- 【スズティス不倫でやっぱ吊れぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1230【パラリンピック前にタバリンピック爆死】
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:04:32.17 ID:W3je8DqP0 - !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 ◇スレ建ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給してください。 ◆発売日:11月29日(火) ◆価格:8800円+税 ◆機種:PlayStation4/Xbox One ◆SPEC:公式HPにて参照 ◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp ◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/ ◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/ ◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。 荒らしはスルー/NG推奨。 IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。 ◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。 建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。 指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだ者がスレ建てすること。 ◆前スレ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1622022903/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:07:32.14 ID:W3je8DqP0 - 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター 野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS) Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン 野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット 那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー 野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター(<PRE-RENDERED MOVIES> MOVIE DIRECTOR) 長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター 直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター 上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター 松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション 岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション 荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ 岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字体):ルミナススタジオプロ 佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル 滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム 木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD) 湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI 兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表 神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター(<BATTLE> MONSTERS) 寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル(<BATTLE> BOSS BATTLES) 板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ 七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM) 廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン(<EVENTS> CUTSCENES) 青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING) 志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表 田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント(<EVENTS> REAL-TIME EVENTS) 上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT) 黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター(<GAME ASSETS> CHARACTERS) 栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表 下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック 橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:08:28.23 ID:W3je8DqP0 - FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本 FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本 FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版) FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版) FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算) FF15 メタスコア81 初週69万本 累計103万本 FF7R メタスコア88 初週70万本←new
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:09:18.55 ID:W3je8DqP0 - FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者) 後に世界最速の光の戦士だということが発覚。 twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。 これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。 光の戦士神話の前日談にあたる。 ドバティス(ドバイの配信者) 多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。 FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。 しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。 「日本人訴えます」 クウェティス(クェートの配信者) 2人目の光の戦士。 バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。 ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。 ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。 シナティス(中国の配信者) 3人目の光の戦士。 バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。 兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。 FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。 ウサティス(USAの配信者) 4人目の光の戦士。 FFが大好きで陽気な性格。 終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。 苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
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5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:10:10.54 ID:W3je8DqP0 - https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ) 長かったからですねー、色々と、色々とありましたから 俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半 (制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別 上手く同居させながら、探っていった ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた) 変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった (収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った 終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした 開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた 結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない 北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー (残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問 こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど 長い間待ってくれてありがとう 開発が作ってる場所は数回しか見てない これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる
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6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:10:59.39 ID:W3je8DqP0 - https://images.uncyc.org/ja/6/6b/Yamato.jpg
【ソードマスターノクト 】 すべてを終わらせる時・・・! ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」 タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ! グアアアア! こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」 ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」 リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」 シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」 ノクト「くらええええええ!」 六神「グアアアア!」 ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」 アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》 ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!) アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる! そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ あとは俺を倒すだけだなクックックッ」 ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 アーデン「そうか」 ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」 アーデン「さあ来いノクト!」 ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・! ご愛読ありがとうございました
