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Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)
【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【Naokiはやらない】 [無断転載禁止]©2ch.net
608 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 01:21:30.05 ID:CbgcyrbX0
DQX制作陣の最高幹部たちはそろってマッドマックスに感銘を受けたんだ。
そういう共通の体験がゲームにも反映されているのかな?
神ゲーの場合はどうなっているんだろう?
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641 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 01:33:11.89 ID:CbgcyrbX0
FF14開発陣はプロじゃなくて素人みたいじゃないですか・・・
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662 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 01:50:12.98 ID:CbgcyrbX0
以前、ニコ生で植松さんがスクウェア時代の昔話をしていた。

ファミコンのFF3開発終盤にみんなでクリスタルタワーのテストプレイ。
プレイヤーのバイトくんのひとりが「余裕っすね」と感想を言ったら
坂口さんがカッチーンしてしまってクリスタルタワーの調整をあんな風にしちゃったとのこと。
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676 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 01:56:39.38 ID:CbgcyrbX0
「あれ?このゲームってファイナルファンタジーじゃなくない・・・?」
これにいつ気が付くかが問題。遅いか早いか。
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690 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 02:02:32.02 ID:CbgcyrbX0
>>680
そもそもテンパと我々とではNaokiさんに対する認識がかけ離れているからね。
・Naokiさんは嘘をつかない
・Naokiさんほどユーザーと向き合うゲーム制作者はいない
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705 :Anonymous (ワッチョイ 62c2-y6MM)[sage]:2015/12/29(火) 02:11:04.43 ID:CbgcyrbX0
深夜帯に頭の回転が鈍っているところにNaokiさんインタビューは正直刺激が強すぎる。
脳みそがグニャってなる感覚。


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