- 【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第195章【DQ4/ドラクエ4 】
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 20:45:03.61 ID:UYwpbdfr - クリフトを使いこなす方がずっと難しいと思う
ベホマラーとスクルトの条件が難しく学習したところでダメージ稼ぎではミネアよりも劣る フバーハとブレス耐性防具が無く魔法職で最低の耐久力でトルネコ並みにHPがあっても厳しい
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523 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 20:56:10.18 ID:UYwpbdfr - ミネアの方が何も考えなくても簡単だろ
ガンガンいこうぜで適当にラリホー系で敵を無力化しダメージを防ぎつつバギ系と打撃で必要なことを大体してくれる いのちをだいじにで回復寄りにもできる クリフト 敵からの被ダメが大きくミネアだけでなくブライやマーニャと比べても消耗が大きい 勇者ライアンアリーナが優秀なだけでクリフトは他の魔法系よりも劣る
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525 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:02:54.81 ID:UYwpbdfr - >>524
その通り 目に見えて効果がはっきりわかるフバーハがあるとミネアだけでなく勇者ライアンなどの耐久力が大幅に向上するのが大きい ファミコン版だと攻撃の激しい肝心の最終形態になるとAIの仕様でスクルトと唱えるのは厳しい 終盤クリフトのHPがマーニャブライよりも上がるようになるのは耐性が鼻くそだからなのは自明
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527 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:12:06.92 ID:UYwpbdfr - >>526
おまえさんエアプだろ 前にも優しくわかりやすく解説した通り、スタッフが反省したのかクリフトの方がずっと強化されてる てか裏ボス追加やデスピサロ第1形態等のしょぼかった物理攻撃が強化されている(スクルト件もありクリフト有利になりまくり)以上ファミコンとバランスが異なる クリフトと違ってミネアはファミコンと立ち回りは変わらない
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528 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:17:16.00 ID:UYwpbdfr - このスレのクリフトおバカさんといいクリフト本人といい本当に学習能力無いな
授業をしっかり聴きなさいってピカピカの小学1年生からせんせいから教わってるはずなんだけどな さんすうセットママかパパにでも買ってもらって楽しくお勉強したあとに、さんすうドリルやりましょうね
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533 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:25:05.19 ID:UYwpbdfr - >>529
道中こそミネアのラリホー系バギ系が非常に強いんだよな 中盤こそHP差は終盤ほど大きくないし、終盤こそクリフトが単純なHPでリードしてくる(耐久は最弱だが) ファミコンのバランスだとデスピサロ最終形態が全滅が多く大きなウエイトを占める 惜しいけどエビプリまで魔法の法衣が有利で、ヘルバトラーからは水の羽衣の方が有利 エビプリはわかりやすいから対策が簡単すぎるけどな
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534 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:31:11.50 ID:UYwpbdfr - >>530
クリフトはスクルト使い放題になりベホマラーも消費MP10になって自在に使えるようになったから立ち回り全く違う ファミコンのバルザック戦ではスクルトなんてまず出ないが(ブライのバイキルトはすごい有利だが) リメイクではスクルト使い放題とまったくもって違うだろ クリフトの大好きなはぐれメタル鎧に魔法耐性がついて、力の盾のブレス耐性が強化されたから 他の魔法キャラよりも耐性も優遇されとるのがリメイククリフト >>531 特定の相手には出るけど、肝心の相手には出ない(クセのあることをしない限り) スマホだとバッチリがんばれでスクルトベホマラー使いまくるけど、AIでフバーハが出なくなったな
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538 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:42:33.73 ID:UYwpbdfr - >>537
よくわからんけど、それクリフト基地外さんに言ってあげたほうが良いよ 某動画サイトでも夜なべして活動してるらしいだよ おらは夜なべするなら手袋編んでほしいだどけんど
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539 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:43:38.39 ID:UYwpbdfr - おらの解説すごくわかりやすくて感動してた
さんすうすうがくって大事なんだな
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541 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:46:03.22 ID:UYwpbdfr - >>540
「かあさんの歌」知らんないのか
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545 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:50:16.89 ID:UYwpbdfr - >>543
あたしや一応30代だぞよ
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546 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:53:15.64 ID:UYwpbdfr - クリフト厨は何歳くらいなのかなー
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548 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:57:22.51 ID:UYwpbdfr - >>547
ファミコン版やってるよー スマホ版も持ってるで
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553 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 22:22:49.47 ID:UYwpbdfr - >>552
原作も好きだけどスマホ版も好きだよ 命令させろは便利だけどスマホ版ならバッチリがんばれでクリフトがスクルトベホマラー使いまくってくれるし ブライがデスピサロ第1形態にメダパニ使ってくれるからAIも悪くない気もする ミネアはスマホだとフバーハ使わなくなったから命令させろにせざるを得ないけど
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557 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 22:55:47.77 ID:UYwpbdfr - >>555
んなこたーない 天空の塔でラリホー系バギマとか当たりまくるし、おまけ程度だがピットバイパー相手に戦闘中のキアリクもちょこっと有り難い エスターク神殿はバギマとラリホーマとはぐれメタルのけんで結構活躍する クリフトの持ち味が活きやすいのは実はキングレオだと思う メラミとヒャダルコの方が目立ちがちだけど
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558 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 22:58:34.16 ID:UYwpbdfr - わかってると思うけどエスターク神殿のラリホーマは雑魚戦だからね
エスターク戦ははぐれメタルのけん持たせてみんなのお好きないのちにだいじにしとけば 言われるほどラリホー系を唱える間も無く終わるんだけどな 回復打撃とあってもしもフバーハ覚えてたらそっちも唱える
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560 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 23:17:09.83 ID:UYwpbdfr - 一例だけどリメイクでキングレオが強化されたのはクリフトがさらに強化されたからだと思う
スクルトマホトーンマヌーサって揃ってるから命令させろまで完備するとなると キングレオ側に凍える吹雪が追加されないとマズイことになってたと思う
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561 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 23:18:23.59 ID:UYwpbdfr - >>559
闇の洞窟は戦闘だとクリフトは相性悪いな ベホマラー覚えてれば馬車からのベホマラー要因として活躍する
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