- FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart33
517 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 08:09:01.85 ID:jefJ5H9o - オープニングのシーンと音楽の切り替わりタイミングがぐちゃぐちゃだな
風のクリスタルが砕ける時にああ砕けたっていう感じでバッツとボコのシーンに 切り替わった時にあたたかな印象に変わるとかちゃんと原作は合わせてたからな タイクーン王が飛竜に乗って飛び立つシーンもシーンと音楽を合わせたって 坂口と北瀬が本人の口で言ってるのにリマスタースタッフはやっぱ間違いなく無能だわ
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524 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 08:33:43.21 ID:jefJ5H9o - https://youtu.be/9NH4Xnp_NfA?t=653
FFシリーズの世界観はどうやって決めて行ったか? →1作出し切り型でやろうというのはチーム全体で話をした アイディアが浮かんだ時も全て今作っている作品に注ぎ込んで出し切る 続編的なことはやらないと2を作る時に決めた https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/questions/ →初期のFFシリーズはいろんなゲーム機に移植されてきたんだけど、今はまとめて遊べる機会が少なくなっちゃったんだよね。 開発時期もバラバラで内容に差があったり…。なので、今回『I』から『VI』まで同じ規格でばっちりリニューアルする事になったんだって。 オリジナルの開発スタッフのトップたちが最初の決めたコンセプトを思いっきり逸脱して 「バラバラになってるもんを規格統一しました」だもんな スクエニを代表する原点とも言える作品に対するリスペクトがないから酷評されるんだろうな
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529 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 08:51:01.12 ID:jefJ5H9o - オープニングからリマスタースタッフどもはやっぱ分かってねえ無能集団だと一発で分かるな
ゲームバランスやシステムの完成度が高いから海外でも人気があると思われてるけど こういう細かいところまでこだわった演出があるから評価されてるんだよ スマホ旧版ですら絵は変わっても音楽とシーンはちゃんと合わせられてた 作り直すたびになぜ劣化するんだ?
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531 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 08:57:12.30 ID:jefJ5H9o - ひとことで言うと作品に血が通ってない
1から3まででやめときゃよかったのに これ絶対に世界中から叩かれるぞ冒頭だけで無能ってはっきり分かるから
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557 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 09:29:06.16 ID:jefJ5H9o - まだ10日あるからこれは絶対にスクエニに言った方がいいぞ
冒頭の数分で無能を晒すとかマジでやべえわ セリフを音楽に合わせて自動送りにするくらいならすぐできるだろう
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574 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 10:09:52.26 ID:jefJ5H9o - 30年前にできたことがなぜ現代でできないのか?
新しく作り直す以前に再現コピーすらできないって相当やばいぞ 海原雄山がいたら作り直させまくってるな
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591 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 10:45:28.01 ID:jefJ5H9o - もしかしたらセリフの送りのタイミングはオリジナルと同じなのかもしれない
アレンジし直した音楽がスローテンポになった分ズレてるとか なら調整し直せよって話なんだけどプログラムコードをコピーしただけで何も見てないんだろうな
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594 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 10:57:11.32 ID:jefJ5H9o - https://twitter.com/FinalFantasy/status/1455240975341735937
↑ https://twitter.com/real_mikeymoo/status/1455245012116156421 The timing of the music between transitions to "Bartz" in the forest is off. 森の中にいるバッツのシーンに切り替わるタイミングと音楽がおかしいです 外人からもしっかり指摘されてるなw https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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601 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 11:28:11.83 ID:jefJ5H9o - こうやって見ると聖剣伝説3のリメイクはマジで素晴らしかったな
3Dアクション化して音楽もオリジナルを崩さず上手くアレンジしてたしオリジナルと切り替えもできた 要望を出したらエンディングもスキップできるようにしてくれたし超難度のノーフューチャーも実装してくれた 最近のリメイク作品では超絶優秀だったな
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619 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 12:20:41.80 ID:jefJ5H9o - 10年後20年後もSFCオリジナルが一番良かったよねって言われてるんだろうな
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623 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 12:34:50.46 ID:jefJ5H9o - 後から細かいところを修正して追加要素も含めてDLCで別売りするならまだ許せるかもしれない
steamとかの実績クリアを考えるとこれで売り切りで追加要素ありはswitchで売り出しそう
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639 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 13:18:40.55 ID:jefJ5H9o - ファルコンが飛ばずにただ海面に浮き上がってきた
そしてなぜか船尾にドリルがついている
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640 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 13:19:32.75 ID:jefJ5H9o - 船尾じゃなくて船首だったわwww
まあ船尾にドリルもおもしろいけどな
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694 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/11/02(火) 18:59:11.88 ID:jefJ5H9o - 有料アプリランキングのトップ10に1作も入らないピクリマクリスティ
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