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729 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:11:51.64 ID:ZmMOYyHm0 - ニキの限凸関係云々は正しい対戦ガードゲームでそれしたら重課金ゲーなって人が居なくなる
ただ同時に重ねる事に意味がある仕様は作るべきだったわ、出ないとガチャが回らない
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752 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:18:49.83 ID:ZmMOYyHm0 - >>737
いや、早い段階で運営中止の話は出てたけどチャンスを貰って挑戦させて貰えた言ってるじゃん
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805 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:36:31.58 ID:ZmMOYyHm0 - >>792
それならリメイクチャンスすら無く終わってるだろ……
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807 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:37:30.30 ID:ZmMOYyHm0 - >>802
スクエニとDMMはガスガス新作出してガンガン終わらせる
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810 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:39:27.86 ID:ZmMOYyHm0 - 運営コストもだけど集金が出来なかったんで?バランスとかでもなく根本的な問題ってそれしかないし
限凸否定してたのがソロじゃガチガチの廃課金仕様になってたしで
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826 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:46:08.97 ID:ZmMOYyHm0 - プレミア化には同名レジェが必要とか
重ねる事で絵柄ではないが色くらいは変えれるあってもよかったかもな
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833 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 00:51:10.40 ID:ZmMOYyHm0 - 英雄は面白かったけど商業としては失敗だったなって
バランスも英雄基準になったし、英雄ありきのデザインになって特定のテーマデッキしか活躍出来なくなった 最新の英雄持ってればいいだからガチャもあんま回らず、錬金で間に合うなってガチャ回んなくなったしで
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847 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 01:00:17.02 ID:ZmMOYyHm0 - DCGは対戦カードゲームって使用上プレイヤー人口がどうしてもいるからな
課金厳しくするとユーザーがいなさ過ぎて対戦出来ないで過疎化マッハでFFバルス終了 逆に無課金参入し易くすると稼げる部分をどうやって作り出すか苦悩する事になる シャドバはその辺スキンとコラボで微課金中心に金取ってるけどライバルズでコラボは難しいからなあ
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893 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 01:17:00.70 ID:ZmMOYyHm0 - 紙のカードはコレクション価値あるからな
だからある程度人気ある、あった作品だと一定数常に売れるし、コロナから値上がり起きてるくらいだからなあ 遊戯王あたりはそれ理解して数十万のカード販売したりするし
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903 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 01:28:24.68 ID:ZmMOYyHm0 - ユーザーは減少し続けてたって話だし、英雄をガチャ限定でバランス作った場合ユーザー残ったんだろか?
初期のゼシカが殆どのユーザー食い潰した時の再来なりそうだが
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920 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 01:41:35.98 ID:ZmMOYyHm0 - やっぱカード数が少な過ぎよ
多ければいいってものでもないが少なすぎて直ぐに揃っちゃう上に 選択肢無さ過ぎて中身がどれも似たり寄ったりになっちまってガチャ的にもゲーム的にも面白くない あとまあ性能変化は問題だけど重ねることのメリットはガチャを回させる意味で必要だったわ
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120 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 09:29:21.28 ID:ZmMOYyHm0 - メインは集金率低く、ソロは重課金仕様で爆死と2回失敗してるようなもんだからな
課金促す意味では重ねは必要だけど重ねがバランス基盤になると重課金しよう過ぎて人がいなくなるという 重ねでプレミア化とか絵柄ないし色変更とかスキンで手堅く稼ぐしか無かったろうな あとはカードプール増やして単純に必要なガチャ回数増やすしかなかった思う、ゲーム幅広げる意味でも
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130 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 09:39:01.80 ID:ZmMOYyHm0 - >>126
カードゲームってイベントやりにくいんだよ 対戦する事がメインだから大会くらいしかイベのやりようがない イベ限定カードとかやるには3Dゲームだからコスト高めだし 遊戯王ならレーション決め手の大会とかあるけどカードプール少ないからそれも厳しいで
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134 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 09:42:46.34 ID:ZmMOYyHm0 - というか対戦バランスとして限凸システムはヤバイと
集金モデルとして重ねる系の仕様がないとダメって話で両極端に飛んでどっちも失敗した感じ
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141 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 09:47:39.85 ID:ZmMOYyHm0 - 英雄はシナジー強いから回してる方は楽しいけど
シナジー強すぎてそれ基準になるってのとカード少ないからコピペデッキばっかなるんがな 今だって殆ど同じカードのデッキしか環境取れねえし
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282 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 11:41:53.34 ID:ZmMOYyHm0 - 集金要素が作れなかった所は反省してるだろうがそっからソロの重課金仕様も極端よな
マシて始めから重課金仕様で速効で終わったFFバルスが1年前にあっただけに
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288 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 11:54:32.56 ID:ZmMOYyHm0 - 掛け合い考えるとスタン落ち無かった方がいいな
ガチャ回す為には使えるカード減らして新規カード引かせるがいいけど 実装数少なくてスタン落ち砕いた錬金石で錬成も出来るでガチャあんま回らなかったし
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295 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 11:59:30.49 ID:ZmMOYyHm0 - 紙のカードは流行り難い分、一度流行ると資産価値付き始めるのが魅力よな
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301 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 12:03:30.55 ID:ZmMOYyHm0 - >>298
これは言われてたけど原神、ブルアカ、ウマ娘の流れでそうも言えなくなってきたな 人口増えたわけじゃ無いけどソシャゲにも代替わり、入れ替え的な時期がある説は最近ちらほら効く
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327 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 12:16:50.42 ID:ZmMOYyHm0 - 今はまだ惜しむ声中心だけど現状のままだと勇者杯はドレピバンゼシ中心のクソ決戦なるからすげー批判増えそう
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425 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 13:43:03.04 ID:ZmMOYyHm0 - ソロをやらせたかった気持ちは分かるけどMP消費でアイテム報酬→錬金石と交換(無制限)はやり過ぎよ
アドベンチャーカードは錬金出来ないから本命の対人の方ばっかで使われて余計にガチャ回らなくなってるし……