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7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:19:55.09 ID:W3je8DqP0 - 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ! おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ! 調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え! 未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ! 武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが! あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな! 情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ! 言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな! 逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ! 走んなよ!危ねえだろうが!俺のイグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ! 結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな! 体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ! お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる! だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
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- 【スズティス不倫でやっぱ吊れぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1230【パラリンピック前にタバリンピック爆死】
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:33:33.94 ID:W3je8DqP0 - ライアー田畑のよくばり嘘つきセット
→https://www.youtube.com /watch?v=PLCbI_f53rA JARO http://www.jaro.or.jp/ 消費者庁 http://www.caa.go.jp/
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- 【スズティス不倫でやっぱ吊れぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1230【パラリンピック前にタバリンピック爆死】
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:34:24.58 ID:W3je8DqP0 - 【つれぇわとは】
本編リーク時に判明したイベントより。 ゲーム内状況のあらゆるクソさがプレイヤーの体験するクソさと合致。 また、日本人はリークしていないにも関わらず日本人が悪いと宣った田畑端にスレ民はブチギレ (しかも開発側が公言したことにより、リークを知らなかった人間までもを巻き込んでしまう) リークから発売日までひたすらにこの言葉が叫ばれる事となり FF15本スレを代表する言葉となった。 「わりぃ やっぱつれぇわ」
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11 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:35:07.58 ID:W3je8DqP0 - 15関係者の気になるコメント抜粋
アートディレクター 上国料 勇 氏 2016年には露出もほぼ無くいつの間にか去ってたアートディレクターの上国料氏が FF12で共に仕事した生田 美和(しょうだ みわ) 女史のつぶやきをリツイートしたもの https://i.imgur.com/0t6FC90.png https://i.imgur.com/Gei7fQk.png ここでの注目したいところは―― @、これがリツイートされた時期 A、数ある生田女史のつぶやきからこれをわざわざ選んだこと B、この内容をリツイートした上国料氏の意図 レイヴス役 中村 悠一 氏 https://www.youtube.com/watch?v=YIXP0dX8_dI (動画時間3分程と短く視聴できます) グラディオラス役 三宅 健太 氏 https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg 年末年始にかけて、止まっていたff15をプレイしてみたのだが…、アダマンタイマイを討伐した時点で、クリアした気分になったのは私だけ…?w そして…、グラディオの声を担当してる者として。。 「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」 と王子に謝りたい気分…( ; ; )。 …盾といえど、まだまだ青いぜ…。 まぁ…そんな想いもあり、 グラDLCをプレイすると、無駄に石柱を運ばせ苦行を強いるあ、た、し❤ ツイッターって…難しいなぁ… ↓ やっと…夜が明けました! https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950563536370978816 https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344 https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950608388001382401 https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950701986193727488 ↓ https://twitter.com/miyake_ktrm/status/954749678519595009 ニックスのアクター Johan Akan 氏 自身のTwitterで「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」といったことを発言 それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」といった物凄く妙な返信が来る Johanは「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」と返答した https://twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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12 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:35:41.04 ID:W3je8DqP0 - 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg ↓ 「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加 「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加 「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加 「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加 「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加 「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加 「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加 「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 難易度選択に「ハード」を追加する 「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
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13 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:36:31.38 ID:W3je8DqP0 - 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。 概要・略歴 • テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。 モバイル事業部マネージャーを経て、現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」 のディレクションを担当している。 自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが 歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、 (メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず) 歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。 • 2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。 • ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等 ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
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14 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:40:13.61 ID:W3je8DqP0 - これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素
https://pastebin.com/HdCeM5Zs Versus13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト ステラのセリフも少し確認できる ジョブ? アイテム係 回復魔石係 サポート魔石係 攻撃魔石係 エース ボディーガード 経理 ナビゲーター 探検係 運転係 https://imgur.com/a/ui7yj1l FF15のテクスチャとアイコン カットされたものも結構ある https://pastebin.com/DdipvdjL Versus13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要 アクションとバトルシステムについて一部挙げる 2段ジャンプに3段ジャンプ ワープ後の追撃 剣を敵に投げたら分解して追撃 ドッジロールにワープロール… 「職業システム」などといったものもあった模様 https://i.imgur.com/xQRRtIA.png Versus13・旧FF15時代の武器テクスチャ https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png https://i.imgur.com/44zg3Ie.png 未完成の槍・大剣 https://i.imgur.com/YkIoUtv.png 旧ルシスの地図 https://drive.google.com/file/d/1MHQLtWcnllQTPrl9jnZYwg4saJSC9Wn0/view https://drive.google.com/file/d/1SI8vS1Q-Ly_z64tGgIhEy9cY_AHsLEoR/view カットされたアレンジ謎曲 https://drive.google.com/file/d/1rZfxoCS_VEHQn6vLYqNOUI7d9EUhxj_o/view カットされた(恐らく)下村氏の作曲曲 https://drive.google.com/drive/folders/1MnwxIZRU88CMrsohfHIhjJNS4jU9dSgR これはプラチナの曲 https://pastebin.com/ENJJd4vX おまけ・ルーナチュートリアル 「ジールの花」を装備することでバトルにルーナが参加する これらの情報から 製品として発売されたFF15は未完成中の未完成であったらしいということ バトルシステムはVersus13から大幅に劣化させられた様だということが分かる
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20 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:58:40.44 ID:W3je8DqP0 - 飯と岩には拘りますが
https://i.imgur.com/WfWIXCS.jpg https://i.imgur.com/fzadIDW.jpg 新宿はソフト借ります https://i.imgur.com/MHgDPVT.jpg https://i.imgur.com/cDvm6Ry.jpg
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21 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 15:59:13.56 ID:W3je8DqP0 - r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l . l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l . l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ . l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._ _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| | ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | , --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. | l;';';';';';}|. | \ ./ | | . 〉-y'´| _| \ / |_ :| /7./ .>'' ´ | / \ | `''‐< 一生迷ってろ…! そして草原に置き続けるんだ…。 海岸の岩をっ!
