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388 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/04/18(月) 16:52:24.81 ID:rIlFyQFv - むかし幽霊船のアタックカンタで全滅した思い出があるな
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530 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2022/04/18(月) 17:57:50.65 ID:rIlFyQFv - ダイはアニメ終わってからだろうし
6イベが来ると見た メガモンはヘルクラウド、デュラン、デスタムーア最終 強敵はムドー、デスタムーア第一
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557 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2022/04/18(月) 18:08:57.02 ID:rIlFyQFv - >>542
それな ドラゴスライムを単純に強くしたみたいの出して欲しい
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592 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2022/04/18(月) 18:37:21.10 ID:rIlFyQFv - >>573
モンスターズシリーズだと 幽霊船が滅茶苦茶強い時代もあったんだぞ それこそダークドレアム並みの隠しモンスター扱いで
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601 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/04/18(月) 18:47:51.85 ID:rIlFyQFv - >>599
500ダメージとか与えてくる敵が出てきてるし それ前提だと耐性20%で100ダメージ減らせるけど 守備力で減らそうとすると守備力200必要になるから どうしても耐性ゲーになるな じゅもんやブレスだと、そもそも耐性以外にダメージ減らす方法無いし
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605 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/04/18(月) 18:52:54.95 ID:rIlFyQFv - >>604
モンスターごとに制限が無ければな 結局強いSの攻撃技か回復技を付けられないモンスターは 最初から使い道無いだろ
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649 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2022/04/18(月) 19:39:14.50 ID:rIlFyQFv - 勝てるモンスターと技の組み合わせが決まってるのが駄目だろ
まずそれを持ってるモンスター集めるのが苦行
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655 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/04/18(月) 19:42:31.35 ID:rIlFyQFv - モンスター増えたけど前と変わらんね
ホクブリ、キラマ、ヘルバト、スカイドラゴンの 前と同じ組み合わせのヤツらに前と同じパターンで負け
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690 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2022/04/18(月) 20:40:09.06 ID:rIlFyQFv - >>685
てんどうしし使ってるけど 4連激よりサンドストーム優先するから使えない
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