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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【無敵で調整Naoki】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
921 :[]:2015/12/29(火) 07:57:29.53 ID:PeOEhUxva
4亀がNaokiのエアプをまた暴露したってマジ?
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943 :[]:2015/12/29(火) 08:31:42.84 ID:PeOEhUxva
今回のギアを上げていくNaokiとアンチ敗北会話早くして
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
960 :[]:2015/12/29(火) 08:45:15.97 ID:PeOEhUxva
ガチテンパを甘く見ないほうがいい
これでも引退しないだろう
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974 :[]:2015/12/29(火) 08:57:56.68 ID:PeOEhUxva
>>973
(シークレットブーツのみって言えよ)
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
983 :[]:2015/12/29(火) 09:02:41.57 ID:PeOEhUxva
まぁその難しい要素省いたはずなのに調整ミスったとか言ってましたが
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【無敵で調整Naoki】 [無断転載禁止]©2ch.net
1 :[]:2015/12/29(火) 09:16:03.10 ID:PeOEhUxva
吉田氏:
 それは,「エンドコンテンツを,どのようにテストしているのか」というバランス調整に関することですよね?

4Gamer:
 そういうことだと思います。

吉田氏:
 極シリーズや大迷宮バハムート,機工城アレキサンダーの零式など,難度の高いバトルコンテンツのテストでは,
最初に無敵状態でギミックを完全に把握するところからスタートします。企画担当者以外のメンバーは,プレイヤーの皆さんと同じ初見に近いので,
いちいちワイプ(全滅)していたのでは,調整時間が足りないからです。まずはこの段階でギミックの内容が,そもそも理解不能になっていないか,ヒントが遠回りすぎないかを確認します。


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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
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