トップページ > FF・ドラクエ > 2021年06月16日 > JfEsrWqG0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1723【ディシディアオペラオムニア】

書き込みレス一覧

【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1723【ディシディアオペラオムニア】
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 00:36:28.56 ID:JfEsrWqG0
金曜に次のイベントあるってのに相変わらずのクソレート
でも交錯は共闘ないんだったか
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1723【ディシディアオペラオムニア】
461 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 17:53:29.20 ID:JfEsrWqG0
いうて最近防御ダウン目的でコール持って行くことがあんまりない。HPダメアップのデバフは好きだけど
バーストバフだけでボコれるから困らないんだわ
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480 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 18:17:45.09 ID:JfEsrWqG0
最近ボスが弱すぎて誰使っても余裕な状態だから強くても実際は死んでる感がある
あえてロックやマキナを使う必要がないというか使い甲斐がない
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489 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 18:32:36.15 ID:JfEsrWqG0
プロンプトにしろ何でも屋が鬼強化される時代
攻撃するしか脳のないやつとかデバフしかないやつとかは置いていかれるな
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511 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 19:34:22.06 ID:JfEsrWqG0
メインアタッカーノエルでも余裕すぎるコンテンツばっかだしまあ問題ない
恩恵切れたからここからが本番だけど
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589 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 21:21:45.99 ID:JfEsrWqG0
ノエルもフリオも緑アンドアルテマだけどノエルの方が満足度は高い
100万だしまくれるアタッカーはやっぱり気持ちいいんじゃ
フリオは防具共鳴でバースト効果8actなら満足だった
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600 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 21:38:15.24 ID:JfEsrWqG0
ギルガメッシュがブレイブバックしながら10回殴るみたいなキャラだったらフリオの出番
とりあえずブレイブバック持ちの多段アタッカーが環境にいれば相方候補には入る
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605 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 21:45:10.42 ID:JfEsrWqG0
現状はマキナと相性いいことだけが救いだと思う
レインズも結構いい。LDキャラをメインアタッカーにすればフリオはバーストモードも使えるからバースト効果を倍使える
ケットと組んで加算の暴力で殴るのも面白い。ブレイブ全然削れないから放置してると手痛い反撃くらうけど
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619 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 22:08:15.02 ID:JfEsrWqG0
アレクはゴルベーザとエアリスを埋めるつもり
この2人に加えて割合ダメージコールがあれば余裕よ
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651 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 23:05:59.41 ID:JfEsrWqG0
actが伸びたところでそいつらを食いはしない
フリオは突っ立ってるだけじゃブレイブダメージもHPダメージも引き上げてくれないしちゃんと差別化できてる
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665 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f325-Tfom [58.188.135.185])[]:2021/06/16(水) 23:38:42.94 ID:JfEsrWqG0
多段HP攻撃が主流になった今ブレイブリジェネとかセラみたいな行動後にブレイブばら撒くタイプの加算は正直古臭いな
被ブレイク防止としてはありがたいけど火力面では最初の1ヒットにしか影響しないしケットみたいに細かく加算するキャラ増えてくれ
強力なアタッカーはブレイブバックとかイロハ内蔵してるからいいけど


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