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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【ワイルドファイア展開showの始まりだ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【ワイルドファイア展開showの始まりだ】 [無断転載禁止]©2ch.net
63 :[]:2015/12/29(火) 20:33:17.96 ID:BiqY0RSm0NIKU
全米が泣いたBOSSの登場シーン
https://youtu.be/OZO7dYtQcBk?t=38

他しかこのIDのBOSSは11体くらいいたかな。
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74 :[]:2015/12/29(火) 20:38:11.15 ID:BiqY0RSm0NIKU
WoWの定食〔Riad抜きのID〕
http://www.wowhead.com/zones=instances.-1

渦マークがノーマル
髑髏がハードモードもあり
髑髏赤がゼロ式モードあり
砂時計がタイムアタックモードあり

神ゲーの定食とは一味違う
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78 :[]:2015/12/29(火) 20:39:01.90 ID:BiqY0RSm0NIKU
ちなみに、IDによってはWoWの時間軸が進んだため、完全な作り直しもしてます。
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【ワイルドファイア展開showの始まりだ】 [無断転載禁止]©2ch.net
114 :[]:2015/12/29(火) 20:53:47.64 ID:BiqY0RSm0NIKU
WoWと神ゲー
属性装備が必要なボスなどがいたが、ユーザへの負担があるので廃止(WoW)
⇒何も考えないで廃止(神ゲー)

IDなどでトークンポイントを追加。ランダムならボーナスあり(WoW)
⇒神ゲーでは何も考えないで廃止(神ゲー)
⇒ユーザ年齢が上がってきて仕事や家庭が忙しいので廃止(WoW)
⇒神ゲーでは変更なし(神ゲー)

あまりにも下手な人がいるので、ロール毎のトレーニングIDを追加
攻略しないとハードモードにはいけない(WoW)
⇒神ゲーでも追加予定。でも、特に意味はない(神ゲー)

コンテンツファインダーがないと不便だし追加(WoW)
⇒実装したがシャキらない(神ゲー)

鯖間を跨る掲示板も追加(WoW)
⇒鯖内だけの掲示板を追加(神ゲー)

レベリングしか使用されないエリアは、人が少ない。人が少ない場合は、
そのエリアは鯖に関係なく統合。人が増えたら、自動的に解除(WoW)
⇒人が多いときのみをきにして、拡張時にチャンネル制を導入。作りにいろいろ問題もあり、過疎になったから光を浴びる事は二度とない(神ゲー)

アドオンを実装(WoW)
⇒Actを黙認(神ゲー)

サポートは即日対応(WoW)
⇒対応しません(神ゲー)
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120 :[]:2015/12/29(火) 20:54:54.97 ID:BiqY0RSm0NIKU
修正

IDなどでトークンポイントを追加。ランダムならボーナスあり(WoW)
⇒神ゲーでは何も考えないでパクる(神ゲー)
⇒ユーザ年齢が上がってきて仕事や家庭が忙しいので廃止(WoW)
⇒神ゲーでは変更なし(神ゲー)


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