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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【無敵で調整Naoki】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【無敵で調整Naoki】 [無断転載禁止]©2ch.net
211 :[]:2015/12/29(火) 12:00:43.35 ID:DdcJYDxKpNIKU
>>186
一時間とかシャキらねえじゃん
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519 :[]:2015/12/29(火) 14:25:42.74 ID:DdcJYDxKpNIKU
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/

岩田社長「プログラマーは|できない|と言ってはならない」

おい14開発
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599 :[]:2015/12/29(火) 15:10:22.87 ID:DdcJYDxKpNIKU
>>564
ラグナロクやってたならほとんど期待してあたりまえってだけだろ
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604 :[]:2015/12/29(火) 15:13:20.28 ID:DdcJYDxKpNIKU
>>558
そんなこと言ってる流れってあった?
ゲームの欠点は言っちゃならないなんてテンパくらいだろ
面白かったら面白いと言うし糞だったら糞という
テンパと違い公平で、むやみなageは叩かれてることの方が多いじゃん
神ゲーは欠点しかほとんどないからアンチスレに見えるだけ

そいつの中で「どっちもどっち」ってことにしたいのがアリアリと透けて見える
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614 :[]:2015/12/29(火) 15:16:37.76 ID:DdcJYDxKpNIKU
>>327
まえから思ってたんだけど、ネタじゃなければ
これ正面から盗撮ってつかまらないの?
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617 :[]:2015/12/29(火) 15:18:52.05 ID:DdcJYDxKpNIKU
吉Pa理論の「苦しみの後に達成する喜び」は間違ってなくて
ただ吉Paが間違ってるのは「それだけ作ればいい」とか思ってるところ
自分の報酬が飴になりうると勘違いしてるところ


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