていれば ソロの時は助かるだろう 本物の熟練者と戦うと薬などのアイテムをクロスホットバーに登録しておいて スキルとスキルの間に薬を使ってドーピングして 高ダメージを稼ぎ出す人もいる マクロを組み合わせて工夫して戦い方法もある マクロに登録するのは、最初に指定した薬を登録して その後に攻撃スキルを登録しておく こうすることでバトル中に忙しくクロスホットバーのページを切り替えずに済む
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304 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 21:12:24.57 ID:seSD9Lob - アイテムにもリキャストがあるので
マクロに薬→攻撃スキルを登録して アイテムのリキャストが溜まってない場合は 薬の使用を飛ばして攻撃スキルを使ってくれる
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307 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 21:28:22.82 ID:seSD9Lob - 継続ダメージのスキルを覚えるクラスやジョブであっても
他のクラスで覚える継続ダメージスキルをアディショナルに登録しておき 両方の継続ダメージのスキルをマクロに登録しておけば ワンボタンで両方の継続ダメージスキルを使用してくれてDSP稼ぎに繋がる こういう工夫が出来るように設計されてるのがFF14のバトルの奥深さ だがこういうのはゲームが親切に教えてくれることではなく プレイヤーが自分で気付かないといけない スキルのアクションページを見れば自分がまだ覚えてないスキルも見れるので 他のクラスやジョブのスキルも見てみて このクラスのこのスキルとこれを組み合わせれば更に強いダメージを稼げるだろうなと そういうことを考えたりするんだ そのためにマクロを利用する
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308 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 21:34:37.30 ID:seSD9Lob - 薬を大量にマーケットで購入すると出費が大変なので
錬金術師で自分でHQの薬を量産しておけば良い その薬の生産に使う素材はギャザラーで取りに行けば ほぼ出費ゼロで薬を量産できる バトルに備えるために、クラフターやギャザラーも利用するんだ FF14のバトルシステムの奥深さはこの部分
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311 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 21:49:50.17 ID:seSD9Lob - 初心者は賢くFF14をプレイしてみよう
攻略サイトや攻略本を見てそのままやるのではなく 自分の頭で考えるんだ 知的な人ほど上手に楽しめるのがFF14なのだよ メニューを開いたら色んな項目が用意されてるので たまにプレイの手を止めてそれらをじっくり眺めてみよう それで色々気付いていくとFF14の面白さに気付くはず
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312 :Anonymous[sage]:2017/03/12(日) 22:01:18.78 ID:seSD9Lob - 剣術士には敵に攻撃を与えるとMPが回復するスキルがある
だが剣術士のスキルに大量にMPを消費するスキルなんてない そこで気付くんだよ なぜ、MPが回復するスキルが剣術士に用意されているのかをね 幻術士でケアルやプロテスも覚えてアディショナルに登録しておけば ヒーラーがいなくてもいつでもプロテスが使える まあプロテスを使用するだけなら旅立つ前にヒーラーにジョブチェンジして1回使用しておけば 30分間プロテス効果が継続されるけどね
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