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22 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:00:13.04 ID:W3je8DqP0 - 田畑の求める人材
https://i.imgur.com/njXakfL.jpg
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23 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:00:52.72 ID:W3je8DqP0 - ゲーム会社JP GAMES、第1期決算を官報に掲載 当期純損失1.3億円
https://otakuindustry.biz/archives/88284 JP GAMES株式会社(以下、JP GAMES)は、2月19日付の官報に第1期決算を掲載。当期純損失は1億3475万円だった。 JP GAMESは『モンスターファーム2』や『ファイナルファンタジーXV』などの人気作に携わった田畑端氏が代表取締役をつとめている企業。 国際パラリンピック委員会(IPC)とIPC公式パラリンピックゲーム『THE PEGASUS DREAM TOUR』の制作を手掛けている。ゲームのローンチは2020年中を予定しているとのこと。
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24 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:02:25.18 ID:W3je8DqP0 - いつか出るかもしれないFFの本当にファイナルな作品を手がけてみたいですね!
https://i.imgur.com/tWoecF3.jpg
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26 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:18:00.64 ID:W3je8DqP0 - その他FF15アートブックに載っていたヴェルサス時代のものらしきアート
https://imgur.com/gallery/Nnq51gN
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- 【スズティス不倫でやっぱ吊れぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15/呪われたゲーム- No.1230【パラリンピック前にタバリンピック爆死】
27 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:19:21.54 ID:W3je8DqP0 - ――オープンワールドを採用したいと思わせる作品は何かありましたか? また、空飛ぶレガリアの操作感について教えてください。
田畑 いま世に出ているオープンワールドのゲームのほとんどにインスピレーションは得ていますが、 シームレスに世界が繋がっているスタイルで影響を受けた原点の作品はニンテンドウ 64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。 https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_04_05_QA.html ―好みでいうと、これまでどういうゲームに感銘を受けましたか。 いっぱいありますけど、今回のゲームのスタイルで辿っていくと「ゼルダの伝説 時のオカリナ」。ゲームの世界の中にいるだけで楽しいし、どこかに向かって移動していくだけでゲームになるんだなって初めて思えたんです。移動中にもその世界にいる感覚を持てて楽しかった。 ―それは世界観なのか、ゲーム性の部分なのか、どうしてプレイヤーをそういう気分にさせたのだと思いますか? 総合的なものだとは思いますね。 https://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15 原田氏: なるほど。ではじゃあ田畑さんのRPGの原体験って,どこにあるんですか。今の話しぶりから,まずFFじゃないってことは分かったけど(笑)。 田畑氏: ドラクエです。ドラクエ大好き! 田畑氏: あと,オープンワールド絡みで言うと「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が好きです。 目的地に向かって移動するだけで世界が感じられる,それだけでゲームになることに気付かせてくれたタイトルです。 http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ ↓↓↓ 田畑「(ブレスオブワイルドについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。 ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」 田畑「ゼルダは非常に洗練されたという点ではほぼ完璧なゲームです。 私達の目標は、おそらくプレイヤーがブレスオブザワイルドで感じた経験を、 自分たちの技術とノウハウで同じように感じられるようにすることです」 https://www.gamespot.com/articles/next-final-fantasy-game-could-be-open-world-again-/1100-6453383/
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30 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:29:32.79 ID:W3je8DqP0 - https://youtu.be/PB-kMx_bVAc
https://youtu.be/_TbkvYA5Jhc http://imgur.com/1ECUWOx.gif http://i.imgur.com/mQCsMM1.gif https://i.imgur.com/m9Ti3Mg.jpg
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31 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:29:59.43 ID:W3je8DqP0 - 「原田が斬る!」第1回 スクウェア・エニックス田畑氏「FFXV」流リーダー術 2016/05/21
田畑氏: 例えばゲーム開発の初期っていうのは,少人数でプロトタイプを作ることがゴールになります。 このゲームがどういうメカニクスで,何を大事にしているのか。プロトタイプにはそういったキモになるコンセプトが反映されていれば十分で,品質は問われない。 でも,どうしても細部にこだわってしまう人はいて,この段階でそういう人はむしろ邪魔なんです。 けれど,今みたいな開発終盤になったら,今度は揃ってきたアセット(素材)を磨かなくてはならない。 各ロケーションの照明の設計を煮詰めて,影を調整していくみたいな,職人芸が必要になってきます。 そこで今度は,クオリティの引き上げを得意とする人がトップに立って,その人のアウトプットを支えるためにチーム全体がサポートする編成に変えるんです。 https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
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32 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:30:31.40 ID:W3je8DqP0 - https://youtu.be/0lqCXRS4p48
