- 【エバクラ】FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 【FF7EC】part239
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 12:10:13.73 ID:aDibucV/d - 物攻Lv/攻撃Lv/倍率マテの合算が×1.7として
全体物攻単体の効果は Lv.4(+22%)=実質火力約1.12倍 →別枠の物攻バフ(小) Lv.7(+28%)=実質火力約1.15倍 →別枠の物攻バフ(中) パーティ全員が発動している場合は Lv.4×3(+66%)=実質火力約1.38倍 →別枠の物攻バフ(大)+α Lv.7×3(+84%)=実質火力約1.51倍 →別枠常時クリティカル くらいの性能だな 全物Lvと物攻Lvを両立出来ればだが
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625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 12:34:30.96 ID:aDibucV/d - >>617
ほぼ同性能の全体魔攻アップ+属性威力と予想しとくわ パーティ全員の全体強化武器10凸してしかも物魔攻維持出来るレベルのユーザーならかなり馬鹿にならない性能だけどそんなもん限定で狙うの相当きつい
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705 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 13:02:58.54 ID:aDibucV/d - >>676
属性9ptが微妙すぎる 12ptならぶっちぎり性能で回すしかなかったのに半端にブレーキかけてくるな
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803 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 13:56:12.06 ID:aDibucV/d - >>798
別に要らないのは同意だけどマルチは自分だけ上がるより全体上がった方が処理速度早いだろ 火力イキリレースしたいなら知らんけど
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927 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 15:10:16.38 ID:aDibucV/d - >>885
メイン10凸(Lv.4)×3人で実質火力1.4倍になるけど「全体のせたせいで他アビ落ちました」みたいなレベルの所持品では結局あんま意味ない ボルド(ウィスカー)&エネラン&ミニット全部10凸とかのユーザーが今後も揃えていけば最終的には全体常時クリティカルみたいな馬鹿火力になるRアビ
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937 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 15:16:56.33 ID:aDibucV/d - >>928
罠と言うか限定で出す運営が馬鹿な例って感じだな 限定でも全部10凸揃えられるならステ反映 側加算(実質別枠)で常時バフみたいなもんだから強いは強いが 無微が1本だけ6凸そこら追っても完結しないし廃課金目線でもそんな馬鹿火力求められるコンテンツがそもそもねぇ
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998 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 15:52:34.73 ID:aDibucV/d - 【基礎値】
素ステ+武器攻撃力+マテリア実数+Rアビ実数 【表示されるステータス】 基礎値×(マテリア倍数+Rアビ倍数合算) https://i.imgur.com/PNtBIOT.png https://i.imgur.com/GdjarM8.jpg
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45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:11:54.40 ID:aDibucV/d - 【攻撃力の仕様】
・素ステ+(メイン武器+(サブ/2)) +(マテリア&Rアビ実数合計) ×(マテリア&Rアビステ倍率合計) =表示攻撃力 →全体物理はそれぞれ別枠で加算 ex. Lv.4を2名が保有 ○ 『18%+18%(36%)』+Rアビ倍率 ✕ 『18%×18%(39%)』×Rアビステ倍率 物攻Lv.7=40% 攻撃Lv.7=25%(物魔) 全体Lv.7=28%(全体) 【実質火力の目安】 Lv.5(10凸1名)→攻バフ小相当 Lv.7 →攻バフ中相当 Lv.5×3(10凸3名)→攻バフ大+α Lv.7×3 →常時クリティカル アタッカー用としては物攻が溢れる場合の受け皿ポジション、ただし今後恒常で出してきたら攻撃ステはほぼ死滅する
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65 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:18:58.35 ID:aDibucV/d - >>54
35pt+35ptじゃなくLv.5+Lv.5で計算されるからそう言う意味では別枠だぞ
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70 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:22:11.02 ID:aDibucV/d - >>59
ステ攻撃力×Rアビ倍率乗算系の合算 物アビ65%&無印30%持ってる場合は ステ攻撃力×1.95が実質火力 ステ攻撃力6000の倍率乗算0と ステ攻撃力3076の倍率乗算95%は等価 ただしステ攻撃力や属性はシフトに依存しない
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76 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:26:32.23 ID:aDibucV/d - >>55