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427 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 13:43:32.94 ID:ZmMOYyHm0 - >>423
しかもこのまま調整なしっぽいから余計にやる気になんねえわ
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433 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 13:50:01.22 ID:ZmMOYyHm0 - >>429
最後の勇者杯がドレピバンゼシ中心になっての超つまんなさそうってのもデカい
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451 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 14:00:02.12 ID:ZmMOYyHm0 - 3D使ってるの他でぱっと思いつかないレベルでDCGの中では演出豪華よな
ムービー演出まであるから開発費は相当掛かってる、後者は確定勝利演出飛ばせなかったり初期は酷かったが
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467 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 14:16:49.76 ID:ZmMOYyHm0 - ライバルズに限らんが金払った事を後悔する、後悔するほど金を突っ込んでしまう奴はソシャゲ全般向いてないからやめとけ
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482 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 14:30:57.67 ID:ZmMOYyHm0 - >>478
通常パックの売上がコケ気味な上に減少傾向だったからしゃーねえわ ニキの限凸良くないは対人カードゲームとしては正しいし、経営の限凸なりないとは経営判断としては正しいからな 絵柄とか枠とか重ねる事での意味を性能以外の部分で作るべきとは思うわ ニキのやり方では集金出来なかったし、経営のやり方では人が集まらないとソロ&FFバルスで証明された
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489 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 14:38:03.49 ID:ZmMOYyHm0 - 闘技場6勝チャレンジが面白かったな、報酬も旨かったし
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493 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 14:44:37.10 ID:ZmMOYyHm0 - イベじゃないけどミッション1日1つもすくねーと思うんだがな
1戦やったら完了出来るのも多いから速効で終わるし、貯め込もうにも3つまでしかストックできねーしで
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615 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 17:27:35.79 ID:ZmMOYyHm0 - >>604
いや、続く思ってたのは人いるからと怪しい黒字リークしてる奴がおったからやろ? 赤字ならそら終わるやろが人がいようといまいと
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620 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 17:30:40.19 ID:ZmMOYyHm0 - >>618
むしろ惜しまずもっと一気に大量に出しとくべきだったじゃろ どんだけ勇者や魔王が出番無く抱え落ちで終わると……
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639 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 17:44:36.57 ID:ZmMOYyHm0 - >>630
7主、5主、デスタムーア第2&最終とか イルルカ、ジョーカー系魔王、外伝派生込みだと大体魔王系はで取らんよ
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681 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 18:18:04.06 ID:ZmMOYyHm0 - >>674
スクエニが2回コケてジャンル衰退中のDCGに3度目の挑戦すると思えんが 仮にやるにしてもどんなに早くとも1年は先じゃね?
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689 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 18:22:38.28 ID:ZmMOYyHm0 - https://twitter.com/DQ_RIVALS/status/1378910483168698368
これもっと早くアナウンスすべきやろ…… https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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700 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 18:29:20.19 ID:ZmMOYyHm0 - 無駄金減らす話も遊びの幅増やす話もされてると思うし、そいう事言う奴に限って勇者杯にも全く興味ないいうね
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733 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 18:55:43.77 ID:ZmMOYyHm0 - >>723
配布量ライバルズより多いから言うほど金はかからねえけどカード数とわからん殺しも多いからライバルズの3倍は覚えること多い
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735 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 18:56:45.14 ID:ZmMOYyHm0 - バランスもあるけどカードプール少ないのもデカいわ
重ね要素ないの抜きでもアレではガチャ回らんよ
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748 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:06:01.00 ID:ZmMOYyHm0 - つか、なんで他ドラクエアプリはみんなアニメ調キツメにするのか
掛け合いとかはコスト掛かるから仕方ねーけどキャラ絵流用多すぎるぞ DQMSLで見たようなアイコンイラスト多すぎる
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751 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:07:56.78 ID:ZmMOYyHm0 - >>749
ドラクエが見たいのであってカードプレイヤーとしての実況聞きたいわけでないからな なのにシャドバとか始めてるからそら見限られるよ
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759 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:12:10.84 ID:ZmMOYyHm0 - 演出に関してシャドバがライバルズ上回るのは進化時の乳揺れくらしかねえ
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797 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:43:56.28 ID:ZmMOYyHm0 - >>785
でもそれが魅力じゃん?その辺や掛け合いにファンサあるのが良かったから惜しまれてるんだし 重ねでモデルが出るとかで良かったんじゃね?とか思う
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798 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:44:31.06 ID:ZmMOYyHm0 - そういやFFバルスって重課金の割にそのへんなかったんだっけ?グラ
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804 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 19:46:39.79 ID:ZmMOYyHm0 - >>799
オンオフ機能つけるだけでええんちゃうか?それは
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844 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 20:25:54.72 ID:ZmMOYyHm0 - >>843
なおドレピバンゼシが環境以外蹂躙する模様
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986 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6ee-lQ1w [121.105.113.160])[sage]:2021/04/05(月) 23:46:06.77 ID:ZmMOYyHm0 - 終了ログボも1200とか微妙にケチらんで2400で毎日10連とか闘技場やり放題レベルで配って欲しいわ
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