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名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第190章【DQ4/ドラクエ4】

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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第190章【DQ4/ドラクエ4】
369 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 12:51:05.44 ID:6xD7TXNF
>>359
その条件なら別にクリフトを控えに回してもいいはずだが?
使用頻度の高さは最終形態が波動を頻発する関係でフバーハ>蘇生になるから、いざという時のザオリク持ちを控えに回すのは理に適ってる
特にFC版はスクルト・ベホマラーが機能せず、ザオリクでMP20も消費するから、クリフトを温存する事で使用回数も増える
加入時からスタメン起用しなかった場合はザオリク習得も間に合わないが、それでも十分勝てる(フバーハで死亡率を下げられる&世界樹の葉がある)
それにミネアなら補助固めを使えば第六形態までメラゾーマ並みの威力の打撃が可能、最終形態でバギクロスにシフトさせる事も可能

逆にクリフトを控えに回すプレイの何がそんなに気に入らんのか、理解に苦しむ
「当時」の人気アピールも何が目的で今更躍起になってやり始めるのか、何度聞いても一向に答えてくれないしな
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第190章【DQ4/ドラクエ4】
373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 13:25:39.45 ID:6xD7TXNF
>>370
そんな低次元の話ではなく、>>359の条件でクリフトを優先的に出さなきゃならない理由を聞いてる
スクルト・ベホマラーが機能しない以上、唯一の取り柄はザオリクのみ、そのザオリク使いに死のリスクを真っ先に負わせる理由だよ
それから幸せの帽子が簡単に量産できるFC版ではMPがそう簡単に枯渇するダンジョンなどない
ガーデンブルグ南東の洞窟はエンカ率低め、エスターク神殿や王家の墓には回復ポイントがあり、
その他のダンジョンはさほど広くないうえにキャラが十分育ってる or 闇の洞窟は馬車ごと入れる総力戦(入れ替え抜きでも十分いけるが)
それにMPを枯渇させない為に作戦があり、万が一枯渇した時やMP節約の為にサブウェポンとなる攻撃アイテムがある
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378 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 14:09:33.46 ID:6xD7TXNF
>>376
そんな低次元の話ではないと言ったはずだが、はぐらかさないでちゃんと質問に答えてくれ
>>373がデスピサロ戦を前提にしているのは今更言うまでもないが、一応補足しておく

それから呪文の使い手をパーティに入れて継続的に「呪文使うな」で戦う事が既に極論であり得ない
死ににくいかどうかは敵が誰か、レベルはいくつか、他のメンバーは誰か、携帯してる道具は何か、によって変わってくる
議論がしたいならまずその前提を決めてからにしろ
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381 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 15:04:19.22 ID:6xD7TXNF
>>380
言い出すも何も>>369の時点でFC版の話をしてるんだが?
今更自分はリメイク版の話をしてました、なんてつまらん言い逃れは通用しないからそのつもりで
もはや揚げ足取りにすらなってないから早く質問に答えろよ
このまま質問に答えなかったら議論放棄して逃げ出したという結果のみが残るから、それも覚悟しておくように
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392 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 17:34:20.67 ID:6xD7TXNF
>>382
これは酷いw
三行目と四行目で真逆の事言って矛盾してるってわかってるか?w

無耐性・フバーハ抜きじゃミネアの3倍のダメージをくらうのに、HPがミネアの2倍もないクリフトがどうやって耐えるんだ?
ブレスは4人が一斉にくらうからベホマだけじゃ回復が追い付かない(フバーハ抜きじゃ尚更)
それに一人ずつ回復してたらダメージを回復し終わる前にまたくらうし、ダメージを残した状態で連発をくらった時点でクリフトは真っ先に即死だ
ミネアが耐えられなかった時の為に世界樹の葉とザオリクがあるって何度も言ってるんだが、理解できてるか?
それとライアンはある程度ダメージをくらってからじゃないと賢者の石を使わない=ダメージを完全回復できない
ダメージを完全に回復できなければクリフトのHPではブレスの連発に耐えられず即死だ

