トップページ > FF・ドラクエ > 2022年09月11日 > kCklj2mG

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名前が無い@ただの名無しのようだ
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ドラゴンクエストウォーク2327歩
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 09:44:02.93 ID:kCklj2mG
別に1匹も逃がさず倒したいわけでもないしな
俺のレベリング構成だと覇王とメタ斧いるからHP10のメタホイなんか毎ターン2匹確定だし
メタルふくろのために毎回きりかえポチポチやる修行僧は大変だな
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310 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 10:20:00.17 ID:kCklj2mG
>>306
月1と週1のを溜め込むの?w
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323 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 10:31:34.93 ID:kCklj2mG
引けたら嬉しいけどジェム使うほどのものではないし周年武器でこれは期待外れって話でしょ
全力だ雲泥の差だ人権だって言ってる変な単発いるけど
ドラゴンクエストウォーク2327歩
390 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 11:29:00.74 ID:kCklj2mG
実際の戦闘シーンを考えればメタキン微妙だってわかるはずなのにな
メタホイ(10)とドラメタ(16)はメタキン全体で倒せるけどメタルつむり(32)は倒せない
つむりならドラゴラム添えとかでお茶濁しできるけど新章のHP増える新メタルなんか余裕で生き残る
全体係がメタルを殴る池沼化するのは変わらないまま。雑魚狩り用の微妙武器だって
ドラゴンクエストウォーク2327歩
397 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 11:37:12.08 ID:kCklj2mG
>>393
全員先制したところでメタルが生きてる間は全体撃ってくれないアホ化するし
会心盛るとすばやさ下がるからアホ化した味方がタイガークローした後にメタル倒すことになって被ダメするぞw
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408 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 11:41:43.04 ID:kCklj2mG
>>404
メタキン剣なんか持たせる余裕ある千里なら何使っても余裕じゃん
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497 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:44:03.87 ID:kCklj2mG
そんなに沸かないメタルを取りこぼすかこぼさないかの経験値なんて誤差でしかないんだよな
経験値の大部分は通常戦闘、次に週3キラースロットのBAR27万、777の100万をどれだけ引けるかだし

