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713 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 11:56:28.57 ID:lnFDSr/E - >>700
けっこうやりこんだけど俺は違和感ずっとあったなあ 戦闘シーンはそうでもないんだけど歩行グラフィックがどうしてもかっこよく見えなかった
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717 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 11:57:42.62 ID:lnFDSr/E - これからもっと想像を絶するものが出てくると思うとワクワクするな
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720 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 11:59:38.66 ID:lnFDSr/E - キャラスプライトはスワン版(GBA版)のがいちばんすき
とくにローザはSFC版とはっきり別物
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728 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 12:08:04.86 ID:lnFDSr/E - >>725
たしかに俺も渋谷版よりはPSP版のほうがいいかなあ
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735 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 12:16:33.43 ID:lnFDSr/E - >>731
いやあ、メインキャラは歩行グラフィックもあれ渋谷さんだよ間違いなく 今どきあんな恐ろしい色遣いできるのあの人だけでしょ ほかのNPCとかと明らかにタッチが違う
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739 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 12:23:22.64 ID:lnFDSr/E - >>738
全体的にやべえよね あんなのあの人にしか描けない
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751 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 12:37:11.08 ID:lnFDSr/E - >>742
ゆるすぎるグラデを4段も5段もムダにかける 結果として色いっぱい使ってるのに単色塗りとほぼ変わらないものができあがる なおかつパーツごとの色選び自体がまずいので絵が溶ける そしてポージングがダサい 完璧なリマスター
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770 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 12:59:13.16 ID:lnFDSr/E - >>765
意図的に修正してるのと単に再現できてないのとが混在して愉快なことに
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794 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 13:32:36.79 ID:lnFDSr/E - >>789
エンカウント率下げてたなら必要経験値を下げてるのも理解できるんだけどね エンカウント率高いままなんでガンガンレベル上がって本来のバランスとどんどんかけ離れていく
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798 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 13:42:28.01 ID:lnFDSr/E - >>796
図鑑見るのにいちいちタイトル画面に戻れっていうのはアホかと思うよな あれはないわ
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803 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 13:58:48.57 ID:lnFDSr/E - 途中からエンタープライズで地底に侵入できなくなるの、あれなんなんだろな
なんかすげえ間抜けな理由で侵入不可にしてそうなんだけど
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805 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 14:03:08.39 ID:lnFDSr/E - >>804
たぶん侵入不可フラグ設定する位置間違えただけとかそんなんな気がする
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809 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 14:12:32.77 ID:lnFDSr/E - >>807
ゲーム的には回収のチャンスが厳しくなるんでアレだけど たしかにそっちなら意図としてはわかる
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815 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 14:25:59.35 ID:lnFDSr/E - >>811
SFC版だと地底でホバー船使うと地上の曲になっちゃうんだっけ 曲演奏の処理のとこに条件分岐入れてマップIDチェックするだけで解決しそうな気はするが
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991 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 20:14:20.49 ID:lnFDSr/E - やたらキツくなっててどこのハックロムだよと思ったわDS版
面白かったっちゃ面白かったけど
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997 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 20:21:33.28 ID:lnFDSr/E - >>994
なんかうまい宣伝文句考えろとか言われて 広報の人がひねり出したコピーとかそういうんじゃないのあれ
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51 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 20:58:50.41 ID:lnFDSr/E - >>43
今回こそ原作FF1のラスボス撃破時の 背景ごとゆっくり崩壊していくやつを再現してくれるかもとかちょっと思ってたんだけどね まあそんなことはなかったよ
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107 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/12(日) 22:59:25.83 ID:lnFDSr/E - >>102
いずれ自分で直そうと思ってる それまでに誰か直してくれるかもしれんけど 少なくともスクエニは直さないだろうし
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