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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)
総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part239【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part239【DQ3/ドラゴンクエスト3】
528 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 00:03:15.87 ID:tC1EC70g0
敵シンボルを瞬時に倒すのはマザー2が気持ち良かった
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581 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 07:40:42.01 ID:tC1EC70g0
>>568
ファミコン版意識したリメイクならオフライン10みたいなリメイクにすべきだったかと
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588 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 08:07:13.24 ID:tC1EC70g0
>>585
それはダイ大作者の勝手な考えであって、原作者の堀井のアンサーは6や7のように他職を極めたような人達か一部の才能ある人だけがなれるのが勇者だけどな
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590 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 08:16:07.48 ID:tC1EC70g0
あれは子供騙しとかじゃなくて分かりやすさ優先してるだけだろ

キャラが動いて敵を攻撃してる動作見てる時に、同時に下に書かれたダメージ表記なんて見る余裕ないよ

人は同時に2ヵ所見れないからこそマジシャンなんて職業が成り立ってるんだし
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595 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 08:34:29.93 ID:tC1EC70g0
>>594
まぁそれは飽くまで特化した熟練のものだからな

そりゃ呪文を覚える時間全てを剣技磨く時間に使ってりゃそうだろう

しかし職業として勇者が戦士に剣で、呪文で魔法使いに劣るというのは間違いだな
アイドル声優よりアフレコ上手い俳優もいるように、勇者は他には勝らないなんてのは勝手な考えだ
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600 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 08:48:34.39 ID:tC1EC70g0
そもそも勇者って選ばれてなるもんじゃん
戦士は自分が好きで職についてるだけじゃん

それでそんなこといわれてもねってかんじ
そもそも戦士の癖して使いこなせる剣の扱い勇者に負けてるやん
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607 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 08:58:08.10 ID:tC1EC70g0
>>601
元のゾーマはベホマが一番呪文だとダメージ量多いし神龍もおらんぞ
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612 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 09:04:27.23 ID:tC1EC70g0
>>574
でも、ミナデインって正直弱いし、二回攻撃可能なアリーナが前線にいるときに使えないのはある意味親切じゃね

アリーナもライアンもお亡くなりでダメージソースもう無いって時に初めて使えるならそれはそれでそういう呪文だと思えば

あ、ミネアさんメガザルお願いします
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657 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 11:54:10.33 ID:tC1EC70g0
戦士ってそこまで救済ほしいか?
ならもう隼の剣装備可能になれば解決だろ
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683 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:24:03.54 ID:tC1EC70g0
オルテガが敵としてアリアハン襲撃ってのは、既にアベル伝説でしてる演出なんだよなぁ
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684 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:25:36.33 ID:tC1EC70g0
>>673
リメイク版に関していうなら鉄の爪装備させた辺りからもうずっと戦士より強い
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685 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:27:16.57 ID:tC1EC70g0
>>679
堀井が引き算が大事と学んだのは7がブーイングの嵐だった後だぞ
だから6や7は仕方ない

学んだ8は兎に角簡潔になったが、11でまた同じ失敗してるので堀井ももうボケとるのかもな
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692 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:46:25.44 ID:tC1EC70g0
商人はテコ入れ要らんよ
強ければ強いで初見が悲惨な目にあうだけ

あれはレベル20までの早熟キャラなんだよ
転職前提、序盤だけなら役に立つ
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696 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:52:49.54 ID:tC1EC70g0
ドラクエ7はドラクエというタイトル使ってわざわざPSというハード用意させて散々待たせて中身はドラクエとはなんか違う一本道ゲーム(しかもバグ多発)だったんだからもうしゃーないやろ

ドラクエの名前使ったからこそあの内容でも遊んで貰えたんだし、ドラクエの名前使ったからこそ叩かれ続ける
そういうもんだ
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699 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 13:56:14.39 ID:tC1EC70g0
商人が後半も強い職業だったら、シナリオの流れでスタメンをそのまま商人の町に預けてしまいかねないからね
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705 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 14:24:08.62 ID:tC1EC70g0
できなかったというけど、オルテガの兜と水鉄砲では水鉄砲の方が容量使うだろうからなぁ

