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62 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 12:05:59.49 ID:IhTQl9Io0 - メガモン予兆すらどこにもなくて草生えますわよ
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72 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 12:14:01.69 ID:IhTQl9Io0 - DQWのガチャは間違いなく渋いけど上位に入るだけで最上位と比べるのはおこがましいぞ 限界突破前提だったりガチャキャラに個体値があるゲームとかあるからな
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106 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 12:40:49.09 ID:IhTQl9Io0 - >>80
新しい武器が欲しいって意味なら確かにDQWは渋い というか武器ひかないと変化を感じられないのは問題だと思う ただ期間限定を当てないと最高難易度がクリア出来ないとかすぐにインフレして使い物にならなくなるって事にまだなってないからそこは一応ね
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110 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 12:42:22.17 ID:IhTQl9Io0 - >>105
日本版仕様という名の課金仕様 あると思います
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224 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 14:02:04.11 ID:IhTQl9Io0 - >>216
レベリング効率上げる為にバトマスがいいと思う
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836 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 22:37:00.05 ID:IhTQl9Io0 - バトルリーグは知らないけどポケモンGOはポケモンと一緒に旅してるとかそういう世界観を楽しんでる人が多くてDQWは現実にゲームを攻略するゲーマー向きの地図アプリとして住み分けはできてると思う
ただDQWは側だけ変えた同じような冒険(イベント)ばかりしてる感覚になるのが問題じゃないかな ゾーマの心(強装備)とか心珠(新要素)が出た時は盛り上がるし
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852 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 22:56:04.89 ID:IhTQl9Io0 - >>838
書き方悪かったわ プレイヤー層が違うからそれで問題ないって事が言いたかった
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855 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 23:01:16.87 ID:IhTQl9Io0 - 目的地に到達したら宝の地図の欠片が手に入るとかWALKモードを更に改善して画面弄らず目的地に到達したらボーナスがあるとかきてくれんかな〜
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858 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-GSVr)[sage]:2020/07/01(水) 23:03:40.22 ID:IhTQl9Io0 - >>854
原作と違いすぎる心ステータスは擁護できんね
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