それとな、FC版はメンバーの総替えができず、入れ替えは互いの攻撃が飛び交う最中に1人ずつしかできないって知ってるか?
ミネアと入れ替えなんかしたらライアンが最後列になるし、ミネアはライアンに行動を託して引っ込む(ライアンが出てくるまで馬車に入れない)仕様だ
メンバーが死なない限りザオリク(世界樹の葉)は不要であり、波動で消されるフバーハは高頻度で張り直しが必要(ミネアを出しておく必要がある)
単純に攻撃力で比較してもミネアの方が上、更にバギクロスもあるから火力の差は歴然だ

つまりお前の主張は何もかもが経験不足で破綻してるって事だ
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395 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 18:53:13.16 ID:6xD7TXNF
>>393
大事も何も議論の要点だろ
こんな支離滅裂なエアプ丸出し理論を未だに振りかざしてるにわかが平気な顔してキャラ批判なんかしてんだから
>>394
妄想乙
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412 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 19:40:54.30 ID:6xD7TXNF
>>398
活躍の場はラスボスに限定されないし、最終形態は打撃しかしてこないわけじゃないだろ
打撃選択率は1/3、打撃以外の行動選択率は2/3だ
その内のブレスは二種類、どちらも選択された時点で先頭〜最後列まで回避不可で必中確定
被ブレス率はたかが10%なんてショボい数値じゃない事くらいわかるだろ
こんなの専門知識なんか全く不要、義務教育で習う簡単な計算問題だぞ

あ、でも以前、連続ブレス選択率1/36とか言ってるヤバい奴がいたから、もしかしてこれもわからなかったりするのか…
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421 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 20:09:37.09 ID:6xD7TXNF
>>407
wiki? 大辞典なら見たんじゃなくて俺が編集したんだよ(それもかなり前に編集した古い情報だがな)
まず最大HPが各キャラバラバラで、いきなり最終形態戦から始まるわけでもなく、前衛が打撃くらってその後ブレスをくらえば更にHP割合がバラけるわけ
その時点でクリフトは次ターン先制で前衛にベホマ使うし、その状態でブレス連発されたら真っ先に即死するのは誰だろうか?
自分が弱れば自分にベホマ使うし、そうなったら今度は誰が前衛を回復するんだろうか?
運良くベホマラーを使ったところでHPは完治しないんだから、どの道連続ブレスで即死は免れない

というか、AIベホマに期待するとか言ってたのはどこのどいつだ?
当時(というか現在も相変わらず)のにわかの経験談なんざクソの役にも立たないし、ROMるんじゃなかったのか?
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422 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 20:22:52.20 ID:6xD7TXNF
>>417
IDと時間帯をよく比較してみろ
たまたま被る時間帯があるだけで全然違う時間に書き込んでんだろ節穴

それより示し合わせたように「当時」を語り出す奴とそれに同調する有象無象が単発IDばかりなのはどうなんだろうな?w
次スレでワッチョイとIP表記がどうのこうの言ってたが、いつも導入すると言っておきながら結局しないのは何故だろうな?w
自演ができず、見せかけの数に頼れなくなって困るのはどっちだろうな?w
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427 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 21:31:05.09 ID:6xD7TXNF
>>424
何様だ? そんな事を赤の他人に指図される筋合いはない
それは計算もろくにできず、自演も失敗して生き恥を晒し、性懲りもなく珍説を唱え続ける有象無象共に言ったらどうだ?
30年間何一つ学習してこなかったポンコツAI以下の知能しか持ち合わせてないから、言うだけ無駄だろうがなw
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431 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 21:57:28.04 ID:6xD7TXNF
>>430
なら誰に言ってんのか>>424本人に聞いてみろよ
議論もできない腰抜けはそうやってしょーもない揚げ足取りに終始するしかないもんなw
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433 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2021/02/04(木) 22:08:50.58 ID:6xD7TXNF
他は単発IDだらけの中で、果たして誰に言っていたんでしょうねぇ?
該当者はかなり絞られるはずなんだが、文盲にはそれもわからんか

さあ、ここからは>>424大先生の大喜利回答の始まりだ
スレ違いの誤爆だーなんてクソ寒いやつは勘弁な


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