- 【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.188【コテハン禁止】
853 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 01:59:11.64 ID:1HhxOLbad - マジで1時間以上はかかる
バト(王者)レン(ムチ)賢(さとり)賢(ユグドラ)アイテムびちゃびちゃ使ってクリア スラ道をメガゾーマ前の回復に使ってしまい道中使えなかったのが痛い スラ道あれば聖水かなり節約できたと思われる しずく3 葉っぱ7 若葉3 特薬6 聖水56 聖水小瓶13 カンダタ→つうこん無視の力押しでいったが重ならなければどうということは無い オロチ→1番楽、安定 バラモス兄弟→イオラ4連発とか勘弁、ヒャド盛りにあわせたのでしずく1仕様。ブロスが毒以外ダメソースなく苦しんだ ゾーマ→最初は安定してたが途中から美学サイコ連打してきて死人出始める。魔力集中のときにうっかりオート戦闘で防御できなくて崩れてしずく1つ無駄にした。レンジャはほぼアイテム係 運営が俺らがレイドで溜め込んだアイテム回収しに来てて草 聖水最低数十はないと挑戦権すらない あとタスキル対策に1戦1戦くそ時間のかかる連戦仕様にしてきてるのも草
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862 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 02:22:52.69 ID:1HhxOLbad - 前回まで難民クリア組いたけど今回はさすがに無理じゃないのかこれ
しずく5で収まらないだろう 無課金でもタクト2本以上あってアイテム使えばそこそこクリアできる アイテム使用なし(聖水くらいはさすがにいいけど)、もしくはタクトなしでクリア これが真の勇者
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867 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 02:32:31.69 ID:1HhxOLbad - そーいや俺もラッキーだったな
バラモスのメダパニ5回くらい食らったがなんの対策もなしで1度もかからなかった 何だかんだでゾーマ戦が長丁場だからイオ盛っていくよりヒャド盛った方がいいと思う、たしかにその分兄弟きついけど そうすりゃ結構ゾーマは回復1で済むターンもでる そんときゃ杖殴りしてMP回復とかさせてたけど美学出始めたら余裕でたらスカラかけた方がいいね いてはどで消されるならそれもいい いてはどはボーナスタイムだし
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873 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 02:51:21.01 ID:1HhxOLbad - >>871
HP回復効果なので聖水の回復は変わらない
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882 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 03:12:44.18 ID:1HhxOLbad - 王者なんてロトやらいじんあればイラねって言われたからきっちりロトやらいじん潰しにかかって来たよな
バラモス兄弟にらいじんギガスラ打てば大抵ザオラルされるようになってるし ゾーマはアホみたいな体力でマヌーサかけてくるから気合いためないとMP余分に使わされたり不撓不屈とか無駄なことさせられる ムチレンがほぼ空気だったせいもありゾーマは95%王者1人で削ったが怒らない限り気合いためで節約しても結構聖水足したわ
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886 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 03:19:20.16 ID:1HhxOLbad - 407 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5b-h83k) sage 2020/05/05(火) 03:01:06.56 ID:wyKKSZher
バラモス倒して待ってたけどクエスト途中でもスラミチ回復するんだなw ありがてえ。早速ゾーマいってくるわ これが1番聖水節約できるな 20個足らずでもいけるだろう 夜中の2:00くらいに始める カンダタ倒してスラ道 オロチ倒してスラ道 バラモス倒したあと3:00またいでスラ道 ゾーマ戦だけだな、聖水使うのは 今回210個くらいあったから気にせずさっさとやったけど次回高難度連戦はこれでやるわ
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887 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 03:20:46.87 ID:1HhxOLbad - あー、でも次の高難度でスラ道が1日2回使えるかはわからねぇな
ていうか使えないでいて欲しい はやくコロナ落ち着いてくれ、、
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929 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 07:17:16.85 ID:1HhxOLbad - >>915
ヒーラー3はありかもしんないな 少なくてもゾーマ戦ではムチレンがほぼ道具係だったし
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930 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 07:19:56.57 ID:1HhxOLbad - >>927
これ途中でやめられるんじゃね? 怖いから試してないけど 1戦クリアしたあとタスキルすると連戦途中ですが云々みたいなの出るのはサーバー側に1戦ごとのクリア状況保存されてる気がする
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5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 08:39:12.83 ID:1HhxOLbad - おつおつ
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154 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 12:05:08.44 ID:1HhxOLbad - あー、ゾーマ寝過ごした、、
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168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 12:29:49.69 ID:1HhxOLbad - >>139
サイ積んだらいじんが仮に1発500ダメとして気合いためすると2ターンで2500でしょ サイ気合いため→攻撃→気合いため→攻撃で5000(MP44) アンドレ不撓不屈→攻撃→攻撃→攻撃で約6420(MP58) 「マヌーサ食らってる間の」MP1あたりのダメ期待値はサイが113.63、アンドレは110.68 この差なら「食らってないときのダメの差」そしてゾーマ以外でのダメの差、さらに体感できなくても確実に効いてるだろう幻惑耐性7%を考慮してアンドレ一択しかない
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211 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 13:07:56.01 ID:1HhxOLbad - 初見か事前情報ありかどうかの差とかないから
