- FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart28
180 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 08:24:23.69 ID:RrmwiyXX - >>173
Steamの表記はあてにしないほうがいい(戒め) 仮の発売日では、今日が6の配信だったんだぜ…
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229 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 11:47:20.98 ID:RrmwiyXX - PS版FF4 1997年 トーセ
PS版FF5 1998年 トーセ PS版FF6 1999年 トーセ PS版FF1 2002年 トーセ PS版FF2 2002年 KANNAVI
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- FF7総合スレ Part137
966 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 11:54:31.35 ID:RrmwiyXX - >>958
HP依存やMP依存は、残り割合計算だから関係ない
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- FF7総合スレ Part137
967 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 11:56:25.64 ID:RrmwiyXX - リメイクスレ次スレ立ってないのかと思ったら普通に落ちてるやんw
マジで次の情報くるまで立てなくていいよ
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- FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart28
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2021/10/01(金) 13:16:59.43 ID:RrmwiyXX - 主なアップデート内容は以下の通りです。
*特定のモンスターが落とす召喚魔法と「ピンクのしっぽ」のドロップ率を上昇させました。 *アイテム「アラーム」を特定の道具屋で買えるようにしました。 *先制攻撃、不意打ち、バックアタックの発生確率を調整しました。 *コマンド「チェンジ」がオートバトルで選択されないようにしました。 *バトル中に行動可能なキャラクターをタップすると、そのキャラクターのコマンド入力にスキップできるようにしました。 *以下の不具合を修正しました。 ・「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。 ・「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。 ・一部のモンスターに影が設定されていない。 ・戦闘開始後、最初の行動開始までの時間が敵、味方ともに正しく動作していない。 ・特定の条件下でパーティメンバーが加入した場合に、隊列が乱れてしまうことがある。 ・一部の画像を修正。 今後も引き続きアップデートを予定しております。
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282 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 13:34:41.70 ID:RrmwiyXX - 旧FF5はマトリックスが作ってるからな
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297 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 14:50:42.03 ID:RrmwiyXX - >>293
らしいなと言われましても…
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347 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 19:04:43.81 ID:RrmwiyXX - フワフワは共通システムが想定してない動きだろうから無理だろ
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353 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 19:26:52.52 ID:RrmwiyXX - 6の雪原OPカットを目の当たりにしたら
ふわふわ非対応なんて可愛く思えるだろうな
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981 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 21:49:56.81 ID:RrmwiyXX - >>978
消された?なに言ってんだ 荒らしすら12時間書き込まないほど過疎ってて勝手に落ちただけだぞ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631759269/
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407 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 22:04:56.17 ID:RrmwiyXX - >>398
そんなこったろうと思ったよ モンスター図鑑のデータってちゃんと本編プログラムと連動してんだなw GBAのころは図鑑のほうだけ耐性誤植とかあったのに
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986 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/10/01(金) 22:09:05.45 ID:RrmwiyXX - 昨日の22時台から今日の10時台まで書き込みが無かったから落ちた。それだけだぞ
去年も1回落ちてたしな。ここもあるし無意味だから次の情報出るまでもう立てるな
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