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143 :[]:2015/12/10(木) 01:37:56.57 ID:FktnHXn80 - FFDQ板の時にあったアンチスレが
チートスレ出来てから勢いが死んで全く立ってないって時点で察するべき
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148 :[]:2015/12/10(木) 02:31:12.31 ID:FktnHXn80 - >>146
そいつ昨日このスレに粘着してた奴だよ
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89 :[]:2015/12/10(木) 02:36:23.47 ID:FktnHXn80 - 属性ありき、種族特攻ありきを無くした先に待っていたのは、適正ILありきの世界だった
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125 :[]:2015/12/10(木) 03:32:31.98 ID:FktnHXn80 - >>120
神が氷水を浴びる時に用いた聖なるビニールプールの使い回しだから 信者にとってはとてもありがたいものなんだが? ttps://www.youtube.com/watch?v=RZ5IhkxWTpc ttp://i.imgur.com/WXSRp7M.png
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189 :[]:2015/12/10(木) 08:42:03.09 ID:FktnHXn80 - 本当に作りたいっていう信念があるならそれでもその点は評価されるだろうし、オリジナリティがあったらなおさらだわ
でもそうじゃないんだよなぁコレは
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200 :[]:2015/12/10(木) 08:59:41.06 ID:FktnHXn80 - >――まったくその通りだと思いますよ。ただ、私が吉田さんのこれまでの発言の中でちょっと気になったのは、
>吉田さんはレベル50からがゲームの始まりで、それ以前はコミュニティにしてもコンテンツにしても駆け抜ければいいという考え方をしているところです。 >純粋に私の価値観と断った上でお話しすると、私は吉田さんとはMMORPG観がだいぶ違うんですね。私はレベル50までの過程を楽しみたい人で、35くらいでだらだら遊びたい人なんです。 >「FFXIV: 新生エオルゼア」は非常に優れたMMOなので、いずれレベル50にするだろうけど、誰よりも早くとか、誰よりも強くとはまったく思わない >吉田さんが追い求めている、そういうチリチリした鉄火場のような緊張感でレイドボスに挑戦する戦い以外に、MMORPGに楽しいことって一杯あるよ、だから遊ばない? って言い続けてきたタイプです。 >MMORPGに求めているベクトルが違うんですね。 >だから私にとっては中レベル帯までしか遊べないフェーズ3の評価は大事なんです。その視点に立ってみるとこれは改良の余地があるのではないか。 >50でそういったものを全く意識しなくなるとしたらその通りかもしれないけれど、低レベル帯からゆっくりじっくりを楽しみたいって人にはちょっと退屈に映るかもしれないねという話で、 >レベル50では解決してるから問題ないというのは私は違うと思うんです。 >吉田氏: >そういう点で言うと、僕はもっともっと「はじめて」という方を見ています。 >中村さんが仕掛けたい論点よりももっと下、本当の意味で右も左もわからない人、 >リアルタイムになっただけで、もう手が追いつかなくなってしまう方々を中心に見ています。 今となってはこのβ時のgamewatch記者の熱弁が凄くむなしい 褒めているようで既に問題になりそうな点を的確に述べてる
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215 :[]:2015/12/10(木) 09:14:54.80 ID:FktnHXn80 - >――プレーヤースキルが要求されるゲームにはしたくない?
>吉田氏: 僕はよく廃人だ、コアゲーマーだと言いますし、言われますが、格ゲーとかやっていると、最初全然ダメですよ(笑)。 >結局、ひたすら練習してやりこんでいく、オッサンゲーマー型なんです。 >だから僕も、いきなりバトルチームが作ってきたレベル50の黒魔道士ぽんと渡されて、「はい、吉田さん、DPS出してください」と言われたら全然ダメですもん。 >ちゃんとアビリティ1つずつ見て、自分でテストをし、ローテーションを考えて、理屈で数字計算して、試行錯誤しながらこれがきっとベストルートだと思うけど……、 >という話をしにいくとバトルチームのスタッフから「正解です」といわれて、後はそれが手になじむまで練習あるのみです。 >でも、ゲームがうまくなるって、ロジック判断力があがること、判断までの時間が短くなること、だと思うのです。 >反復こそ最強のトレーニングかなあ、と。そこに指捌き要素が強いと、ギブアップする人の数が絶対的に増えます。 >「FF」だからこそ、そういうゲームにしたくない。「FF」じゃなかったらチャレンジしてもいいかなと思うのですけど。 同じインタビューでこの流れに対応する会話があるんだからおそろしい
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213 :[]:2015/12/10(木) 09:21:53.51 ID:FktnHXn80 - どうぐ使いが即効で倍化範囲化まで取れるからアモールの値段次第ではこっちもアリと思われる
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248 :[]:2015/12/10(木) 10:02:35.70 ID:FktnHXn80 - >>245
今もFF14の記事は大抵この人か、あと石井って人だよ アナルスレで有名になったのだと、VRでFF14知らん人のネガティブ100%だけど無視していい、の記事とかは中村 石井って人はこれ↓の人って言うと分かりやすいかな ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/678/537/illust_01.jpg ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/678/539/illust_02.jpg
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265 :[]:2015/12/10(木) 10:18:30.13 ID:FktnHXn80 - たしかマクロの件が書いてあった1ページ目が大幅に構成変わってて、マクロの文面がガッツリ消えてるんで
当時にここがマズかったんだろ、とされてたが真相は闇の中
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276 :[]:2015/12/10(木) 10:32:32.79 ID:FktnHXn80 - このエンドコンテンツ攻略日誌って邂逅→極蛮神→侵攻2層まで→侵攻3〜(緩和後)ときて唐突に終わるんだよな
なかなかリアルだったわ
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400 :[]:2015/12/10(木) 11:53:26.96 ID:FktnHXn80 - このゲームだとファウストみたいに高性能木人とか言われるだけですわ
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580 :[]:2015/12/10(木) 20:25:31.45 ID:FktnHXn80 - もぎヴァナは公式放送や
旧14建て直しの立役者の松井とコミュチームで放送してる奴
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944 :[]:2015/12/10(木) 20:29:36.48 ID:FktnHXn80 - >>937
吉田は嫌いだけどFF14の信者である、っていうよく分からない層は最近割と増えている
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596 :[]:2015/12/10(木) 21:11:15.42 ID:FktnHXn80 - 神ゲーは今4.0の開発始まってるらしいから、そこの4.Xシリーズまでは意地でも続くと思うよ
そっからは・・・
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