・アタッカー3枚編成以外ではほぼ無駄になる ・倍率乗算側のRアビが構築出来ない この2点から現状は物攻より優先にはならない 全体物攻24/物アビ12とか全体物攻32/バフデバフ延長12とか出してきてからの話だな
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86 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:30:43.37 ID:aDibucV/d - >>83
攻撃力1000の100%アップ(1000×2)は 攻撃力2000の無補正(2000×1)と同じ 【ステータス(諸々合算)】×【倍率(諸々合算)】だから本質的にはめちゃくちゃシンプルな計算式だぞ
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104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:37:03.17 ID:aDibucV/d - >>82
完凸バトルするなら必須パーツだけど無微目線でとりあえず無凸持っとけみたいな性能ではないから一旦落ち着くんだ ・ハフバ武器に枠を振っても弱体化しないレベルのサブが構築出来るなら強い ・その上で複数本高凸狙えるんなら最大で1.5倍超えるブーストがかかる ・現状すべて限定武器だがおそらく恒常でいずれ出る ・過剰火力を振るう相手も現状いない 回すならこの4点考慮して冷静にな
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120 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 16:42:54.67 ID:aDibucV/d - >>110
一時的なバフじゃないから消滅はしない 単に全員のステータスが伸びる
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167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:01:54.00 ID:aDibucV/d - >>153
無凸でも2枠で20%乗るから低凸攻略していくつもりなら全く使えなくはない ただそれは全体物攻の評価であってハフバ武器の評価ではないんだよな 限定で追う程緊急でもなければ今後込みなら無二でもないだろう 半端に限定煽りした事で廃課金は回さざるを得なく、無微は安易に回しづらくしてる 商売として良い判断かどうかは首を傾げるな
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202 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:12:35.29 ID:aDibucV/d - >>183
限定でなければ、あるいは倍率12pt系なら大手を振るって無微にもおすすめ出来たんだけどな 今後成長の見積もりが立たないって大きすぎるデメリットに対してメリットは今後の恒常待ちで収まる範囲に見える 決して弱いとは思ってないけどこんだけ煽っておいてやってる事半端じゃねーかってのが正直な感想だわ
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219 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:19:39.26 ID:aDibucV/d - >>206
そもそも俺はそこそこの課金者だし検証勢だから今回含め新アビは軒並み6凸以上にはしてる その上で限定煽りしてまで無微が必死で追いかける程の超目玉ではないだろって意見だ
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239 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:28:37.02 ID:aDibucV/d - >>189
ウェアとかキャラがお気に入りならともかく最低でも第2段までは様子見推奨だな 無微は回すならウェアまで取って無凸サブ起用、メイン起用見据えるなら6凸↑、廃課金最上位バトルするなら全武器10凸狙わないと勝負にならないって感じの過激な塩梅だ
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244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:31:59.55 ID:aDibucV/d - >>222
僅かながら24/12属もある、直近ならガイドがそう ハフバ限定で稼ぐと明言するからにはなんなら32/12までありえると思ってた位だけど絶妙にインフレ避けてきたな
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291 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 17:52:09.04 ID:aDibucV/d - >>258
計算上無凸×2と3凸×2の実質火力差1割にも満たないから追加で4本も狙う価値あるかどうかはなんとも言えないな 低戦力帯の無凸がサブとして最初からそこそこ強いって評価は正しいと思うけど 数%に何万石も使うなら6凸まで狙って旧村雨枠の10凸格として使うか最初からウェア撤退くらいで手打ちが丸いように思う
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315 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 18:04:46.99 ID:aDibucV/d - >>292
今後の成長見込める恒常なら無微でも回し得な新アビ持ちなのに限定商法のせいでむしろ結構な客に二の足踏ませたと読んでるけどどうだろうな その分競ってる廃課金界隈が本気出すしかない仕様ではあるけど儲けに勝機はあるのか
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327 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-Fejy)[sage]:2024/03/07(木) 18:10:23.81 ID:aDibucV/d - >>316
ボルドイーグルの方がウィスカーより先輩で初代インフレ武器だぞ 全体アビ実装でボルド&ウィスカーが全く無駄のない構成になったのは課金者としては大きい
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