- 【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第195章【DQ4/ドラクエ4 】
599 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 18:23:55.10 ID:hcJ9HRSv - >>574
コピペだけで召喚できるボンクラ乙w 議論放棄して逃げ回ってる雑魚の戯言なんざここでは一切通用しないんでw 自分に都合の悪い事は一切見えない聞こえなーいw そんなしょーもない負け犬宣言かましたところで己の無知と知能の低さを晒すだけw ちゃんと質問に答えて反論しないと既に証明されたデータは1ミリも覆らないw ご愁傷様w
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602 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 18:38:21.08 ID:hcJ9HRSv - >>581
幸せの帽子使えよボンクラw ついでに消費MPはバギマ:4 バギクロス:8 ラリホー:3 ラリホーマ:3 そして戦闘後のMP回収率、ダンジョンの構造も把握できてない辺りがにわかのエアプたる所以w フィールドで常にルーラが使えない、闇の洞窟並みの長大なダンジョンしか存在しない改造ROMを前提にしてるなら話は別だがw
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614 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 19:42:11.17 ID:hcJ9HRSv - >>586
ベホマズンもザオリクもあるから何なのかw 何度でも言うが、雑魚の火力はボスより圧倒的に低い=雑魚戦でベホマズン・ザオリクなどほとんど使わない事を意味する HPも雑魚はボスより圧倒的に低く、速攻殲滅で雑魚の手数は簡単に減らせる=被ダメは尚更減少する つまり、ベホマズンもザオリクも雑魚戦ではほぼ無用の長物であり、群れを成す雑魚戦時は範囲攻撃呪文が効率に大きく関わってくる そして戦闘回数の割合は雑魚戦とボス戦のどちらが大きいか? 答えは明白だなw
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615 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 20:03:30.68 ID:hcJ9HRSv - >>595
>勇者ライアンアリーナクリフトで「じゅもんつかうな」がドラクエ4の最終回答なんでな 違いますw >ユーザーの9割がミネアを雑魚だと思ってる事実 ソースを出せw それができなきゃいつものボンクラのホラ吹き止まりw 仮に出したところでにわかのボンクラランキングごときで既に証明されたミネアの強さは1ミリも覆らないがw
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631 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 22:47:06.34 ID:hcJ9HRSv - >>621
攻撃呪文が激化するだの魔法の法衣も耐性防具だの言ってたのは誰だったかな?w 打撃偏重の雑魚なんざ終盤では一握りで、攻撃呪文が激化するなら雑魚戦時の隊列は重要性が低くなるだろw 速攻撃破で数を減らしたり、ラリホー系で行動妨害も可能なんだから尚更被ダメは抑えられる それに魔法使い系は万が一やられても蘇生役さえ生きていればいくらでも復活可能なんだから、僧侶系4番は理に適ってるぞw というか、中盤の体防具は魔法使い系がみかわし、僧侶系が魔法の法衣になるので、魔法使い系3番の方がみかわしの回避が活きる 中盤のHPもクリフトと魔法使い系は団子状態なので、クリフトが無理に3番へしゃしゃり出る必要は無い ヘルバトラーやデスピサロ戦ではブレス耐性の差で魔法使い系3番、クリフト4番がより安定するw お前らの大好きなザオリクを活用する意味でもなw(使い手が真っ先にくたばったら無意味)
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634 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 23:14:01.50 ID:hcJ9HRSv - 例によってミネアを使ってもいないにわか>>632が大法螺を吹いておりますw
レギュラー時、控え時のレベル&能力値すら把握できてない模様w この程度の嘘が未だに通用すると本気で思い込んでる雑魚の方こそ舐めてんのかw
