- ドラゴンクエストウォーク995歩目
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-TZ3F)[]:2020/06/28(日) 01:39:48.03 ID:4jHp5yKi0 - メガモンが外に触れないといけなくなったから仕方なく外に行った。
途中から入ることになって戦ってるのは女の名前だった。 だが戦闘終了後そそくさとメガモン場からスマホを持って帰る先客の姿は なんと男だった! 危ないところであった。
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668 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-TZ3F)[]:2020/06/28(日) 02:16:16.88 ID:4jHp5yKi0 - ソシャゲ界隈はそんなにやらないけど、業界で有名なコロプラN理論て
初回はあえて良い目見させてその後落ち目にさせる、で投げかけた時にまた 一気に良い目に当たらせる、そうするとユーザーは狂った猿みたいに 一層夢中になるって感じの方針だろ? 要は確率操作してるってこと?
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99 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-TZ3F)[]:2020/06/28(日) 22:24:27.05 ID:4jHp5yKi0 - 2体も未Sがまだ残ってるのにあまりにもD連続だらけで間に合わなそうだから
ジュムで10個手形買ってしもうたわ! なんかこういうの運営にまんまと「ハイ、計画通り」って操作されてる感がして ちょっと不愉快・・・。
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112 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-TZ3F)[]:2020/06/28(日) 22:29:38.29 ID:4jHp5yKi0 - >>91
ただでさえ「現状前線で竜王の杖は使えない」っていう前提でそれ以下なんだから ベギラゴンエフェクト味わうためのものって割り切った方が良いよ
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158 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb9-TZ3F)[]:2020/06/28(日) 22:50:34.19 ID:4jHp5yKi0 - はっきり言ってダメージ総数なんてこっちは見えないんだからどうにでもできる。
フレンドたちと共同でダメージ総数稼ぐとかそういう方式にした方が 面白いけど、参加しない奴や、低すぎる奴は切られていくっていう従来のソシャゲ そのままのドライなギルドシステムになるのは必然。 あんまりウォークにそういうのは求めてないしな。
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