トップページ > FF・ドラクエ > 2021年04月10日 > 28S10FcQ0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1684【ディシディアオペラオムニア】
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1685【ディシディアオペラオムニア】

書き込みレス一覧

【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1684【ディシディアオペラオムニア】
874 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 08:17:23.67 ID:28S10FcQ0
キスティス、レインズ、プロンプトでもフレ無しで勝てる
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886 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 09:27:50.22 ID:28S10FcQ0
>>882
セリスあれば罠の半分、色、耐性解決してくれるからどうとでも組めるよ
あと罠1人、アタッカー1人で
罠はレオンハルトがあるならベスト
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895 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 09:52:44.07 ID:28S10FcQ0
>>891
少なくともLD持っててコールで使うキャラにEX真化素材を渋る事はないね
もうコレクション的に全キャラ紫にする事を視野に入れてぼちぼち完凸させてるような状況だから
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902 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 10:09:22.84 ID:28S10FcQ0
>>897
マリアは作りこんでもコールアビ自体のダメージは酷く腐ってるからガッカリするぞ
バッツエアリスシャドウでルフェ+入ってトップのシャドウがLDコールしたら3桁叩く
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907 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 10:17:43.57 ID:28S10FcQ0
マッシュ使うならまさに今だよ
カウント維持の密度が上がる分マウより良かった
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967 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 13:58:45.85 ID:28S10FcQ0
数字より取り回しの悪さの方じゃないかな
以前の感覚ではガン攻めキャラだったけど、LDは受けに回らないと活きなくて
受けっぱなしで展開するにはタゲ固定の不自由さとAアビ効果の短さが引っかかる
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93 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 20:44:05.73 ID:28S10FcQ0
追撃参加時に吹き飛ばしマーカーを維持
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141 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 23:12:23.30 ID:28S10FcQ0
真化の時に銃キャラ誰も居ないから引いとかなきゃ!でちょっと無理して引いた記憶
その後武器種縛りさんが行方不明に
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146 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e25-RJBd [121.116.96.230])[sage]:2021/04/10(土) 23:23:25.71 ID:28S10FcQ0
>>142
ガチャは多少先を見てないといけないけど素材投入に急ぐ意味何もない
今困ってないなら無意味に素材消費しないのが原則だと思う
困ってるなら困ってる所に合わせて考える


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