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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】

書き込みレス一覧

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 01:18:30.69 ID:TRgPrQhg0
SFCで神竜15ターンの為にキャラ育てたら結局同じ能力になってクソつまらなくなったんだがお前らどうしてた?
結局呪文覚えた盗賊or賢者でメラゾーマか はやぶさモシャスでFC版ばっかりやるようになってしまった
すごろくもステ下がったりで萎えるし
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209 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 02:40:55.90 ID:TRgPrQhg0
>>208
そうだなぁ
ステ下がってもゴールしちゃったしそのまま続けてたな
まあSFCは何回もやりたい感じではなかったな4~5周しかしてない

しかしなんで神竜15ターンなのかね?
強力な特技で15ターン簡単に達成できる6の悪夢が20ターンと余裕たっぷりなのに
通常攻撃と呪文だけで山彦もない3が15ターンってちょっと厳しい気が
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210 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 02:46:17.13 ID:TRgPrQhg0
>>203
FC版でも武闘家から転職した素早い戦士に敵の編成によって雷神の剣や稲妻の剣使わせたりボス戦で魔神の斧に持ち替えたりは中々楽しいぞ
リメイクでも装飾品なんて豪傑の腕輪ぐらいしかないし

FFみたいなアイテム欄は便利過ぎるし本当に必要な物を取捨選択するのは楽しい
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240 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 09:33:09.38 ID:TRgPrQhg0
確かに他のナンバリングやってても3の盗賊が鉄球装備できるのは違和感しかない
盗む率と言うか盗む特技が欲しい

戦士は壁として高HPと耐性防具、はやぶさ装備
武闘家は防具が貧弱な代わりにみかわし脚使える
会心のロマンがなくなるので正拳突きとかはなし
盗賊が重装備できるのはおかしいから鞭、ブーメラン、短剣
魔法職には山彦の帽子を個数限定にして追加
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241 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 09:37:08.24 ID:TRgPrQhg0
勇者にギガブレイクは欲しいかな
出番は裏ボスぐらいだろうしレベル上げてバイキルトで物理が最強じゃなくて物理に対抗できるぐらいの威力で
4のギガソードより少し強いぐらいかな
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244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 09:44:54.57 ID:TRgPrQhg0
>>242
袋そんなに問題かなぁ
性格と追加装備でキャラ強化されたのがバランス崩壊の原因では
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253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 09:56:40.38 ID:TRgPrQhg0
盗賊の長所はお宝収集とダンジョン探索だからしのびあしは続投

薬草は7みたいにふくろに50個まで
個人が持てるのは1みたいに6個まとめてにすればいい
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305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 14:28:18.81 ID:TRgPrQhg0
>>265
AIはPS4で実装されてるから続投じゃね?
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306 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 14:35:00.98 ID:TRgPrQhg0
>>294
商人は正義のそろばんでいいじゃん
力は勇戦より低いんだし
それかシリーズ常連の軽戦士タイプでも装備できる奇跡の剣導入
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307 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 14:37:27.62 ID:TRgPrQhg0
>>304
FF5だな

4のバランスがピサロ以外完璧だと思ってるのでああいうのでいい
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312 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 14:45:44.86 ID:TRgPrQhg0
テンションだな
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317 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:15:41.30 ID:TRgPrQhg0
武闘家、盗賊は耐性防具少ない代わりに身かわし率を高く
盗賊は盗み、商人はお金を稼げる特技を
遊び人は我慢したら賢者になれるアドバンテージがあるので役立たずのままでいい
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318 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:18:08.52 ID:TRgPrQhg0
FCでは水の羽衣は魔法使い専用だったが、HPが低く打たれ弱い分 耐性に優れることでバランスは取れてたと思う
ブレス耐性ある防具は終盤に出すことでどの職でもバランスは取れるのでは
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321 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:24:32.76 ID:TRgPrQhg0
盗賊は力はそうでもないから問題ないだろ
盗賊の強さはMPの伸びと速さ
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323 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:32:25.71 ID:TRgPrQhg0
それにフバーハと重複しないからあまり重要でもなかった
それまではドラゴンメイルの炎耐性ぐらいしかないし呪文使う敵の方が圧倒的に多いし
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326 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:39:29.08 ID:TRgPrQhg0
呪文を使いやすくするなら確率式じゃなく減算式だな
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331 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:51:26.74 ID:TRgPrQhg0
転職の売りって時間さえかければ魔法も使える物理職という最強キャラが作れるところにあったと思うんだけど、会心率を優先して武闘家にするか、重装備できて安定感のある戦士にするかみたいな感じで良かったんじゃないか

現状 戦士に重装備させるより他の職に光のドレスやら水の羽衣、ドラゴンローブ着せた方がいいのと、はやぶさの剣が使えないことで攻撃面でも盗賊、商人、賢者にした方が強いじゃんという物理職のアドバンテージが戦士にはないというのが
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332 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 15:53:29.73 ID:TRgPrQhg0
>>328
山彦の帽子を1個限定にして盗賊は装備不可
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348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 16:59:35.90 ID:TRgPrQhg0
>>345
1のさそりに出会ったばかりの頃はギラで対抗してたあの感じな
呪文かルカニで対抗みたいな
じごくのはさみはそんな感じだったか
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355 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 736b-ZAW0)[sage]:2021/06/15(火) 17:31:18.15 ID:TRgPrQhg0
>>354
SFC以降はギラ、ラリホー覚えたら格上にも対抗できるバランスに調整されたじゃん
適正レベルで装備充実すると武器だけで戦える絶妙なバランス


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