- 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part60
511 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 05:10:30.15 ID:SzKSuApF0 - J2のときは1回行動が50%でそれ以外は25%ずつの鬼畜仕様だったな、それより後は33%ずつになったけど
それでステータスは毎回3回行動する前提の酷いもんだった
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526 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 09:48:37.14 ID:SzKSuApF0 - ストーリーはそんなに気にしてないんだが、対戦と育成がアカンねぇ
対戦は制圧霧合戦がなくなったのはいいけど、それ以外がJ1とJ2の間ぐらいで原始人に戻ったような感覚 育成環境もメタルエリアや悪魔の書を削除したのが意味不明
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563 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 15:19:37.33 ID:SzKSuApF0 - このゲーム「(過去作にあった)なんでこれがあるのにこれは削除したの?」ってのが多すぎる
各スキルにあるビミョーなステータスアップは没特技の代わりにしか思えん >>528 そうだな、J3のシステムのほうが融通が効くね
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592 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 18:05:12.84 ID:SzKSuApF0 - >>586
gamewithってあれやっぱ企業とズブズブなのかね?まずわからないこのゲームの4体配合とかも発売してすぐ載せてたが
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599 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 18:18:59.62 ID:SzKSuApF0 - >>594
4体配合は過去作にもあったんだよなぁ・・・そもそも体験版はFまでしか作れないじゃん?
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607 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 18:50:06.60 ID:SzKSuApF0 - >>606
ゼルダの伝説で鍛えられてれば大丈夫大丈夫
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614 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 19:55:27.23 ID:SzKSuApF0 - https://i.imgur.com/9nBGpvg.jpg
こいつが登場できなかったのが残念
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616 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 20:04:05.16 ID:SzKSuApF0 - >>615
DQ10の物語の黒幕でネルゲルに力を与えたのもコイツ、だけど設定的に元々はこんな姿じゃなかったみたい DQ10の魔界もDQ4やこのゲームと同じで世界の地の底にあるみたいだね
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619 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df70-2rJH)[sage]:2024/01/13(土) 20:26:09.76 ID:SzKSuApF0 - >>617
異次元・・・DQ5 地の底・・・DQ4、DQ10(厳密には地の底では「なかった」) その辺語られると思ってたけど語られなかったのが残念
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