仮に構想あったとしても入手時期あそこではなかったと思う
しに間際ならありえたかもな
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706 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 14:25:45.28 ID:tC1EC70g0
ノアニールってきいても、もう想像力欠如屈辱的バグという言葉しか思い浮かばんわ
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707 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 14:27:07.03 ID:tC1EC70g0
てかそれノアニールじゃなくてランシールだわ

似てるな
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725 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:03:06.06 ID:tC1EC70g0
>>77>>718
RTAなんて知らんよ
普通にプレイしてたら先制で敵減らせて事故率少ない武闘家の方が優秀だよ

RTAは事故ったらそもそも終わりなんだから、そうなれば戦士が良いってだけじゃないの?
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727 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:05:56.88 ID:tC1EC70g0
>>717か
RTAなんてもんは考察にいれるべきではないな
それにそこで戦士強いってんなら強化はいらないね
戦士強化不要って事でFA
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728 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:11:08.39 ID:tC1EC70g0
ちなみにファミコン版だと鉄の爪持つ前の武闘家は苦行なほど弱い
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731 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:19:47.01 ID:tC1EC70g0
>>730
俺は離脱といってるんではなく転職前提のポジションといってるんだ
だから20までが使えてそこからまるで使えなくなる

初見が商人いれる気起きるかはしらんが、能力もそれなりにあって手に入るゴールドも増えるのだから、他のキャラの装備も整えやすいというメリットはあると思うぞ
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733 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:21:46.25 ID:tC1EC70g0
どのドラクエ3かにもよるが、ファミコン版なら正直苦行を味わってまで欲しいものではない
売れば高いが勿体無いという葛藤もあるし
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735 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:23:47.09 ID:tC1EC70g0
ファミコン版じゃないなら、ピラミッドにも小さなメダルがあるので、それだけでも全部とってから黄金の爪を取れば良い
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741 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:43:39.28 ID:tC1EC70g0
なら良くね?
俺は足が遅い戦士だと消耗率武闘家より激しいから嫌だけど、そこ気にしないなら強化は一切いらないやん

そもそも戦士の強化なんかいらんし
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746 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 17:53:09.46 ID:tC1EC70g0
武闘家で鉄球ってそんな使うか?
勇者の装備次第では使うか
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777 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 19:14:43.12 ID:tC1EC70g0
>>764
いらんよ、戦士強いんだから
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815 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 20:43:10.05 ID:tC1EC70g0
やらなくてもよいけどできるは やらなきゃならないと感じる人が多い

堀井の理論的に商人で割引は駄目だね
そもそも戦闘後に取得ゴールド増えてるんだから実質割り引きされてるじゃん
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822 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 20:49:09.47 ID:tC1EC70g0
オンラインどころかマルチゲーですらないのに、なんで商人に終盤まで戦える能力付けようとしてんだ?

愛があるってだけなら種使えよ
隼装備できるんだから
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830 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 20:57:05.51 ID:tC1EC70g0
>>825
だからさ、酒場から毎度商人引っ張り出す手間必要ってのは堀井の理論に反するし、なにより商人へのテコ入れには特別なってはいない

とりあえず作っとけってだけで、それは既に商人の町でみんな作るし
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836 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 21:01:16.58 ID:tC1EC70g0
>>835
いなくなる喪失感の強要は第2のキーファを生むだけ
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841 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 21:04:11.18 ID:tC1EC70g0
モンスターメダルはGBならではの要素無理やり入れたのと4との連動考えてただろうから十中八九廃止だよ
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845 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbfc-ekZV)[sage]:2021/05/31(月) 21:10:08.54 ID:tC1EC70g0
まぁファミコン版だと帰ってこないんだけどね


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