- FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart43
968 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 16:32:09.84 ID:kreitipM0 - サガフロは高いのがな…
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970 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 16:38:10.09 ID:kreitipM0 - てか6は結局いつ出すんや
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973 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 16:56:20.47 ID:kreitipM0 - >>972
1月27日ってなんかあるのか?
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976 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:16:07.94 ID:kreitipM0 - とりあえず次スレ建ててくるか
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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:16:41.07 ID:kreitipM0 - !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑1行目にこれ(!extend::vvvvv::)を挿入【ワッチョイ】 公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ ※mod関係 FF1〜6ピクセルリマスターPC版modスレPart2 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635417258/ 次スレは>>970 無理なら安価指定してください ※前スレ FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart43 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1638675861/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:17:14.88 ID:kreitipM0 - FINAL FANTASY V (STEAM)
第1回アップデート内容 *特定のアビリティをセットしたセーブデータをロードすると、パラメータが正しく反映されない場合がある不具合の修正。 第2回アップデート内容 主なアップデート内容をお知らせします。 主なアップデート内容は以下の通りです。 バトルに関する調整 *アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにしました。 *逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅しても「かくれる」を続行するように変更しました。 *アビリティ「格闘」の効果が「みだれうち」や「ジャンプ」などの一部のコマンド使用時には正しく減衰するように調整しました。 *「いばらの冠」のHP減少効果がバトル中ずっと継続するようにしました。 *自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するようにしました。 *一部のボスモンスターの状態異常耐性を減らしました。 *「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正しました。 *一部のボスモンスターにおいて、撃破時などに特別なカウンター行動が発生するかどうかの条件を調整し、イベントがある場合は飛ばさずに発生するようにしました。 なお、「3回以上の連続攻撃」を行った場合、意図せずカウンター行動とイベントが発生しなくなる場合がある現象を確認しております。この件については不具合として引き続き修正を予定しています。 マップ・イベントに関する調整 *アビリティ「ダッシュ」による移動速度を下げました。 *黒チョコボの移動パターンを調整し、捕まえやすくしました。
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:17:43.50 ID:kreitipM0 - 不具合の修正
以下の不具合を修正しました。 お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 バトル関連 *アビリティ「あやつる」と「とらえる」「はなつ」を連続して使用すると、挙動がおかしくなったり処理が重くなったりする場合がある。なお、選択したモンスターが「とらえる」の実行前にいなくなり、別のモンスターをとらえると「はなつ」の挙動がおかしくなる場合があります。また、モンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱した場合、再加入時にはとらえたモンスターが失われます。この2件については引き続き修正を予定しています。 *アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。 *特定の条件下でアビリティ「ものまね」を使用すると挙動がおかしくなる場合がある。 *行動を停止している敵にアビリティ「りゅうけん」を使用すると進行不可になる。 *アビリティや装備によるパラメータ変更が正しく反映されない場合がある。 *カウンター行動時にATBゲージが正しく維持されない場合がある。 *敵の技「死者の踊り」がバトルから一時離脱しているキャラクターも対象となってしまう。 *「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不可になる場合がある。 *「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。 *「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。 *アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。 マップ・イベント関連など *特定の条件下でボスモンスター「ネクロフォビア」とのバトルが発生しなくなる場合がある。 なお、ラストフロア突入前のセーブデータから再開していただくか、本アップデート後に作成したクリアデータをロードしていただくことで、該当のバトルが再度発生するようにしました。すでに不具合が発生している場合は、お手数ですがどちらかの対応を行っていただけますようお願いいたします。 *ワールドマップ上に地形の設定や、乗り物での移動設定が正しくない場所がある。 *特定のタイミングでワールドマップの地形変化が正しくない状態になる。 *ゲーム序盤の海上で意図せずバトルエンカウントが発生してしまう場所がある。 *特定のイベント発生後に降りた乗り物に戻れなくなる場合がある。 *特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。 *ウォルスの塔などの特定のマップを「カエル」「こびと」状態で移動した場合に進行不可になる場所がある。 *制限時間のあるダンジョンやバトルで特定の条件下で進行不可になる場合がある。 *特定の操作を行うことでイベントが繰り返し発生する場合がある。 *特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、発生するはずのバトルが発生しなくなる。 *特定の場所で行った中断セーブを再開すると進行不可になる。 *「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。 *サウンドプレイヤーについて、一部の楽曲の再生時間に誤りがある。 今回対応した内容の他にも、引き続きアップデートを行っていく予定です。 今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
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977 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:19:10.93 ID:kreitipM0 - 次スレ
FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart44 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639901801/
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978 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:19:39.67 ID:kreitipM0 - 残りのテンプレみたいなのは任せた
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9 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:25:40.46 ID:kreitipM0 - おおすまんな
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980 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bf8-NI0+)[sage]:2021/12/19(日) 17:27:10.10 ID:kreitipM0 - うむ
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