- 【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.227【コテハン禁止】
612 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 04:45:18.28 ID:rADhzFQz0 - >>611
他の職はカンストしてんの? 俺もパラ4であげようと思ったけどパラ3であげることにした パラだけでは2パンできない A56パラ(王者) B55賢者(ボルケ) C55パラ(アリ剣) D55パラ(メタ斧) これで59くらいまであげて A55レンジャー(ボルケ) B55パラ(メタ斧) C55バトマス(冥爪) D55バトマス(王者) でパラ全員あげきる予定
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630 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 07:32:45.13 ID:rADhzFQz0 - >>628
せめて初回クリアで30ジェムくらいほしいよな
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635 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 07:38:44.20 ID:rADhzFQz0 - 30ジェム取れないと引退するのか
マイレージ換算で100マイレージだぞ キラキラ1個分にもなりゃしねぇ
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650 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 08:57:34.40 ID:rADhzFQz0 - でも無課金でも攻略できるし
これがむちゃくちゃすばやさ遅かったらレンジャーにもまもりのたてかけて回復してちまちまやる戦法になるからもっとアイテム使うし、回復充実してなかったらクリアできないまである すばやさを絶妙に上げてあったのも攻略の糸口を置いといたんじゃね 上げすぎても遅すぎても敵→味方4人の順に回る
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657 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 09:20:13.26 ID:rADhzFQz0 - パラにいくらビグシかけたところでまもりのたて切らしたら魅力されんだろ
まもりのたてよりビグシ優先とかないわ ビグシなんかなくてもしっかり回復してやれば充分たえる
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664 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 09:30:36.41 ID:rADhzFQz0 - ノーマル戦術なら2回ノーアイテム行けたな
魔戦入れてなかったからレンのMP尽きないように全部気合いためする必要がある 計7回やったが全部でせいすい7小瓶9若葉2だった
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675 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 09:54:25.80 ID:rADhzFQz0 - そもそもなんでノーアイテムでクリアできないとクソ難度っていう前提で話してるのか
高難度なんだから多少アイテム使う程度、人によっては大量にしずくとか使う難易度にするのは当たり前かと
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678 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 10:03:09.63 ID:rADhzFQz0 - >>668
もう散々言われてるけど レンジャーは回復させないタクトか若葉でおこす パラは回復もしっかり盛って回復役もできるようにする そうすることで賢者がまもりのたてかける隙を埋めることが出来る(賢者が同時にまもりのたてかけ直しにならないように調整する) レンジャーが死んだら パラがザオラル 賢者は パラが充分HP残ってて耐えられそうで賢者ふたりがヤバいなら自分たちにベホイミ パラがあやしくて賢者一人ヤバそうならその2人にベホイミ 3人ともあやしそうなら攻撃こないこともしくはパラガード発動を祈ってパラと賢者一人にベホイミ みたく臨機応変に回復する パラがタクトないなら若葉でレンジャーおこして、賢者一人が癒し、残りの1人は考えてベホイミうつ レンジャーはまもりのたてかけないことで毎ターン攻撃ができる 賢者がまもりのたてかけ直しするときは(レンジャーが死ななかったターンとか使う)パラが自分にベホイミ、まもりのたてかける賢者をもう1人の賢者がベホイミ、などやって立ち回る
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679 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 10:06:43.34 ID:rADhzFQz0 - >>673
ビグシじゃなくてスカラかける スカラかけたら1発220くらいになるから被っても落ちない
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694 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 10:27:54.53 ID:rADhzFQz0 - >>685
ヘルコンほとんどつうこんなんか打ってこないし、頻度の高いわしづかみカットのほうが安定する ビグシ2段かける暇もなかなかないし スカラならパラが暇な時に他のやつにかけてやれるでしょ >>686 2人死んだら パラ→賢者にザオラル 蘇生賢者→レンジャーにザオラル もう1人の賢者→状況みてパラにベホイミ、自分にベホイミ、自分にまもりのたてかけ直し これでレンジャーは攻撃できる 蘇生賢者はわしづかみ直撃なければ生き残るし、直撃くらったらおちるので魅了はされない あとパラはビグシとスカラは直撃受けなければ死なないから400くらいでも放置して他の回復やまもたてかけ直しを優先してよい
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698 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 10:37:27.90 ID:rADhzFQz0 - パラはまもりのたて→スカラ→ビグシの順にかけるんだぞ
運良く初期に縛れないかぎり賢者が横からパラにスカラかけてやるのは難しいからパラ自身がビグシよりスカラ優先してかける あとまもりのたて以外は最悪切らしてもいいのでパラは手が空いてる時は積極的に他のやつにスカラ配っていく まもりのたてが点滅してる時だけかけ直しする(ビグシも点滅してたらかけ直すが、してないなら早めにかけ直すこともない) 自分自身のスカラが点滅しててもかけ直さない そのスカラは次のターンまではまだ効いてるので他のかかってないやつにかけてやった方がそのターンの被ダメが減り、結果的に次のターンに自分または賢者がスカラかけ直してくれる余裕が生まれる
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877 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 18:08:01.17 ID:rADhzFQz0 - >>876
高難度にほしい報酬あるならやるだけだろ 高難度やらないってやつは「やれない」ではなく「やれるけどやらない」というスタンスらしいから 高難度クリアできなくて文句いってるやつは知らんけど
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882 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])[sage]:2020/07/04(土) 18:16:02.96 ID:rADhzFQz0 - 高難度クリアくらいしか目的のないこのゲームを高難度スルーで楽しめてる、ってことなんだから他に楽しみあるんだろ
散歩のお供だったりこころコレクションだったり 元から高難度スルーしてんだから高難度の難易度なんて関係なくね? 取り返しのつかない要素以外の報酬ならいいでしょ 例えば300ジェムとかはしたジェム これが家具とか置物とか服とかだとそれらのコンプ勢が燃え尽きるかもしんないけど全配布ジェム取らないと燃え尽きる奴はいないだろ
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