なぜなら担ぐ武器や基本戦略は変わらないから 例えば開幕キャノン知らずに全滅したとする 即タスキルすればゾーマ戦の最初からやり直せる つまり相手の行動に対しては常にやり直しが可能ってこと やり直しがきかないのはPT編成や武器属性だが高難度に回復1でやってくるバカは居ないし、武器属性も基本デインだとわかってるわけで 編成と武器選択さえあってればタスキルできるのでトライアンドエラーはその場でやれる 時間かけてそれやるのが好きか、めんどいからさっさもクリアするかの違い トライアンドエラー、なんで時間かければ誰でもクリアできる それでドヤりたいならせめて「攻略情報なしだけど1発で相手に入る状態異常見抜いたぜ」くらいは
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229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 13:23:47.50 ID:1HhxOLbad - 初夢が武器ガチャとか言ってるアホいるんだなぁ
盾にシールドバッシュついてない以上盾は武器ではなく防具なんだぜ
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260 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 13:52:29.41 ID:1HhxOLbad - >>255
一応無課金でもスラ道3回以上使えることは言っておく >>251がそうなのかは知らんが
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262 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 13:53:59.37 ID:1HhxOLbad - >>261
ジェム使わなくても3:00またいでクエストやれば4回使えるぜ
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276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 14:06:06.78 ID:1HhxOLbad - クリクロ俺も+2相当だわ
4凸と取ってるだからあくまで「相当」だけど 俺星5武器29だけど鎧下は6個しか引けてない 初夢とか50連くらいしか回せなかったし武器もズボンも出る確率同じ位だよな もしこれが逆に振れてズボン29で武器6個だったら引退してたかもしれん
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290 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 14:17:01.47 ID:1HhxOLbad - 高難度に実用的な初回報酬あってもいいよな
例えば今なら ゾーマ、バラモス、強敵たちのこころA1個づつ 集めてる人間にはA1枚でも合成20%一気に進捗するからありがてぇし、かといってクリアできる人間のみが戦力アップとなり出来ない奴との差が開く一方、とはならない(そうならないようにSではなくA) Aでもどうしても欲しいから色々突っ込んでクリアするやつもいるだろうし、A来たとこで結局直S来ない限り大して変わらないからスルーするやつもいるだろう クリア出来ない勢も泥次第ではクリア出来たやつらより合成進んでれば文句もあるまい
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305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 14:28:57.83 ID:1HhxOLbad - >>296
さとりなら1枚でも行けるぞ オート回復2枚積んでるけど大体1人は杖で殴ってること多いし ただ回復1枚だと先を見た回復(8割くらいとかあっても回復しとく)が必要になりマニュアルがめんどいから2枚にしてるだけ 2枚あれば8割くらい残ってて回復が癒さないで杖殴りとかしたあとに大攻撃食らっても普通に戻せるからね
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310 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 14:38:35.68 ID:1HhxOLbad - >>307
普通の編成でも550超えるしそこのHP50よりもベホイミの回復値のほうが大事じゃないかな 今回ほんとHPミリまで削られること多いし、そっからベホイミの回復量足らないとベホっては死にの繰り返しになる HP3残りまで経験した さと冠がなければ即死だった的なやつ
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347 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 15:09:19.39 ID:1HhxOLbad - 10より少ない数値を示す場合は10未満っていうしょ
10をふくめて10より多い場合は10以上だよね じゃあ10は含めないで10より大きい、ということを表す表現はなんなん? 数学得意なやつ教えてくれや 11以上、では10.5とかに対応しとらんし
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354 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 15:19:37.02 ID:1HhxOLbad - >>352
つまりPU武器の確率は「0.5%未満でもなければそれより大きくもないから」が正しい答えかw
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378 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 15:44:26.42 ID:1HhxOLbad - >>359
俺ももうすぐそれだな 上級職残り60-110万くらい 基本職が50が2職52が1職まだ残ってる 既に基本職育成PT組んで気まぐれに交互にやってる 30分やれる時は基本職珠つかう 新基本職とかシステム上もめんどくささからいっても絶対に来ないと確信してるので基本職珠ためたりしないわ 仮にきてもその頃には基本職珠またたまってるだろうし普通にレベリングすればいいだけだし
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467 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 18:28:30.22 ID:1HhxOLbad - 今回わかったことは癒しの波動は長期戦に耐えるってことだな
MP重いから長期戦になるMP枯渇したあとは補給もままならず打てなくなって回復追いつかず死ぬと思ってた 回復量多い分、回復1でいい場面が増えて杖殴りや聖水補給の余裕ができる
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470 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-7xMS [49.98.161.179])[sage]:2020/05/05(火) 18:36:14.97 ID:1HhxOLbad - 高難度は他は全部クリアしてるけど追憶3だけクリアできなかったんだよなぁ
レックスの斧メタスラ槍まどろみチャクラムの初期職では無理ゲーだった 追憶3はクリアしたけど高難度全クリしてないやつとかいんの? 逆に俺見たく追憶3だけクリアできてないやつはたくさんいそう
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