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699 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 05:54:24.65 ID:PjqYhI9x - 千里を敵に一切行動させず1ターンキル可能な構成があるなら
って条件で千里の方が稼ぎいいって話だろうしね 大多数の人の千里オート可能といっても回復入れたり 殴り合い前提の話なら10章に戻る方がレベリング効率よくなる
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714 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 06:04:28.55 ID:PjqYhI9x - >>709
それなら>>698みたいなこと言わなきゃ良かったね ゴールドとスカウトの効率も評価に入れてしまってる言い方になってる
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746 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 06:32:31.55 ID:PjqYhI9x - こころチャンスと同じでスカモンとかにも日に狩れる数に限界があったのね
そりゃ無制限だったら廃人が数百牧場に入れたぜウェーイとかしそうだしな
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749 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 06:34:38.98 ID:PjqYhI9x - 自分の考えや発言が絶対だと過信せず
間違いや他人の考え方が違うということも受け入れる柔軟さは合ったほうがいいわな
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754 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 06:36:45.47 ID:PjqYhI9x - >>751
多分だけど前者の方だと思うよ制限って 湧いたの見逃したからはい1回ねっていう仕組みじゃないはず 一定数スカモンとバトルorスカウト成功したらカウント減っていく方
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760 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 06:42:10.46 ID:PjqYhI9x - >>758
朝最初の移動でポロポロスカモン湧いたりもするから 表示されない再出現までの時間設定とかもありそう
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830 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 07:38:32.26 ID:PjqYhI9x - >>819
ポケGOでの話だけどでかい板抱えてそこにスマホ複数並べてたおばちゃんなら見かけた ウォークなら基本ウォークモードで放置もできるから外では メイン以外鞄の中なのかもね
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842 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 07:45:59.67 ID:PjqYhI9x - 今更弱体化は無理なんだろうけど
まもたても一度状態異常防いだら剥がれるようにするとか その代わり、心珠の異常耐性Sを完全耐性まで性能引き上げてバランス取るとか
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885 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 08:13:05.10 ID:PjqYhI9x - 無課金相手に最初の課金のきっかけを作るという意味でも
有料スタンプ(有償石限定)ってのあってもよさそう
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902 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 08:27:02.13 ID:PjqYhI9x - ドラメタ用に2本あれば確殺取れるようになるし
千里でレベリングするなら普通に2本使うんじゃない?
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334 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 13:07:21.56 ID:PjqYhI9x - 律儀にマホカンタ貼ってくるから
こうげき魔力高いの優先には石化狙って来ないのかな 今のとこ物理アタッカーのバトに飛んでくる頻度が高い
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354 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/12(火) 13:18:13.25 ID:PjqYhI9x - メタル接待期間は全部沼にすりゃいいと思うんだが駄目なんですかね
運営側にとってもレーダーの配布数で取得経験値のコントロールも簡単だろうし
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