メタキン剣の有無で差がつくのはカジノで週1交換できるメタホイ袋
これがにおいぶくろと同じく5分間でメタホイ1~4匹しか沸かなくなったとして
メタキン剣有りで打ち漏らさず平均2.5匹討伐なら 2.5匹*12戦闘*21000exp = 63万
メタキン剣無しで逃げられつつ平均1.5匹討伐なら 1.5匹*12戦闘*21000exp = 37.8万
週1で20万程度の経験値を多く得られることだけのためにジェムぶっぱするのかっていう
20万経験値なんて昔ならともかく今は千里レベリング20戦闘でしかないし
ドラゴンクエストウォーク2327歩
506 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:47:12.87 ID:kCklj2mG
>>504
においぶくろは討伐よりも沸き間隔がネックでどんなに頑張っても12,13戦闘が限界だよ
普段においぶくろ使ってないの?
ドラゴンクエストウォーク2327歩
509 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:48:04.56 ID:kCklj2mG
>>503
エンゼルスライム帽は基本職だけだぞ?w
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524 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:50:59.78 ID:kCklj2mG
>>523
ほこらはもともと中央2匹が絶対に逃げない仕様だからそこまでの差にならない
ドラゴンクエストウォーク2327歩
527 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:51:46.01 ID:kCklj2mG
>>518
>>520
やっぱりそういう層向けの下級武器ってことだよなあ
ドラゴンクエストウォーク2327歩
539 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 12:55:27.50 ID:kCklj2mG
今見たら上級75もあったけど入手時点でとっくに通過してたから記憶になかったわ
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561 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:04:30.79 ID:kCklj2mG
ID消しとIDコロコロに騙されてまたゴミ引かされる被害者が出るんだな
ガチャ終わったら手のひら返してゴミ引いた馬鹿wwwwって煽るだけなのに
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572 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:08:51.34 ID:kCklj2mG
>>569
エンゼルスライム帽なんて使う機会もなかったしそりゃ知らんわ
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583 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:12:41.43 ID:kCklj2mG
てかIDコロコロの奴ってエンゼルスライム帽使うぐらいレベル低かったんだ
わりとショック
ドラゴンクエストウォーク2327歩
600 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:20:17.14 ID:kCklj2mG
>>588
メタル殴りガイジ化しない最速全体2+会心メタ斧1+何かがド安定じゃん
13章でメタルのHPが200になっても通じるわ
ドラゴンクエストウォーク2327歩
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:30:13.25 ID:kCklj2mG
天地タンバリンでメタルいてもガイジ化せずに全体撃って雑魚一層して
残るボンファイメタルを覇王とメタ斧で潰して1Tな構成なんだけどな
トロキン1Tは捨ててるが
ドラゴンクエストウォーク2327歩
661 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:45:19.55 ID:kCklj2mG
>>636
12章で天地タンバリンしたあとにボンファイとメタルが残るから
ボンファイ弱点のギラかつメタル特攻で覇王持たせてるだけだが
メタ斧って判定6回だから会心下げてゴールドマン付ける余裕も生まれるし普通に良いけどな
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666 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:47:10.67 ID:kCklj2mG
メタ斧wwwwって煽ってきてた単発IDが漏れなく誰も二度と現れないの面白すぎるでしょ
ドラゴンクエストウォーク2327歩
676 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:50:33.36 ID:kCklj2mG
12章構成の話出した途端にIDブンブンの奴ダンマリになってんじゃん
エンゼルスライム帽に詳しいレベルの奴だから仕方がないか
ドラゴンクエストウォーク2327歩
688 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 13:54:11.79 ID:kCklj2mG
皆がTwitterに行ってクソ過疎った理由がわかったわ
エンゼルスライム帽依存の低レベルが飛行機飛ばして大声上げるだけのスレだったなんて
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703 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 14:00:09.74 ID:kCklj2mG
>>690
1行動減らないから効率良くならない
ダメージは高くなるけど結局1行動で倒せるから意味ない
ドラゴンクエストウォーク2327歩
723 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 14:09:28.14 ID:kCklj2mG
>>705
その戦闘だけ見たら確かにメタル1行動分速くなるけど
さきがけ発動したときって「行動が速くなった!」のメッセージが出て開幕2秒ぐらい止まるじゃん
メタルいないのにさきがけ発動して不必要に止まることを考えたらトータルで遅くなるんじゃね?
覇王のさきがけなんか2回に1回ぐらい発動するからレベリングではオフにしてるよ
ドラゴンクエストウォーク2327歩
742 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 14:20:46.57 ID:kCklj2mG
>>732
単発ブンブンのおまえが苦しくなっただけだろw
天魔王の天地邪砲MP46、杖と覚醒竜王で20回復して26
タンバリンのシャイニングボウ41に竜王と装備アクセで9で32
これでもふくろ炊くとMPすり減ってくのに
メタキン剣の全体MP46、キングタイム8で消費54、MP回復なし
このMPでどうやってレベリングするのか俺にはわからんわw
ドラゴンクエストウォーク2327歩
765 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 14:48:02.23 ID:kCklj2mG
>>756
鍵とっといてキラースロット連れてくだけで20ぐらいまで上がるし
まもマス実装のとき皆そうしてたろ
ドラゴンクエストウォーク2327歩
957 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 18:00:11.69 ID:kCklj2mG
>>955
合計520枚なら取り逃してないよ
みんな端数出て単発で回してる
ドラゴンクエストウォーク2327歩
963 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 18:02:39.95 ID:kCklj2mG
特級職が心5つなら上級職を頑張って90以上にする意味なくなるもんな。永続取りで上げるぐらいか
ドラゴンクエストウォーク2328歩
23 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 18:46:42.59 ID:kCklj2mG
>>17
メタル狩り用の武器だから2本運用がいいんじゃね
13章のメタルがHP60以内の可能性もあるし
消費MP高すぎるネックも2本運用で分散すれば緩和できる
ドラゴンクエストウォーク2328歩
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:43:34.70 ID:kCklj2mG
>>214
1ヶ月でようやく1日分の差ぐらいか…
ドラゴンクエストウォーク2328歩
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:45:32.98 ID:kCklj2mG
>>228
ほこらは石版落とす中央2匹は逃げない仕様だし
メタルダンジョンやり直しなんかする時間で千里回してたほうがいいだろ…
ドラゴンクエストウォーク2328歩
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:50:14.64 ID:kCklj2mG
>>250
逃げるけど逃げられた場合はコイン消費なしだから事実上確定討伐
ドラゴンクエストウォーク2328歩
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:54:57.89 ID:kCklj2mG
>>255
メタキン無しがすべてのメタホイに逃げられて討伐0匹
メタキン有りがすべての戦闘でメタホイ4匹引き続けて13戦闘して討伐52匹
という理論上最大の差がついても経験値109万しか変わらない
現実的には袋1個で15匹ぐらいしか差がつかないだろうけど
ドラゴンクエストウォーク2328歩
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:57:18.50 ID:kCklj2mG
>>262
月1討伐のそんなやり直し時間なんて誤差でしかないと思うけど
ドラゴンクエストウォーク2328歩
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 21:58:35.98 ID:kCklj2mG
>>261
そんなにメタルほこら消化するガチ勢ならもうレベリングいらんやろ
ドラゴンクエストウォーク2328歩
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 22:03:04.91 ID:kCklj2mG
>>289
エンジェルスライム帽被ってメタキン剣振り回す程度の奴だもんなおまえ
ドラゴンクエストウォーク2328歩
407 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/09/11(日) 22:40:28.41 ID:kCklj2mG
転生しすぎて元の世界に戻って来てるやん


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