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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
これからどうすればFF14が盛り返せるか議論するスレ 2 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
543 :[]:2015/12/29(火) 00:42:31.21 ID:mFAHGliJ0
Naokiってやっぱり詐欺師向きだと思うわ
新生始まる前のインタビューはメチャクチャ期待させられたし読んでて楽しかった
今のインタビューは現実を見過ぎて言い訳ばかりで全く面白くない
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573 :[]:2015/12/29(火) 00:55:04.88 ID:mFAHGliJ0
>>567
10人いて7〜8人騙せたら詐欺師としては上等だろうよ
それぐらい当時のNaokiの言葉には力があったような記憶
口は災いの元って自覚したからサービス開始後は常に及び腰なんだろうな
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592 :[]:2015/12/29(火) 01:03:32.60 ID:mFAHGliJ0
>>587
Naokiの頭の中だけにある仕様を
現物よ仕様書におこせる奴がいたら即採用ってこと
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604 :[]:2015/12/29(火) 01:18:39.71 ID:mFAHGliJ0
俺が作ってるアッピルを欠かさない
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622 :[]:2015/12/29(火) 01:26:20.46 ID:mFAHGliJ0
開発vsプレイヤーみたいな構図にするから
自分たちがクリア出来なくても理論上可能という状態で世に出してしまうんだよな
そういうゲームもアリなんだろうけど
ファイナルファンタジーのファンは望んでねえだろっていう
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639 :[]:2015/12/29(火) 01:32:50.90 ID:mFAHGliJ0
>>628
それを言うならこうだろ

無敵状態で最後まで通してクリア
ステージをぶつ切りにして無敵解除で細かくクリア
よし!これで理論上クリア可能だ!

リリース
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652 :[]:2015/12/29(火) 01:41:04.69 ID:mFAHGliJ0
>>648
クリアしてもらうこと前提のゲームと
クリア出来るもんならしてみやがれのゲームの違いだな
いつまで高難易度レイドに拘るんだろ
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671 :[]:2015/12/29(火) 01:54:29.65 ID:mFAHGliJ0
全く横並びになんてなってないのに
全ジョブ横並びになるよう調整してる
とか真顔で言っちゃうのが凄いところ
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682 :[]:2015/12/29(火) 01:58:06.16 ID:mFAHGliJ0
>>674
インスタンス化しないとエフェクトやら何やらの描画負荷が原因で
PS3のお客様が強制終了してしまうので・・・
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684 :[]:2015/12/29(火) 01:59:17.11 ID:mFAHGliJ0
>>681
SASUKEはいい例えかもしれん
あれ作った奴は絶対に制限時間内にクリア出来てないだろうしなw
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718 :[]:2015/12/29(火) 02:24:35.35 ID:mFAHGliJ0
やろうと思えば出来るんだけどめんどくさいし惹かれない
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724 :[]:2015/12/29(火) 02:30:05.79 ID:mFAHGliJ0
どうせSASUKEなんだからいっそ賞金かければいいんだよな
ワールドファーストには賞金出せば外野もそれなりに盛り上がるだろ
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744 :[]:2015/12/29(火) 02:59:10.85 ID:mFAHGliJ0
焦ってやらないでもDMMの完全日本語版待てば?
これからどうすればFF14が盛り返せるか議論するスレ 2 [無断転載禁止]©2ch.net
119 :[]:2015/12/29(火) 04:00:22.80 ID:mFAHGliJ0
>>93
ギミック中心のバトルと
AI共闘って致命的に相性悪いからな
実装されることは未来永劫ないんじゃないか


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