トップページ > FF・ドラクエ > 2021年06月19日 > eafLjPOO0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
729 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 13:13:53.57 ID:eafLjPOO0
ダスビダーニャ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
740 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 15:02:49.47 ID:eafLjPOO0
熊さんを1頭だけ残してメダパニ…
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744 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 15:26:47.20 ID:eafLjPOO0
せいぜい1回じゃないかな普通は転職するにしても
クリアに必要なものではなくてやりこみ要素だから
制限つけるとしたら遊び人への転職不可、遊び人からの賢者への転職不可もしくはハードル上げる
くらいか
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747 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 16:16:22.96 ID:eafLjPOO0
じゃああれだ、職業レベルと個人のレベルは分ける
個人のレベルは一貫して1〜99まで
例えばそのキャラのレベル1〜20まで僧侶だった場合、魔法使いに転職すると個人のレベルは
20のままでステータスも変わらないが、魔法使いとしてはレベル1からとなる
その状態でレベルアップして個人のレベルが30になった場合に、魔法使いとしてレベル10相当の
呪文を使えるようになる
復職した場合は元の職業のレベルは維持される
レベル99までの人生の中で何パーセントをどの職業で過ごすか決めることになる
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751 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 16:25:28.86 ID:eafLjPOO0
ゲームの中で昼と夜があるから厳密にカレンダーがあっても良いかもね
ゲームの中での何日でバラモス討伐したとか
1週間後にまた来いって言われたイベントでは実際にゲームの中で1週間過ごしてからとか
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761 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 17:33:47.28 ID:eafLjPOO0
えー、じゃあ最終職を遊び人にする意義を作るために遊び人にもメリット作るの?
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780 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 18:30:59.63 ID:eafLjPOO0
メダル要素はクリア後に発動するとか
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795 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b679-IXeA)[sage]:2021/06/19(土) 20:29:11.77 ID:eafLjPOO0
>>794
それやるとキャラがどんどん大きくなる
今でもマップ上で巨人みたいなのに・・・


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