トップページ > FF・ドラクエ > 2021年02月09日 > bsP8ZlGZ0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】

書き込みレス一覧

【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
613 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 15:41:38.51 ID:bsP8ZlGZ0
ルフェ+クリアしたけどつまらなかった
これを超越でもやるとなると頭痛くなる
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649 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 16:23:21.70 ID:bsP8ZlGZ0
ヤシュ、マウ、レインズ引いときゃルフェ+クリア出来んじゃねーの?
あとはフレ完全体レインズ
天井計算120000+70000+70000=260000ジェムあれば足りますぜ
今なら普段の15000ジェム分お得
ヤシュは12日までだどうしてもレインズルフェ+クリアしたいなら急げ
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651 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 16:26:01.90 ID:bsP8ZlGZ0
後3日で真BT来るから温存した方が賢いと思うけどな
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701 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 17:40:34.03 ID:bsP8ZlGZ0
>>687
闘士な
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715 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 17:48:52.06 ID:bsP8ZlGZ0
>>699
最初コールwolで耐える
その後ユウナにコールクラサメ持たせてはげます→クラサメ→BT
今回のBTはフィニッシュ前にはげます→エスナしといた(開幕デバフ付けられたせいでマウのタクティクスウィッチがレインズに付与されなかったからエスナしといた方がいいかもしれない )
後はユウナを動かさない事に全力をかけて適当にやって勝つ
気をつける事は文字出た時にLD使って敵を弱体化させる

50過ぎた辺りからめんどくさくなってマウとフレンドレインズをチェンジ適当にLDでレインズお手玉した
コールはwol、ジャック、クラサメ敵を動かさない前提でじゃんじゃんつけた
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720 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 17:52:59.48 ID:bsP8ZlGZ0
因みにユウナにクラサメつけろと言ったが自分がクリアした時ユウナにはwol付けてたんだよねそれでも勝てるから
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782 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 19:37:55.64 ID:bsP8ZlGZ0
>>699
後因みに言うならこの構成で幻獣適当だった時は勝てなかったから幻獣はちゃんとやってるか?
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783 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 19:38:45.60 ID:bsP8ZlGZ0
マウなヴェイン来てから本領発揮すると信じたい
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841 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 21:10:06.55 ID:bsP8ZlGZ0
>>826
カオス共闘→アーティファクトメダルでオーブ交換→売る
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1649【ディシディアオペラオムニア】
849 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 21:22:50.31 ID:bsP8ZlGZ0
>>844
同じ構成だけどどっちも青にしてないよ
・育成ボートがちゃんとしてるか
・フレンドにレインズがいるか
・パッシブはちゃんと付けているか
・コールは適正か

コールwolつけて1回リキャ受けとけば遅延し放題でそんな苦労しないと思うけどな
ユウナは1回も動かさない方が理想だけど3回最低でも8回までに綺麗に終われば良し
ユウナ動かしてマウEX→HP攻撃2回した後LDとかやりようあると思うが…
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860 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 21:30:55.08 ID:bsP8ZlGZ0
>>844
>>852これはあるかも
長押ししてレインズのバフ見た方がいい
レインズの後にマウがいるならEXor第1アビ レインズの後になら第2アビユウナ
レインズLDは80、50、30で使うのを勧める
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861 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a558-t1+0 [118.6.87.0])[sage]:2021/02/09(火) 21:32:44.12 ID:bsP8ZlGZ0
>>860
訂正
レインズの後にユウナがいるなら第2アビでマウを引っ張る


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