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636 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 23:40:36.66 ID:hcJ9HRSv - アンチミネアの輝かしい経歴(その1)
1:何を思い立ったかいきなりミネアはクリフトより劣るなどと発言、対立を煽り始める 2:「DQ4全ユーザーの9割がクリフトの方が有能と答える」などと豪語するも、複数人から即座に否定される(ハッタリで大恥をかく) 3:二言目にはスクルトを持ち出すが、それがどうしても必要な戦闘がほとんど無い事に気付かない 4:DS・アプリ版フバーハのダメージ軽減方式がわからず、防具次第で輝く息すら無効化できる事を知らない(浅知恵を晒す) 5:勇者よりも力が高いライアンに回復を任せ、勇者に回復はさせない(終盤は女神の指輪があるため、雑魚戦ではベホマズンを有効活用できる事を知らない) 6:数々の嘘を暴かれ己の未熟さを悟ったのか、攻略サイトのオススメパーティなどを頼りに多数決に持ち込もうと画策(しかし、ミネアをオススメパーティに入れている攻略サイト多数) 7:賢者の石の有用性を否定したいがためだけに、散々主張してきたベホマラー・ザオリクの有用性まで自ら否定する旨の発言をかます(本末転倒) 8:性懲りもなく「必死に連レス云々」などと煽りを入れるが、言ったそばから自分が連投をかます(愚行の棚上げ) 9:自分がウザがられているだけにも関わらず、「八つ当たり」など見当違いなレスを連発(根拠の無い妄想を事実と決め付ける) 10:他スレで喧嘩し、溜まった鬱憤を無関係のDQ4総合スレに持ち込み、他でもない自分自身が八つ当たりを行う(そして無関係のミネアまで叩いて鬱憤を晴らす) 11:そもそもここで最初に喧嘩を吹っ掛けたのが他でもないアンチミネア自身であり、自分がやらかした愚行をまたも棚上げして他者を批難 12:リメイク版ミネアを叩くのは分が悪いと見たのか、FC版ミネアのHPの低さに目を付け叩きに回るが、既に経験者により様々な検証がなされており、未プレイ丸出しのにわかぶりを晒す 13:二言目にはHPが低い、すぐ死ぬなどと豪語するも、「いつどこで誰にやられるのか?」という肝心の問いに一切答えられない(ミネアを使っていないので当然わからない) 14:大辞典の編集議論にまで首を突っ込むが、プレイに基づかない妄想を垂れ流すのみで議論についていけず、主張が全面的に却下される(八方塞がりにより思考停止、議論放棄に至る) 15:ここまで何一つ結果を残せない苛立ち、片っ端から吐いた嘘を悉く暴かれ大恥をかいた事からミネア肯定派を逆恨みし始める 16:大辞典【バギクロス】の項に私怨丸出しの発狂長文をコメントアウトで投下するという悪質な荒らし行為に着手、アクセス規制をくらう 17:ドラゴンライダーの高熱のガス二発でミネアが死ぬなど、もはや到達レベルでのステータスすらも理解していないエアプ発言をかます 18:FC版スクルト・ベホマラーの使用条件の厳しさを未だに理解しておらず、それが強みなどとにわか丸出しの珍説を提唱、失笑を買う 19:持論に都合が良い各種裏技はOK、裏技でもないドーピングはNG、などの身勝手極まりない俺ルールを提唱、失笑を買う 20:誰にも聞かれていないにも拘わらず「当時」のパーティ編成語りを執拗に繰り返し、データと無関係のキャラ人気を主張する(人気があるから何なのか?の問いは一切無視)
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637 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 23:41:09.35 ID:hcJ9HRSv - アンチミネアの輝かしい経歴(その2)
21:プレイヤーはDQシリーズを何の予備知識も無しでいきなりDQ4から始める人間こそ多数派、前三部作は1つも未プレイという珍説を提唱、失笑を買う 22:ガイドブックを立ち読み、購入するなど以ての外、DQ2以降シリーズ伝統の強力な水の羽衣の耐性を理解できないプレイヤーこそ多数派という珍説を提唱、失笑を買う 23:当時既に裏技の情報が出回っていたが、耐性に関する情報だけは一切出回っていないという脳内妄想を披露、失笑を買う(防具の耐性は当時のガイドブックに全て掲載) 24:都合の悪い質問は一切無視、クソAAやレッテル貼りによる煽り、挑発行為を繰り返す事で必死に答えをはぐらかす(この時点で単なる荒らしと全く変わらない) 25:ニコニコ大百科モンバーバラの姉妹の記事掲示板にてミネア擁護派の書き込みだけを削除するためこそこそと通報するも、自分達の書き込みが削除される 26:30〜40代男女によるドラクエ4好きなキャラランキングにてクリフトが9位となり、散々主張してきたクリフトの人気すら実際は虚構だった事が判明する 27:これらの愚行はほぼ全てが単発IDで行われ、自称別人の代理弁護士が何故か同一時間帯に都合よく出現し始め見当違いな珍説を披露、本人よりも熱く執拗な揚げ足取りを繰り返す(バレバレの自演だが、本人だけはバレてないつもり) 28:「ミネアの強さは最終決戦のみに限定される!」等の根拠の無い妄言を既成事実にしようと画策するも、経験者により雑魚戦の効率についての説明がなされ、全面否定される←New! 29:自分の無知を晒すのがよほど怖いのか、経験者からの質問や議論からは徹底的に逃げ続ける←New! 30:「雑魚」連呼、後釣り宣言という事実上の敗北宣言に今更ハマる←今ここ この有様で自分だけは異常でも荒らしでもない正常な人間のつもりらしく、もはや自分の所業を客観視する事すらできていない模様
