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76 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 04:04:51.34 ID:OCmbMTCZ - 2をメインでやってるけど熟練度がだいぶ上げやすくなってるな
キャンセル上げができなくなってるぽいけどこっちがいいわ ステータスは今までのリメイク同様下がることがない ちなみに盾殴りでも素手のレベルが上がる
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77 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 04:06:28.95 ID:OCmbMTCZ - それにしてもゲーム終了がコンフィグにあるとかわかりにくいわ
テストプレイしてて疑問に思わなかったんだろうか
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139 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 06:32:11.67 ID:OCmbMTCZ - 2、大戦艦が空爆したところはちゃんと破壊された跡が残るようになってんな
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142 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 06:35:38.92 ID:OCmbMTCZ - 2は魔法含めて熟練度が上げやすくなってるからかなりの良ゲーになってるな
回数制じゃなくなったから普段使わない魔法でも適当に唱えてればすぐに上がる
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204 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 08:09:38.60 ID:OCmbMTCZ - >>175
敵が2種類3体まで出ない時点で論外
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205 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 08:11:10.80 ID:OCmbMTCZ - >>201
swich版には確実に出るだろうな 追加ダンジョン込で
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341 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:32:08.68 ID:OCmbMTCZ - >>320
やっぱ不具合なのか 何度変更しても戻されるし
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342 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:32:57.81 ID:OCmbMTCZ - >>338
速すぎず遅すぎずいい速度だよ
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345 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:35:48.40 ID:OCmbMTCZ - それにしても2面白いな
うまく調整すればこんなに面白くなるなんて オリジナルは熟練度が上げにくいからキャンセル上げとかやらないとなかなか強くなれなかったからな 今回は全体的に熟練度上げやすいから色んな魔法とか試せていい感じ オリジナルの武器使えば知力下がるとかの要素は好きだったんだけどGBA以降なくなったままだな
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347 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:38:03.87 ID:OCmbMTCZ - >>346
新規 6よりも派手
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354 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:47:44.65 ID:OCmbMTCZ - >>353
ボスのあのババババッっていうエフェクトがやっと倒したっていうカタルシスになるのに、単なるボーンだからな・・ 最初のランドタートル倒した時に目が点になった
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359 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:50:44.95 ID:OCmbMTCZ - 1はマジで普通だな
GBA版とどこが変わったのか探す方が難しい
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360 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:53:06.07 ID:OCmbMTCZ - どうせ後でSWICH版やPS5版とかのCS完全版出すだろうから、よほどやりたいって人以外はスルーでいいかね
とりあえず2と3だけ買っときゃいい感じ
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368 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 11:58:48.35 ID:OCmbMTCZ - 1のクラスチェンジ後は不評でそれ以降も同じ等身貫いたのに
モンクは空手家、白魔は導師、黒魔は魔人のグラ流用でもよかったろ 赤魔は知らん
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487 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 13:36:02.93 ID:OCmbMTCZ - 3はかなり難易度が下げられて歯ごたえがない
いくらなんでも簡単にしすぎ
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492 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 13:40:33.01 ID:OCmbMTCZ - >>489
リメイク版からそう ハンデ付けんと便利すぎるからだろうな
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496 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 13:43:01.23 ID:OCmbMTCZ - >>494
マトーヤのとこのホウキ
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497 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 13:43:54.29 ID:OCmbMTCZ - >>495
黒魔が後半黒魔法うんこで完全お荷物だからな
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534 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 14:13:14.86 ID:OCmbMTCZ - >>500
明らかに体力少なすぎ FC版は白魔より高かった
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780 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:19:51.48 ID:OCmbMTCZ - 2の大戦艦のとこは相変わらずまともにやったら難関だな
当時ここで詰まって一度投げたの思い出したわ 行くまでの道中の敵がクソ強くてチョコボ使わんと全滅必死 一旦到着してセーブしようものなら引き返そうにも帰路の雑魚が強すぎて容易に帰れないっていう 新規向けに救済あってもいいんじゃないかね
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792 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:30:36.47 ID:OCmbMTCZ - >>787
当時のゲーム本とかには一切そんな記述なかったからな パーティアタックが推奨されてやって当然みたいな感じだった 坂口や河津にとったらしてやったりな感じだったろうな
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798 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:33:56.45 ID:OCmbMTCZ - >>794
当時はまだドラクエやFF1の影響で回避率なにそれ美味しいのっぽい感じではあったな 守備力至上主義ってなとこに挑んだのはすごいと思う
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802 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:37:24.43 ID:OCmbMTCZ - >>799
いや、さすがに3のリメイクはないわ ジョブ関係は好みの問題で済まされるが雑魚の数が異様に少ないのは酷すぎる ミスリル鉱山のとこで2、3体しか雑魚が同時に出現しないでハァ?ってなったのは今でも覚えてる
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806 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:39:42.04 ID:OCmbMTCZ - >>800
イエローソウルの魔法シャワーおすすめ FC版の頃は一旦トイレに行けるくらいの長さだった
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809 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:41:34.55 ID:OCmbMTCZ - >>803
ドラクエウォークでもそうだけど武器で普通に全体攻撃できるから呪文のありがたみがない
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814 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:42:43.14 ID:OCmbMTCZ - >>807
DS版は本体の性能の限界ってのがあったけど遥かに性能のいいスマホ版までその仕様って舐めてんのかと
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816 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:44:49.00 ID:OCmbMTCZ - >>811
回避率は数値に出にくいからな ドラクエ3でもみかわしの服が回避率25%ってのを知ったのはつい最近だった
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822 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:48:12.92 ID:OCmbMTCZ - >>818
パーティアタックしてHP底上げすればそんな手間でもなかったりする 当時のユーザーの多くは2周目に割とやってたと思う
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831 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:51:19.91 ID:OCmbMTCZ - >>823
シェイド麻痺させると分裂しないぞ
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841 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 18:56:03.14 ID:OCmbMTCZ - とりあえず2はかなり遊びやすくなってる
熟練度上げるの楽なのはいいわ
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956 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/07/29(木) 20:33:13.10 ID:OCmbMTCZ - もう1が34年前だからな
こうして見るとゲームも明らかに文化として定着してきた感がある
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