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343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 09:30:48.28 ID:SdfA1A0+ - ポケGOってウォークモードみたいな
手放し移動のみで収集できたっけ? なんか色々と外部端末利用しないと無理みたいなとこあったから面倒になったの思い出した
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380 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:19:11.10 ID:SdfA1A0+ - スキル欄の個別に非表示指定設定と
AIのスキル使用禁止指定とか出来るようになったら バトル関連の快適さ上がりそう
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396 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:26:41.73 ID:SdfA1A0+ - >>382
アンコは最大MPから割合で消費が変わるタイプだから 最大MPを増やそうが使える回数は同じだよ 回数にこだわるならむしろ消費を落とすために最大値を下げた方がいいのかも?
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400 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:28:45.39 ID:SdfA1A0+ - 強敵30もピンキリだからなあ
一番強いヤツとなるとギガデーモンなんだろうか 当時は上級職もなく強敵の最高Lvも50だっけ
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425 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:39:41.74 ID:SdfA1A0+ - 無課金は貧乏人ってイメージある人いるけど
貧乏な人ほどああいうもんへの金払いが良すぎる人いそうなんだよな なんか手軽な快感を求めてしまうみたいなの 無課金はどちらかというとただのケチかマゾプレイヤーだと思う
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445 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:51:26.53 ID:SdfA1A0+ - >>437
無課金ユーザーはこういうヤツ っていう固定概念で絡んでくるような人だったら もうそれはそれで仕方ないと思うよ そこは課金ユーザーひっくるめてどういうヤツか決め込んでる 無課金側のユーザーもいるだろうからお互い様なんだろうが
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448 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 10:54:22.50 ID:SdfA1A0+ - 2や3のはやぶさの剣って2回攻撃が出来るようになるだけで
剣自体の攻撃力ってほぼなかったっけ
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473 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 11:08:03.89 ID:SdfA1A0+ - これのメガモンに関しちゃ
参加者に自分より格上が入ってたとしても そりゃ負けて悔しい部分も多少はあろうが 討伐短縮ありがてえって感覚もあるからそんなもやっとする気持ちにはならんよのね そういう人いたらついフレンド申請しちゃうよいつもソロでやってるしね
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484 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/06/06(日) 11:12:22.48 ID:SdfA1A0+ - >>478
らいじんとルビスのどっちが上かって話の時もだけど 自分の中の結論を絶対曲げないマンみたいな人はいるしな 筋が通ってるならともかく途中からただレスバに負けないための話になってるパターンになりがち
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