ただね、そのー、皆でお祝いをしたいこの気持ちに水を差すようなことが今起きてるって言うのも、ちょっと聞いてるんだよね。 残念ながら、あのー、特に日本だと思うんだけれども、ま発売日よりもね、先にゲームを入手して、 そこで、なんだろ、得た情報って言うのをどんどん拡散してるような人たちもいると、言うのもちょっと聞いてる。 まぁたぶん、あの日本語だと、ネタバレって言ってね、こっちだとSpoiler、て言うと思うんだけど、 そのネタバレによって、あのー多くのユーザーの、発売までのユーザーの人たちが、凄くこう、残念な目にあってしまったり、 まぁそのー、フィフティーンのね、その関係者、もしくは販売関係者の人たちが、凄く不安になってしまったりしてるってことを聞いてます。 まずそこにほんとにお詫びしたいと思います。 で、今、あのー、まそのー、ネタバレの行為がですね、ネタバレを拡散すると言うことが、 営業妨害に当たる行為だと言うかどうかと言うことを調査をしていますし、もしそうだった場合、まもちろん、当然法的な措置も含めて検討していますので、 えーまずは、あのーそれに関して色々とこう不安な、あの、気持ちを色々とお伝え頂いてるんですけれども、 そこに関しては、あの、しっかりとこちらも対応しますので、皆さん、安心してください。 長らく待ってもらってるゲームだから、やっぱりね、他の人の楽しみを奪っちゃいけないと思う。 なので、即刻やめてください。
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33 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:31:03.12 ID:W3je8DqP0 - 公式の暴走ぶりが良くわかる
身内と腐女子にしか大してウケてなかったな https://pbs.twimg.com/media/DYpHapXVQAI7F6q?format=jpg&;name=large https://pbs.twimg.com/media/DYpHbUBVQAAZo9-?format=jpg&;name=large
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34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:31:42.46 ID:W3je8DqP0 - https://i.imgur.com/T6AX0mi_d.jpg?maxwidth=640&
;shape=thumb&fidelity=medium https://i.imgur.com/Tdn3S0s_d.jpg?maxwidth=640& ;shape=thumb&fidelity=medium
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40 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:44:03.61 ID:W3je8DqP0 - FF15の戦犯シナリオライター 板室
同人サイト時代のHNは茸紗織(きのこさしき) ディシディアでもシナリオに関わりキャラの好き嫌いで露骨に贔屓や冷遇したり原作レイプでユーザーからの評判最悪 実績もないのに田畑に媚びを売って気に入られFF15のシナリオライターに それまでのシナリオをホモシナリオに変えた大戦犯 外人スタッフから「シナリオがライターの思い付きでころころ変わるから作業が進まない」と暴露される 田畑いわく設定に強いデータベース系プランナー だが実際は政治や国家絡みの設定を全部無視して代わりにプロンプトのダイエット設定やノクトのスイーツ好き設定を追加して悦に入ってた模様
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41 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:45:01.17 ID:W3je8DqP0 - http://alfalfalfa.com/articles/278372.html
FF10声優「皆は旅の仲間」FF15声優「収録時マジで喧嘩した」
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42 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:45:43.11 ID:W3je8DqP0 - http://i.imgur.com/rEK1RH5.jpg
http://i.imgur.com/MWsPNZK.jpg http://i.imgur.com/xGWiq3K.jpg
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43 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:46:28.78 ID:W3je8DqP0 - /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン ∧∧\ (( ∧_∧ (´Д)^) ))(・∀・;) / ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ ( ノ ) ̄ ̄(0_ ) ))_) (___) (_(
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44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 16:46:50.07 ID:W3je8DqP0 - エイプリルフールにガチの終了をかますクソゲー
https://twitter.com/ffxvjp/status/1245153908932120576?s=21 【重要なお知らせ】2020年6月24日(水)より『FINAL FANTASY XV』、PC版『FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION』の機能を一部終了いたします。詳細は下記をご確認ください。 sqex.to/IyZwu ご理解を賜りますようお願い申し上げます。 http://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/information/category/game/202004news.php https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 17:00:06.75 ID:W3je8DqP0 - https://gamebiz.jp/?p=267758
スクエニHD、「エンタテインメントAI」の研究開発・事業推進を目的とした新会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミーを設立 <スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー概要> 会社名:株式会社スクウェア・エニックス・AI(エーアイ)&アーツ・アルケミー(英語社名:SQUARE ENIX AI & ARTS Alchemy Co., Ltd.) 代表者:代表取締役会長CEO:松田 洋祐、代表取締役社長COO:レミ・ドリアンクール 取締役:CTO:三宅 陽一郎、CAO(Chief Art Officer):野末 武志
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46 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 17:01:52.92 ID:W3je8DqP0 - 建ってないようだったから取り敢えず建てたが改めてテンプレ長すぎ
後は気付いた有志が順番に貼ってくれ
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74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-YgaZ [219.113.61.65])[]:2021/08/19(木) 18:20:51.56 ID:W3je8DqP0 - FF15の呪い
ディレクター田畑 クビ、独立後一発目のスマホゲーがゲーム品質運営共に散々な有様で爆死 ラスボスの声優 若くして病死 主人公の声優 不倫、自殺未遂で救急搬送←NEW etc. 関係者で不幸にならなかった人間が1人も居ない模様
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