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412 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 15:30:36.88 ID:sfgR0086 - >>409
WSC版はグラフィックを描き直して(これがGBAや今回のピクリマのベースになってる) BGMが4和音になってるくらいで、GBA版以降の追加要素はないよ
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416 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 15:34:10.29 ID:sfgR0086 - なんかパラメータ参照バグってんじゃねえかっていうくらい
アイテム使ったときのダメージが全然出ないのがあるんだけど
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418 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 15:39:36.88 ID:sfgR0086 - 別に原作4は戦闘バランスが悪いわけじゃなくて
雑魚戦からちゃんと属性やデバフ考えて戦わせるようになってただけでしょ
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421 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 15:48:55.53 ID:sfgR0086 - 4って雑魚は強かったけどボスは昔から弱いし
レベル上げがkskしてるからそりゃ弱いわな
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437 :名前bェ無い@ただの末シ無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:03:28.35 ID:sfgR0086 - ダムシアン破壊しにくる赤い翼がバロンのある南から来るように修正する
謎のこだわりがあって、なんでこれに気づけないの?ってのばかりなのはどういうことなん?
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440 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:05:23.57 ID:sfgR0086 - まあDS版の高難易度でものすごい叩かれてたからな
そういうのは求められていなかったんだろう
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443 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:08:29.53 ID:sfgR0086 - バハムートが
こんなリフレクばらまいて攻撃たくさんできる余裕あったっけ ってくらい余裕で笑う
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461 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:21:47.66 ID:sfgR0086 - それな
じゃあ仮にそうだとしてピクリマ版FF2とかむしろ難易度上がってのは どう説明つけんだ
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467 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:26:08.78 ID:sfgR0086 - 巨人のダンジョンいく前なのに
ベヒーモスでても前衛ブリンクしなくても余裕だし 月の雑魚どもにいちいちストップで足止めしなくても 攻撃痛くないし、さくさくっすわ
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475 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:32:38.04 ID:sfgR0086 - FF5ってとくに稼ぎもなく進めてたら
古代図書館つくあたりでレベル15になってて レベル5デスの洗礼受けるけど ピクリマ版はつく頃にはレベル18くらいになってそうだな
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479 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 16:37:26.26 ID:sfgR0086 - コンセプトがあるとしたら1〜6をプログラムを共通化して作るってだけだと思う
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493 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 17:00:37.88 ID:sfgR0086 - >>489
GBA版FF4(E3)とPS版FF5・6はそんな誉められたもんじゃないけどな
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497 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 17:03:45.67 ID:sfgR0086 - 20年後30年後はたぶんPSP本体が遊べなくなってそう
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511 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 17:17:13.97 ID:sfgR0086 - >>501
スクエニも最近は両方選べるやつのほうが多いんだけどな というかPSP版も選べたし ピクリマは本当どうしてこうなった…
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517 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 17:30:15.86 ID:sfgR0086 - FF10リマスターってたしか全曲アレンジじゃないから
ところどころ原曲まざってて統一感なくて何がしたいんだこれって思ったな
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523 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 17:49:28.00 ID:sfgR0086 - >>521
そんなことしたら縮尺あわすためにマップチップ全部変えないといかんからやろ
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538 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/09/10(金) 18:12:15.57 ID:sfgR0086 - >>528
FF6にあわせろっていうのは多分移動中のキャラの頭身あげろってことだろうから そうすると本来壁の裏とかに隠れてる表現ができてたのが 頭が突き出てしまうからそういうところでマップチップの修正をしないといけないから って思ったから
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