- 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part287
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bdd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:16:36.29 ID:KEVYOONy0 - !extend::vvvvv::
!extend::vvvvv:: ↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】 今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム! ■前スレ 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part286 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1705210178/ >>970 ※次スレは >>970 が立てること 流れが速い時は >>950 が立ててください - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:17:46.59 ID:KEVYOONy0 - 2.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤 ・ノアニール北西 ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある (出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる) ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる ・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針 カザーブから東にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する (出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている) デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる 爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える ■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1 ・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉 ガルナの塔の4階~6階はメタルスライムが出現する このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様 毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている 中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ ここは中盤で一番の稼ぎポイント バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い 転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:19:34.23 ID:KEVYOONy0 - 3.
規制のため省略します
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:20:54.71 ID:KEVYOONy0 - 4.
規制中のため省略します
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5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:21:38.13 ID:KEVYOONy0 - レベル5
誘いのどうくつ
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987 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:22:59.17 ID:KEVYOONy0 - 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part287
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1706872596/ ワッチョイありで立て直しました しかし、確かにテンプレ貼れない NGワードらしい
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6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:23:42.18 ID:KEVYOONy0 - 6.
■種集め(盗み&穴掘り)について 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え ■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照) ■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う ■賢さと呪文習得の関係 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実 ■運の良さと状態異常回避率の関係 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
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7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:24:46.43 ID:KEVYOONy0 - 7.
規制中
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8 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:25:36.53 ID:KEVYOONy0 - 8.
■メタル系の倒し方3 ・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1 ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない (SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存) よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン 素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる ※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合) ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、 ○:全員混乱(4回)、 ○:全員眠り(2回)、 ○:全員驚く(4回)、 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、 ・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生 ■メタル系の倒し方4 ・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2 パルプンテはメタル系に有効な効果が5~6個ほどある 「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」 「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」 「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い 「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる 行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的 パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる ※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意
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9 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:26:13.19 ID:KEVYOONy0 - 9.
■ドラゴンクエストIII HD-2D Remake 対応機種:未定 発売日:未定 ティザームービー https://youtu.be/oFkbeCsEDrk
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10 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:27:05.88 ID:KEVYOONy0 - 10.
https://i.imgur.com/5VLLJGm.jpg https://i.imgur.com/TTzYP2W.jpg https://i.imgur.com/ojDLpl9.jpg https://i.imgur.com/0R5LQ8N.jpg
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11 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:27:33.15 ID:KEVYOONy0 - 11.
https://i.imgur.com/7KYmrrJ.jpg https://i.imgur.com/yahsqnw.jpg https://i.imgur.com/k608zAj.jpg https://i.imgur.com/xe3UmuA.jpg https://i.imgur.com/S9fyuuB.jpg
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12 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:28:01.39 ID:KEVYOONy0 - 12.
2021年5月27日、スクウェア・エニックスは、シリーズ生誕35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』の記念日でもある“ドラクエの日”に合わせて、“「ドラゴンクエスト」35周年記念特番”を配信 その中で『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が発表された
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13 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:28:30.29 ID:KEVYOONy0 - 13.
いままでは順番に始めていたと思うんですけども、やっぱり『III』にいちばん思い入れがあったので、今回はいきなり『III』から作っちゃえ、となった 続きとしてこの後、『I』『II』といければいきたい 前は『I』『II』『III』ときて、『III』で意外な展開がありましたよね 今度は『III』から始まって、『I』『II』をやれば『II』のところで意外な展開は僕は考えているので…
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14 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:28:59.78 ID:KEVYOONy0 - 14.
2022.12 『ドラクエXII』もHD-2D版『ドラクエIII』も、どちらも頑張って作っています! まだあんまり言えないけど 『ドラクエIII』がそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと」
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15 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:29:27.72 ID:KEVYOONy0 - 15.
3作の中ではやっぱり『ドラクエIII』がゲーム的にいちばん完成度が高いので、今回は“いきなり『DQIII』で行っちゃえ~!”って(笑) 今回は、逆の順番で『DQIII』を遊んだ人が『DQI』『DQII』と遡って遊んでもらえるといいなと思っていて、実はそのための仕掛けも用意しているんですよ 『DQIII』からはじめて、『DQI』『DQII』も遊ぶと“おおっ”となるようにしたいなと
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16 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:29:54.98 ID:KEVYOONy0 - 16.
2023.9 2023年8月、名古屋オアシス21にて世界コスプレサミット2023が開催された ・『DQモンスターズ3』の開発に堀井さんはどのように関わりを? テストプレイしたり、チェックしたりとかですね ただ、最初のほうは徹底的に見て直しました 入り口は重要なので ・それは、『HD-2D版 DQIII』や『DQXII』との関わりかたと同じですか? だいたい同じですね まぁ、『DQIII』に関して言えば自分で一度作ったものなので、いろいろとわかっていますから、「ここをこう変えたいならこういう風にしたらいいよ」という感じでアドバイスをするような ・開発状況は 『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね
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17 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:30:22.66 ID:KEVYOONy0 - 17.
2023.12.1 X(旧Twitter) 堀井雄二@YujiHorii …そして昨夜はスクエニで夜10時近くまで、ドラクエ3リメイクのテストプレイをしていました
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18 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:32:28.91 ID:KEVYOONy0 - テンプレ3,4,5,7がNGワードか何かで規制されてしまいました
すみません
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19 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:35:25.92 ID:KEVYOONy0 - 規制理由がわかればご指摘ください
テンプレ修正の必要ありかもです
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20 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:36:24.24 ID:KEVYOONy0 - ほしふるうでわ
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990 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddd-icwS)[sage]:2024/02/02(金) 20:37:11.77 ID:KEVYOONy0 - 一部のテンプレが貼れなかった
NGが厳しくなったのかな
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