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638 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 23:43:28.29 ID:hcJ9HRSv - ミネアは弱いのか?(FC版)
Q1:HPが低く、すぐに死ぬのでは? A1:4章はオーリン加入と耐性持ちが少ないラリホーでカバー可、5章は最後列(被打撃率10%)、耐性防具でカバー可 耐性より守備力を優先したいボス戦でははぐれメタル鎧も装備可能、マホステとも好相性 水の羽衣とフバーハ張り直しにより最高火力のデスピサロ最終形態戦でも耐えられる=火力が最終形態以下のボス・雑魚戦にも十分耐えられる事を意味する どうしても気になる場合は命の木の実の使用を推奨 FC版は最大道具携帯数が8と少ないうえに袋が無く、わざわざエンドールまで預けに行くくらいならばその場で使った方が手間も省ける Q2:レベルアップが遅く、能力値の伸び率も低いのでは? A2:ミネアの強みは武器防具共に強力な物を装備可能で、伸び率をそれらで補える点にある また、ラリホー〜フバーハまでの呪文であれば規定レベルで必ず覚えるのも利点 スタメン固定プレイの場合、クリアレベル帯では他のスタメンキャラとのレベル差はせいぜい2・3レベル レベル10〜20台では当然その差は小さくなる(加入時点では他キャラよりも上である) そもそも最終形態戦のカギとなるのは能力値ではなく装備とフバーハなので、クリアには何ら支障をきたさない Q3:ミネアの強みって結局何なんだよ? A3:呪文・ブレス攻撃は耐性防具でしっかりガードしつつ、そこそこの攻撃力で一斉攻撃やとどめもこなし、 耐性の強い敵にも効きやすいラリホーマで眠らせるなど、打撃・呪文の両方で敵の無力化を狙いやすいのが強み 耐性持ちが比較的少ないバギ系もガンガン選択時のマーニャ・ブライや勇者との呪文連携を取るうえで欠かせない もちろんヘルバトラー、デスピサロ戦のフバーハも強力な防御策となる Q4:ミネアは奇跡の剣を装備できない、クリフトの方が攻撃力は上だろ? A4:序盤に奇跡の剣をクリフトに回してしまうと最前線で戦う勇者に奇跡の剣が行き渡らない それに装備不可=用意する必要が無く、その分のメダルを早期から天罰の杖や幸せの帽子入手に回せる はぐれメタルの剣を入手するまでに出てくる雑魚・ボスはほとんどがバギ系無耐性〜弱耐性に留まるため、天罰の杖の方が高効率 Q5:防具の耐性なんか知ってる奴は少数派だ! 耐性防具もフバーハも無くたってクリアできるだろ!? A5:前三部作を未経験、前三部作の物も含めてガイドブックは未読、DQシリーズをいきなりDQ4から始める人間が圧倒的多数だとでも? 多かろうが少なかろうがデータは不変であり、たとえそれに気付かなくてもレベルを上げまくってゴリ押し、まどろみをはじめ裏技上等プレイでも勝てる こちらはそれらに一切頼らない戦い方の1つを提示しているだけに過ぎない そもそも発売から何十年経ったと思っているのやら… Q6:ミネア使ってる人少なくね? 人気ないよな? A6:知ったことではない データは不変であり、プレイヤーの使用率でミネアの強さが上下するわけではない これはミネアを含む全てのキャラに全く同じことが言える 現に男勇者と女勇者の人気には差があるという実態もあり、キャラの能力は必ずしも人気には直結しない Q7:無理矢理フォローしないと使えないんじゃ足手まといだろ!? A7:耐性防具を装備させて、前衛タイプを前に立たせるだけのどこが「無理矢理」なフォローなんですか? 適材適所って知ってますか? 勇ラアクでクリフトを最後列に配置するのは「無理矢理」なフォローに当たらないんですか? 最高火力のデスピサロ最終形態戦で前衛タイプのダメージもしっかり軽減するので、A3と合わせてむしろ大きく貢献している
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642 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/02(土) 23:58:26.86 ID:hcJ9HRSv - >>639
いくらお前らボンクラがゴネたところでもう結果出てるんでw ご愁傷様w
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