トップページ > FF・ドラクエ > 2021年02月10日 > HQByn3H80

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1650【ディシディアオペラオムニア】

書き込みレス一覧

【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
953 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 00:05:13.07 ID:HQByn3H80
>>929
タクティクスウィッチは追加行動だからAやCで終わるがレインズは違う
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
963 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 00:11:31.34 ID:HQByn3H80
今共闘行っても周りが小柄キャラ揃いでレインズめちゃくちゃデカく見える
自分でマッシュガイレインズ並べてみたら体格は同等だけど異常な小顔が気になる
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
975 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 00:31:36.95 ID:HQByn3H80
>>967
凄い欲しい、Tで一番欲しい
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1650【ディシディアオペラオムニア】
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 05:00:13.65 ID:HQByn3H80
ダラダラ書いてる内にスレ埋まっちまった

前>997
バフ付与失敗はそれ理解してないでアフマウとレインズなんか使ってよく勝てたなと逆に感心する話
「バフ6個あると付与できない」というのはマウのバフ側の問題ではなく、既に6個あるバフの内容の問題
銀フレームつきバフは上書き不可なので、全て銀バフで枠が埋まってると次のバフは何であれ入らない

具体的に言うとCwolのシールドバフが残ってる内はマウのBRV攻撃(微調整付与)に触ってはいけなかった
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1650【ディシディアオペラオムニア】
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 05:00:13.66 ID:HQByn3H80
ダラダラ書いてる内にスレ埋まっちまった

前>997
バフ付与失敗はそれ理解してないでアフマウとレインズなんか使ってよく勝てたなと逆に感心する話
「バフ6個あると付与できない」というのはマウのバフ側の問題ではなく、既に6個あるバフの内容の問題
銀フレームつきバフは上書き不可なので、全て銀バフで枠が埋まってると次のバフは何であれ入らない

具体的に言うとCwolのシールドバフが残ってる内はマウのBRV攻撃(微調整付与)に触ってはいけなかった
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36 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 05:01:12.11 ID:HQByn3H80
寒さで手が震えて二重しちまった、すまん
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53 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 07:31:31.20 ID:HQByn3H80
>>49
編成でしくじってるんじゃないかな
追加行動の付与対象がアビ切れしやすいジタンと置物セッツではマウが息してない
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74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 08:46:12.43 ID:HQByn3H80
>>70
後発向けの過去の神幻獣の特別恩恵は既に開催実績ある
ただ新規の神幻獣と期間被らせがちで忙しくなるかもしれないから、SP腐らせるぐらいならちょっとずつでもやっておくといい
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108 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 10:23:08.84 ID:HQByn3H80
当たりが強くてアビ余るキャラの行動機会を増やす事で間接的に強くなる所までは想像できても
その対象キャラがマウを引っ張って後ろにつける事でぶっ壊れる所まではさすがに無理だった
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129 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 10:36:15.65 ID:HQByn3H80
あてにするもなにも評価が一方だけに偏る所なんてパr滅多に見ない、バレットですら+評価する奴は居た
結局自分の見たい信じたい意見に拠ってるだけでほぼ自分で決めてるのと変わらん
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149 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 10:47:13.92 ID:HQByn3H80
本体性能に対する評価がサポーターとしてもマイナス領域なのは確かで今も変わらない
タクティクス周りの適合キャラの幅が狭いという点もマイナスポイントでそこも変わってない
その上でハマればすごい事になる可能性あると言われ、そこを否定する意見はほぼ無く、実際すごい事になった
マウに関して手のひらクルクルは起きてないと思うな
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166 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 10:55:33.80 ID:HQByn3H80
最低でもプラマイ0からの上積みであって反転は起きてないと思うな
それ言い争う元は「手のひらクルクル」の定義の認識差じゃないか?
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178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b25-Vx1X [121.114.69.16])[sage]:2021/02/10(水) 11:04:51.30 ID:HQByn3H80
リルム精錬か
どっちでもいいようなもんだけどちょっとモヤっとするから白に揃えてほしかったな


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