トップページ > FF・ドラクエ > 2021年06月13日 > YiPqt0uA0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】

書き込みレス一覧

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
836 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 00:07:40.28 ID:YiPqt0uA0
商人はレベルアップも早いけど、成長が鈍くなるのも早い印象
賢者は逆だね
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
838 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 00:31:48.39 ID:YiPqt0uA0
オレのスタメン商人にはバーク造りと正義のそろばんでバラモス討伐までやってもらう
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
860 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 10:17:34.77 ID:YiPqt0uA0
>>853
>>854
すぐに答えを求めるとかバカなの?
だったらスマホにでも聞けばいいだろ
攻略見てそれをトレースするだけの偽攻略
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
863 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 10:19:56.40 ID:YiPqt0uA0
回答できないんじゃないよ
あえて回答しないんだよ
だから周りから相手されないんだよw
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
866 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 10:22:27.07 ID:YiPqt0uA0
>>861
靴屋は靴の悩みに答えるのは当たり前
それとゲームの攻略を一緒にするのは全くもっておかしい
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
870 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 10:28:39.81 ID:YiPqt0uA0
ネタばらしするヤツはアホ
キーファの◯◯や、ビアンカフローラの◯◯を事前に知ってて面白いか?
2周目ならともかく
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
937 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 16:05:47.06 ID:YiPqt0uA0
オレは新要素は要らんけど、難易度鬼畜にしてほしいわ
心が折れるくらい
当然難易度選択なんか論外
まあ新職業くらいはあってもいい
長時間かけてクリアしたいし、新たな編成を楽しみたい
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
947 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 16:57:39.90 ID:YiPqt0uA0
>>938
ありだと思うよ
突然あぼーんされる理不尽さ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
948 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 17:05:08.54 ID:YiPqt0uA0
>>939
モンスターの強化、エンカウントアップ、経験値ゴールド少なめ、成長遅め、ダンジョンの複雑化落とし穴、ボスのエゲツなさ…
仲間は死んだ場所で放置、所持アイテムもろとも
蘇生失敗で永久ban、常時強制セーブ、セーブデータ1つ
思いつくものなんでもいい
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
949 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 17:07:12.15 ID:YiPqt0uA0
>>941
レトロゲームなんだから新規やキッズ向けにしなくていい
商業的にはNGだろうけど
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
951 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 17:08:36.68 ID:YiPqt0uA0
>>942
レベル上げれば最後は何とでもなるからね
救済措置はそれでいい
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
952 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 17:11:18.51 ID:YiPqt0uA0
>>943
難易度選択や自分縛りはあまり好かんなあ
みんな同じ条件でやるから話も盛り上がる
まあ、これまで言ってきたことはあくまで個人の妄想だが
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
979 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 20:37:45.99 ID:YiPqt0uA0
>>978
FC以外は全部戻ってくるぞ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
983 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:25:51.60 ID:YiPqt0uA0
>>980
誰に言ってるの?
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:44:27.78 ID:YiPqt0uA0
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断
 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 https://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:44:56.08 ID:YiPqt0uA0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:45:27.74 ID:YiPqt0uA0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:45:59.83 ID:YiPqt0uA0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:46:31.29 ID:YiPqt0uA0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:46:58.70 ID:YiPqt0uA0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
19 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:57:25.11 ID:YiPqt0uA0
ぐんたいガニ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part242【DQ3/ドラゴンクエスト3】
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2325-wePz)[sage]:2021/06/13(日) 21:58:14.66 ID:YiPqt0uA0
エリックーッ!


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