- 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part241【DQ3/ドラゴンクエスト3】
491 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 09:31:15.70 ID:4EMz6nW70 - >>457
それ色んな画像を切り貼りして1枚にまとめた奴っぽいね それか新しく編集したやつかな? 本当はエビルスピリッツの横のキャラにボスその2の記載があったと思うんだけど
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499 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 10:57:42.27 ID:4EMz6nW70 - >>495
あの画像だと分かり辛いけど 「ゾーマ第二形態/ゾーマ」ってはっきり書いてある本があるのね (それか文字が潰れて読めない所がそうなの?) もし下に書いてある字がそうだとして 素直に読むと絵のデザインは @闇ゾーマ、A光ゾーマで兼用って意味に取れるけど
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502 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 11:45:37.04 ID:4EMz6nW70 - >>500
あ〜絵とそこに書かれてる文字以外に絵の説明文が別にあるんだ・・・ 「バラモスの隣りの「ボスその2」大魔王ゾーマといっしょに描かれた 『 ゾーマ第2形態 』 はともに未登場」 イラストページにある絵と絵の名前の関係性だけで見たら 『 』 部分は 「ボスその2<変身後>」の間違いにしか見えないけど 説明文でそう書いちゃったらそれが公式見解になっちゃうんだね ボスの変身後がラスボスの第二形態に起用法が変わったんなら 説明でそこに触れると思うんだよなぁ でもそれも想像でしか無いしやっぱゾーマ第二形態がフェイスボールで確定か・・・
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516 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 13:51:06.27 ID:4EMz6nW70 - ヒャド
ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド ヒャド系の系譜が一番変化のさせ方にセンスがある 他の系統は強くなるにつれて文字数が増えるんだけど そんなのお構いなしに自由にやってる
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518 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 13:56:58.39 ID:4EMz6nW70 - > 由来:竜巻でバギッとものをぶっ壊すイメージから。
> バキューム(真空)からという説もあるが、バギッの方はインタビュー等で明言されているらしい。
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521 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 13:59:43.62 ID:4EMz6nW70 - > アバカム:扉を開けたら着替え中の女の子がいて「あ、ばか〜ん」…と堀井雄二氏が明言
ほんともうマジでめちゃくちゃやな・・・
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524 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 14:11:15.83 ID:4EMz6nW70 - > トラマナ:トラップを踏まない
> トヘロス:徒労を減らす > インパス:In+Passで、中身をパスする(調べる) > フローミ:フロアーを見る こうして見ると外国語が元ネタの呪文も一杯あるね ようするに何の捻りも無くムーチョって外国語をそのまんま使うから ファイアーボールとかブリザードみたいな「モロ英語感」が出て 違和感があるのかな?
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535 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 14:58:24.95 ID:4EMz6nW70 - メラ メラミ メラミオ メラゾーマ
ギラ ベギラ ベギラマ ベギラゴン イオ イオラ イオラマ イオナズン バギ バギマ バギスト バギクロス ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド ホイミ ベホイミ ベホイム ベホマ ベホマラー ベホマズン こんな適当でも良いから中間魔法を追加して欲しかったな ヒャド系以外は効果範囲は基本同じだから 旧シリーズでは省略されてました(ヒャダインは効果が別だからアリ) って言い訳に使える やっぱ最強はイオナズンとか旧作の方が名前がカッコイイ
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542 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 15:18:45.22 ID:4EMz6nW70 - >>530
なんでバギクロスは許せて他は許せないんだろう・・・ そもそもギガデインとかちょいちょい英語出てるのにね グレイド グランデ ガイアー う〜んクロスとの違いを改めて問われると難しいな ここら辺は語感のインパクトが大き過ぎるのかな? 絢爛豪華すぎるというか良くも悪くもめっちゃ目立つ ムーチョとマヒャデドスは生理的に明らかにダサイだろって言えるんだけどなぁ
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556 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 16:12:41.74 ID:4EMz6nW70 - >>550
敵が使う特殊技だったら全然アリだった
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574 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 17:01:26.24 ID:4EMz6nW70 - >>568
追加されても勇者の呪文くらいかな? ゲームの画像がもうちょい出れば分かるんだけどね もしステータス画面で身の守りとかの表記が変わってれば ガッツリ変更してくるなこれはって思うし 変わって無ければSFC版とそんなに変わらなそうって想像できる
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578 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 17:06:32.60 ID:4EMz6nW70 - ドラえもんスレだと
交代後の声優も大分受け入れられてるよ 最近のドラえもんを見ない人はずっと慣れないから不満 ちょいちょいアニメや映画を見てる人は慣れたって言うみたい 結局は慣れ? でもバギムーチョは11でやったけど慣れなかったな 慣れたけど、やっぱムーチョは嫌だなぁっていう感想と言うか ダメなのはダメって思った
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596 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 17:50:52.18 ID:4EMz6nW70 - >>585
スマホ版(PS4)やってみたけどSFCよりなんか劣化してる感じがしてダメだった 作戦がついたのはすごく快適で良かった ドラクエ4じゃないけど自操作じゃない方が生きた仲間感があった
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600 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 18:06:54.17 ID:4EMz6nW70 - >>597
PS4・3DSはほぼスマホ版準拠って思ったんだけど違ったんだ
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624 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 19:51:34.11 ID:4EMz6nW70 - キャラメイクってどれくらい弄れるんだろうね
まとめサイトで ぺこらちゃんっていう実況者?が公式のお気に入りらしくて 実況用にウサ耳バンドが初期アクセサリに付くんじゃないかって 言われてたんだけど本当かな?
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625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 19:52:48.04 ID:4EMz6nW70 - >>620
言い間違えやすいっていう点で言えば これだけは失敗だったと思う 他に何か良い案があるかと言われたら無いけど
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628 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6992-PRuz)[sage]:2021/06/10(木) 20:13:33.65 ID:4EMz6nW70 - 色々出来過ぎると考えるのが面倒になる人もいるから
基本パターンが一杯あると良いのかな? あとは髪の色とかちょっとだけいじればokみたいな >>627 ドラクエ9やった事無いから こっちのリメイクも早くやってみたい
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